FEH(FEヒーローズ)におけるエフィの評価です。ステータスや個体値、おすすめスキル継承/武器錬成、役割や強い点/注意すべき点、声優/イラストレーター等をまとめています。FEH攻略や、エフィの詳細を知りたい時にご覧ください。
最新ガチャとキャラ情報 | |||
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エフィの基本データとスキル
エフィの基本データ

総合評価 | 8.0/10.0点 (▶︎最強ランキング) |
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初心者 オススメ度 | B (▶リセマラランキング) |
武器/移動 | ![]() ![]() |
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英雄の試練 | ![]() |
排出レア度 入手方法 | ![]() ![]() ![]() (▶レア度一覧はこちら) |
エフィの入手方法
エフィは、既存キャラのピックアップガチャから排出される。新キャラの実装されるガチャからは登場しない。
現在のガチャ一覧はこちら習得する主なスキルと効果
![]() 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
![]() 与えたダメージの30%自分を回復 |
![]() HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 |
![]() 弓のみ継承可 生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) |
エフィのステータスと比較
エフィのステータス
ステータス順位
(※)スキル抜きの基準値での順位です。
HP | ![]() ![]() | 98位 / 387体 |
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攻撃 | ![]() ![]() | 300位 / 387体 |
速さ | ![]() ![]() | 308位 / 387体 |
守備 | ![]() ![]() | 200位 / 387体 |
魔防 | ![]() ![]() | 60位 / 387体 |
合計値 | 154 | 204位 / 387体 |
エフィのLv1ステータス一覧
Lv1ステータスは入手時に装備している武器込みの値です。HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
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★5Lv1 | 16 | 17 | 3 | 4 | 7 | 47 |
エフィのLv40基準ステータス一覧
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
★5Lv40 スキル込 | 42 | 44 | 25 | 26 | 31 | 168 |
★5Lv40 | 42 | 30 | 25 | 26 | 31 | 154 |
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ステータスを比較しておきたいキャラ
(※)武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 42 | 30 | 25 | 26 | 31 | 154 |
![]() | 37 | 28 | 37 | 22 | 23 | 147 |
![]() | 37 | 29 | 34 | 21 | 27 | 148 |
![]() | 37 | 25 | 34 | 17 | 34 | 147 |
![]() | 37 | 32 | 32 | 24 | 22 | 147 |
![]() | 35 | 33 | 34 | 14 | 31 | 147 |
エフィのおすすめ個体値
おすすめ個体値
個体値のおすすめ度はS,A,B,Cの4段階で付けています。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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個体値による変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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エフィの当たり個体
守備か魔防を伸ばし、耐久性能を上げるのがオススメ。魔法を受けるなら魔防得意を、弓や暗器も受けるなら守備を上げよう。攻撃得意の場合は、敵を撃ち漏らすことが少なくなる。
個体値ツールでステータスをシミュレート!エフィの評価・役割と覚醒

エフィの評価点と役割
(※)オススメ度はSS,S,A,B,C,Dの6段階評価です。
総合評価 | 8.0/10.0点 |
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初心者 オススメ度 | ![]() |
役割 | ![]() |
役割別評価
攻撃性能 | 物理耐久 | 魔法耐久 | 闘技場 | 使い易さ |
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評価理由:専用武器効果で耐久アップ
エフィの専用武器/錬成効果が、エフィのステータスに合っている点が長所。武器効果で攻撃と耐久を上げつつ、錬成の「切り返し」効果で追撃を取れる。Bスキルに余裕ができるので、専用錬成の恩恵が強いキャラ。
全キャラ評価一覧はこちらエフィは覚醒すべき?
エフィは現状星5のみでの排出。覚醒自体が現状不可能となっている。
覚醒おすすめ星4キャラランキング当サイトにおける評価基準(タップで開閉)当wikiにおける評価について
総合評価
同一兵種のキャラ全体で見たときの評価点です。所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。
初心者オススメ度
キャラの活躍させやすさを評価したものです。評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。
「役割別評価」の評価基準
同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。
![]() | ほとんどの場所で活躍が期待できます。その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。 |
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![]() | 全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。 |
![]() | その役割を担えます。突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。 |
![]() | その役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。 |
![]() | その役割では活躍はあまり期待できません。全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。 |
![]() | その役割ではかなり厳しい性能です。その用途で使うのはおすすめできません。 |
「役割」の評価基準
キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。
![]() | 「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。 |
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![]() | 杖、暗器のキャラに加え、専用スキルなどにより優秀な味方強化/敵弱体化を行えるキャラが該当。 |
![]() | 他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。見た目やキャラ設定は除きます。 |
![]() | 剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。基準としては、「物理耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。 |
![]() | 遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。「魔法耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。 |
![]() | 所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。 |
評価しているライター
![]() | 三度の飯よりガチャが好き。育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。 軍で一番、オーブを貯められない。 |
