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シャニーの評価とおすすめ継承スキル/個体値

シャニーの評価とおすすめ継承スキル/個体値

最終更新 :
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FEH(FEヒーローズ)におけるシャニーの評価です。ユニットの個体値やおすすめのスキル継承、強い点や弱い点をまとめた評価から声優/イラストレーターまでまとめているのでFEH攻略の際や、シャニーの詳細を知りたい時の参考にしてください。

目次

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シャニーの評価0

キャラ情報まとめ

基本情報と評価

武器/移動青/槍 飛行/2マス
総合評価8.5/10点 【闘技場評価:B
簡易評価・高い速さで追撃を狙う飛行アタッカー
・スキル構成が噛み合っている
・速さ得意が欲しい
・弓には弱い

ステータス・スキル構成

※()内はスキル抜きの値。

HP39(39)キラーランス+
攻撃41(30)-
速さ35(35)氷蒼
守備25(25)-
魔防29(29)攻め立て3
合計169(158)速さの威嚇3
全キャラ評価一覧はこちら

シャニーの役割区分

シャニーの役割を表すアイコンです。アイコンタップで各カテゴリのキャラ一覧に飛びます。

シャニーのおすすめ個体値0

おすすめ個体値

S→最も重要な値、A→伸びたら嬉しいB→評価に関係しない、C→伸びる意味が無い

ステータス個体値おすすめ度
HPB
攻撃A
速さS
守備B
魔防B

シャニーの当たり個体

速さ得意/攻撃以外苦手の個体が当たり。自分の長所である速さを伸ばせる速さ得意がベスト。元の攻撃力が控えめなので、アタッカーとして活かせるよう攻撃苦手は避けたい。

個体値計算ツールはこちら

シャニーのステータス基準値0

シャニーのステータスと順位

※順位はステータスが確認できているキャラのみ。
ステータスにミスがある場合はコメント欄へご報告お願いします。

スキル込みのステータス値

HP
 39
102位 / 176体
攻撃
 41
121位 / 176体
速さ
 35
29位 / 176体
守備
 25
92位 / 176体
魔防
 29
44位 / 176体
合計値16967位 / 176体

スキル無しのステータス値

HP
 39
98位 / 176体
攻撃
 30
116位 / 176体
速さ
 35
23位 / 176体
守備
 25
89位 / 176体
魔防
 29
43位 / 176体
合計値15816位 / 176体
ステータス合計値ランキング

レベル毎のステータス

記載しているステータスは"スキル込み"の基準値です。
また、個体値により-4〜+4のブレがあります。

★5レベル1★5レベル40★5+10
HP173943
攻撃194145
速さ93539
守備62529
魔防72933
合計58169189
全キャラのステータス表はこちら

個体値を比較しておきたいキャラ

武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計値
シャニー3930352529158
ティアモ4035352225157
ターナ3634362525156
エスト3635302432157
カチュア3931342925158
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シャニーの使い道0

シャニーの強い点/使える点

速さの高い飛行槍

シャニーは基準値の速さが35と全体で見ても速い部類。歩行キャラと比べて「飛刃の紋章」などの強化を受けられる為、追撃をかなり取りやすい。

「攻め立て」が強力

シャニーの持つ「攻め立て」は自身のHPが減った時に、追撃を自身の攻撃後に出来るようになるスキル。反撃を食らう前に追撃できるので、アタッカーとして活躍できるスキルだ。

耐久性能もある

シャニーはHP39/守備25/魔防29に加えて速さも高い。不利な相手以外の攻撃なら大体耐えることができるため、耐久性能は高めと言える。いざという時の壁役として使いやすい。

シャニーの弱い点/使えない点

攻撃力が物足りない

シャニーの素の攻撃は30で、武器は威力11のキラーランス+となっている。基準値で攻撃力41とかなり貧弱なので、スキル継承で改良する必要がある。

弓には滅法弱い

シャニーは飛行タイプなので、弓の攻撃を受けることはほぼ不可能。総選挙リンなど、弓キャラは闘技場でも見る機会が多いので使う場合は注意が必要になる。

シャニーの総合評価

バランスの良い飛行槍アタッカー

攻撃力がやや低めなものの、他のステータスは十分な数値。味方からの強化やスキル継承、限界突破などで攻撃力を補強すれば使いやすいアタッカーとなれる。

継承素材としてのシャニー

シャニーが星4時点で習得可能な攻め立てが有用。継承素材として非常に重宝するキャラだ。

シャニーは覚醒すべき?

星4時点で「攻め立て3」を習得するため、星5にせずともスキル構成は完成するキャラ。速さがかなり重要なので覚醒させた方が強力だが、ガチャから入手しやすいので星4+10育成を狙っても良い。

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シャニーのオススメ継承スキル0

スキル継承重要度
◎:必須スキル / ◯:特におすすめ / △:空きがあるなら

スキル継承を含めた構成

スキル名習得キャラ
火薙ぎの槍+ロディ:★5
氷蒼自身で習得
引き寄せニノ:★3
ファ:★4
メイ:★4
ソワレ:★3
死線3ゼフィール:★5
ミネルバ:★5
カザハナ:★5
ジャファル:★5
一撃離脱クレア:★4
クレーベ:★4
飛刃の紋章パオラ:★4
速さ1-
全スキル習得キャラ早見表はこちら

継承武器スキル

高い速さを活かせる「火薙ぎの槍+」がオススメ。威力も高い武器なので、シャニーのやや低い攻撃力を補える。

継承奥義スキル

死線をもたせた場合など、状況によっては「竜裂」の方が効果が高い。初期所持の「氷蒼」と比べて効果の大きい方を使おう。勇者の槍で4連撃を狙う構成なら「疾風迅雷」を持たせても活躍できる。

継承補助スキル

飛行タイプで地形の影響を受けないため、「引き寄せ」「引き戻し」が強力。攻撃を受けて戦えるなら「引き戻し」、受けたくないなら「引き寄せ」を継承させよう。

継承パッシブスキル

速さを活かせるアタッカーの構成にするのがオススメ。

Aスキル

火薙ぎの槍や勇者の槍を装備させる場合「死線3」が一番オススメ。確実に追撃を取れるよう、できるだけ速さを上げたい。素材がない場合、「飛燕の一撃3」なども候補に挙がるが、攻撃力が足りなくなりがちな点に注意。

Bスキル

火薙ぎの槍型の場合は「一撃離脱」で攻撃後に敵から離れられるようにするのが良い。「攻め立て」を活かせるのは、勇者の槍による四連続攻撃を狙う型か、キラーランス+をそのまま使う場合など。

Cスキル

飛行パーティで使う場合は「飛刃の紋章」の継承ガオススメ。飛行パーティ以外でなら「速さの鼓舞3」や「空からの先導3」も良い。

おすすめ継承スキルまとめはこちら

オススメ聖印装備

速さ1で長所の速さを伸ばしていくのが良い。

聖印一覧はこちら

シャニーが習得・継承可能なスキル

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
鉄の槍6効果なし
継承:可 / 習得:★3
-
鋼の槍8効果なし
継承:可 / 習得:★3
100
キラーランス7奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
継承:可 / 習得:★3
200
キラーランス+11奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
継承:可 / 習得:★5
300

奥義スキル

スキル名効果習得SP
氷点魔防の50%をダメージに加算
継承: / 習得:★3
100
氷蒼魔防の50%をダメージに加算
継承:可 / 習得:★4
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
攻め立て1自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
継承:可 / 習得:★3
50
攻め立て2自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
継承:可 / 習得:★3
100
攻め立て3自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
継承:可 / 習得:★4
200
速さの威嚇1ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★3
50
速さの威嚇2ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★4
100
速さの威嚇3ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
200
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シャニーのプロフィール・小ネタ0

担当声優イラストレーター

担当声優白城なお
▶声優一覧はこちら
イラストレーター羽公
▶イラストレーター一覧はこちら

ゲーム内プロフィール

イリア天馬騎士団の見習い。いつも元気で前向き、周囲を明るくする存在。

原作でのシャニー・小ネタ

イリア地方のエデッサ天馬騎士団に所属する見いの天馬騎士。天馬騎士団には、他の軍での実績がないと一人前の天馬騎士と認めない、という決まりがあるため、修行をかねて各地を飛び回っている明るく発な頑張り屋。

シャニーの奥義/脱衣イラスト0

立ち絵

攻撃カットイン

奥義カットイン

脱衣カットイン

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さば猫
248571

【評価点数 9.5】

速さの威嚇と攻め立てのシナジー、またバランスがよくかつ攻め立てを活かしやすいステが強みである。

攻め立てが発動できるHPに調整し、耐久力の高い釣りユニットの隣にシャニーを配置して射程1の敵を釣ると速さの威嚇でほぼ確実に釣った敵に2連続攻撃を浴びせることができ強力。
また速さが並みより高く追撃を受けにくく、かつ守備も魔防もそこそこあるため、耐久力もなかなかいい。弓以外なら大体は耐えることができる。そして耐えてからの次の自ターンで攻め立て2連続攻撃が強い。この運用なら速さより守備または、魔防が高い個体が使いやすいだろう。
バランスのいいステを活かすため獅子奮迅がオススメ。
速さか力が苦手な個体以外は十分使えると思われる。

ちなみに私はHP苦手守備得意個体を使っている。かなり使いやすく強い。覚醒した価値はあった。

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