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![]() | 報酬ハンター。一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。 軍で一番、指が乾燥してタップミスする。 |
エフィの使い道と注意点
エフィの強い点/使える点
専用武器で敵から攻撃時の性能がアップ
エフィは専用武器「盲愛の弓」により、敵から攻撃を仕掛けてきたときのステータスがアップ。エフィ自身の守備/魔防は弓キャラの中でも高めなので、武器効果や聖印などを組み合わせれば高ステータスの対遠隔キャラとして活躍できる。
専用武器の錬成で追撃効果を付与
専用武器の専用錬成効果は、HP制限の緩和された「切り返し」効果。武器錬成をすれば、敵から攻撃時にステータスを上げつつ追撃を発動できるようになる。
エフィを使う上で注意すべき点
自分から攻撃するのは苦手
エフィは速さが低めなので、自分から攻撃時に追撃を取りにくい。また、専用武器効果や錬成の切り返し効果は「敵から攻撃された時」に発動するもの。火薙ぎの弓+でも専用武器でも、自分から攻撃する場合は火力を出しにくい。
武器の能力上昇は遠隔の敵と戦闘時の発動
専用武器のステータスアップ効果は、弓、暗器、魔法、杖などの遠隔の敵に攻撃された場合にのみ発動。近接の敵の攻撃を受けた場合は能力が上昇しないので、近接の敵の攻撃範囲には入らないのが無難。
追撃は取られやすい
敵の追撃を封じられるわけではないので、速い敵からは追撃を受ける。超火力の遠隔攻撃や追撃による敵の奥義には要注意。
エフィの総合評価
専用武器と錬成で耐久型アタッカーに
耐久型のステータスと耐久型の専用武器効果/武器錬成により、遠隔と戦いやすくなる歩行弓。専用武器を使うなら、武器錬成まで行いたい。Aスキルや聖印に「遠距離防御」や「○○の構え」などを持たせ、さらに耐久力を高めて使うと強力。
錬成でBスキルに余裕ができるキャラ
錬成で武器に「切り返し」をつけられるので、Bスキルに追撃スキルを持たせる必要が無くなる。B枠には「強化無効・遠距離」など、武器効果や役割に合ったスキルを選択できる点も長所と言える。
![]() | 錬成の切り返し効果は便利ですが、伝承アルムなど、追撃効果を無効化する敵には要注意です。 |
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継承素材としてのエフィ
エフィは自分から攻撃時に敵が反撃できない「火薙ぎの弓+」を所持。攻撃と速さの高い弓キャラに持たせれば、安全に強力な攻撃ができる優秀な武器だ。継承させたいキャラがいる場合は、エフィはスキル価値の高いキャラと言える。
エフィのおすすめ武器錬成
「盲愛の弓」の武器錬成効果一覧
効果 タイプ | 威力14 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 |
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攻撃 タイプ | 威力15 HP+2 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
速さ タイプ | 威力14 HP+2、速さ+2 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
守備 タイプ | 威力14 HP+2、守備+3 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
魔防 タイプ | 威力14 HP+2、魔防+3 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
専用の錬成一択。「切り返し」よりもHP制限の緩和された効果で、武器効果と発動条件が合致し扱いやすい。エフィを使うなら錬成して使いたい効果。
武器錬成おすすめランキングエフィのおすすめスキル継承
※皆さんのオススメスキル継承を▼コメント欄にて募集しています。
エフィの超耐久スキル安価構成
星4キャラから継承できるスキルの構成です。スキル名 | 習得キャラ | |
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![]() | 盲愛の弓 | 自身で習得 |
![]() | 太陽 | ![]() ![]() |
![]() | 引き寄せ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() | 遠距離防御3 | - |
(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。
おすすめの個体値
得意 | 苦手 |
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守備・魔防など | 速さなど |
遠距離の壁役として活躍する構成
遠距離攻撃を受ける際に戦闘中の耐久が上昇する構成。武器錬成で「切り返し」効果を付与し、Bスキルに「強化無効・遠距離」を継承できれば、強化された遠隔の敵も撃退しやすい。
![]() | 奥義でダメージを増やしたいなら、「氷蒼」「氷華」あたりがオススメです。 |
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エフィの習得スキル詳細と継承の可否
武器スキル
スキル名 | 攻撃 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|---|
![]() | 4 | 飛行特効 継承:可 / 習得:★5 | 50 |
![]() | 6 | 飛行特効 継承:可 / 習得:★5 | 100 |
![]() | 7 | 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 継承:可 / 習得:★5 | 200 |
![]() | 11 | 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 継承:可 / 習得:★5 | 300 |
![]() | 14 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 継承:不可 / 習得:★5 | 400 |
奥義スキル
補助スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
習得なし | - | - |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | HPが30%以下の味方の隣接マスへ移動可能 継承:可 / 習得:★5 | 60 |
![]() | HPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能 継承:可 / 習得:★5 | 120 |
![]() | HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 継承:可 / 習得:★5 | 240 |
![]() | 弓のみ継承可 生存時、自身が武器種・弓なら入手経験値1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) 継承:可 / 習得:★5 | 30 |
![]() | 弓のみ継承可 生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) 継承:可 / 習得:★5 | 60 |
![]() | 弓のみ継承可 生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) 継承:可 / 習得:★5 | 120 |
エフィのプロフィール/小ネタ
声優/イラストレーター
担当声優 | 種崎敦美 ▶声優一覧はこちら |
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イラストレーター | 紺藤ココン ▶イラストレーター一覧はこちら |
登場作品 | ファイアーエムブレム Echoes |
エフィのゲーム内プロフィール
ラムの村の少女。アルムの幼なじみ。
小さい頃から盲目的に彼を思い続けている。
エフィはどんなキャラ?
アルムを慕う少女
ラムの村に住み、幼い頃からアルムを一途に慕っている少女。アルムを追って解放軍に参加する。
アルムに対して妄信的になる一面も
アルムへの恋心は時に病的なほど強く、アルムの考えは自分の考えだと断言している。こういった性格もエフィのいいところなのかも…?
FEHで先行登場したキャラ
FEHで弓キャラとして先行登場したエフィだが、Echoesではアーチャーになることはできない。どうやらヴェロニカが特別に弓使いの才能を与えてくれたらしい。
エフィの奥義/脱衣イラスト
(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。
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