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総選挙エフラムの評価とおすすめ継承スキル/個体値

【FEH】総選挙エフラムの評価とおすすめ継承スキル/個体値【FEヒーローズ】

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FEH(FEヒーローズ)における総選挙エフラムの評価記事です。個体値やおすすめのスキル継承/武器錬成、役割や強い点/弱い点と声優/イラストレーター等をまとめています。FEH攻略の際や、斧エフラムの詳細を知りたい時にご覧ください。

総選挙エフラム使ってみた!詳しい解説はこちら

総選挙エフラムの評価

総選挙エフラムの評価

(※)オススメ度はSS,S,A,B,C,Dの6段階評価です。

総合評価10.0/10.0点
初心者
オススメ度

▶リセマラ当たりランキング
役割

役割別評価

攻撃性能物理耐久魔法耐久闘技場使い易さ

評価理由:簡単に発動する絶対追撃効果が強力

専用武器の「ガルム」に付いている絶対追撃効果の発動条件が非常に簡単で使いやすい。「奥義隊形」で敵の奥義を封じる事もでき、攻守の両面で活躍できる。

全キャラ評価一覧はこちら当wikiにおける評価基準(タップで開閉)

当wikiにおける評価について

総合評価

同一兵種のキャラ全体で見たときの評価点です。所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。

初心者オススメ度

キャラの活躍させやすさを評価したものです。評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。

「役割別評価」の評価基準

同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。

ほとんどの場所で活躍が期待できます。その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。
全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。
その役割を担えます。突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。
その役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。
その役割では活躍はあまり期待できません。全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。
その役割ではかなり厳しい性能です。その用途で使うのはおすすめできません。

「役割」の評価基準

キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。

「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。
杖、暗器のキャラに加え、専用スキルなどにより優秀な味方強化/敵弱体化を行えるキャラが該当。
他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。見た目やキャラ設定は除きます。
剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。基準としては、「物理耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。
遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。「魔法耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。
所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。

評価しているライター

編集者B三度の飯よりガチャが好き。育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。
軍で一番、オーブを貯められない。
編集者C報酬ハンター。一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。
軍で一番、指が乾燥してタップミスする。

総選挙エフラムのステータスとスキル

総選挙エフラムの基本データ

武器/移動緑/斧 重/1マス
排出レア度
入手方法

▶レア度一覧はこちら

総選挙エフラムは、ガチャから恒常で排出されるキャラ。ほぼ全てのガチャから入手できる。

現在のガチャ一覧はこちら

習得する主なスキルと効果

ガルム(Atk16/射程1)
攻撃+3
自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃
竜裂
攻撃+30%
近距離防御3
剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
奥義隊形3
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
重装の行軍3
重装のみ継承可
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
全スキルの評価一覧はこちら

総選挙エフラムのステータス

ステータス順位

(※)スキル抜きの基準値での順位です。

HP
 46
21位 / 288体
攻撃
 38
5位 / 288体
速さ
 27
218位 / 288体
守備
 37
10位 / 288体
魔防
 26
112位 / 288体
合計値1744位 / 288体

総選挙エフラムのLv40基準ステータス一覧

HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv40
スキル込
4657273726193
★5Lv404638273726174

総選挙エフラムのLv1ステータス一覧

Lv1ステータスは入手時に装備している武器込みの値です。
HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv12229511774

個体値によるステータス変化

HP攻撃速さ守備魔防
個体値計算ツールはこちら

ステータスを比較しておきたいキャラ

(※)武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計
エフラム4638273726174
ヘクトル5236243719168
ヘクトル5038214024173
ヘクトル4740233826174
クロム5140193529174
リズ4333303534175
アメリア4734343523173

総選挙エフラムのおすすめ個体値

おすすめ個体値

個体値のおすすめ度はS,A,B,Cの4段階で付けています。

HP攻撃速さ守備魔防

総選挙エフラムの当たり個体

査定を狙うなら魔防得意/速さ以外苦手の個体がおすすめ。 闘技場査定を狙うなら、総合値175になる魔防得意/速さ以外苦手の個体が良い。性能面で言えば、どのステータスでも十分な活躍ができるだろう。

総選挙エフラムの使い道

総選挙エフラムの強い点/使える点

追撃を発生させやすい壁役

専用武器「ガルム」についている絶対追撃の効果が非常に発動させやすいのが魅力。基本的に速さに関係なく追撃を取れるため、幅広い敵と戦闘をさせられる。

「奥義隊形3」が非常に強力

敵の奥義カウント変動量を-1し、自身の奥義カウント変動量を+1する「奥義隊形3」がかなり強力。敵の奥義をほぼ封じることができるため、大きなダメージを受けにくく、耐久力は従来よりもはるかに高くなると言える。

総選挙エフラムの弱い点/使えない点

「遠距離反撃」を持たない

総選挙エフラムはスキルに「遠距離反撃」効果を持たないため、遠距離には一方的に攻撃されてしまう。使い勝手を求めるとAスキル「遠距離反撃」を継承する必要があるのが残念なところ。

火力の高い魔法攻撃は耐え難い

魔防は高くないため、攻撃と速さの高い緑魔や赤魔から攻撃されれば落ちやすい。追撃を封じられる速さも手段も素の状態では無いため、対策無しの状態で魔法攻撃は受けないようにしたい。

総選挙エフラムの総合評価

耐久性能が非常に高い重装斧

敵の奥義発動を妨害する「奥義隊形」が強力な重装キャラ。高い耐久力に加えて敵の奥義も封じられるため、なかなか倒されない壁役キャラとして活躍できる。

継承素材としての総選挙エフラム

「奥義隊形3」の継承素材として使うのが主になるだろう。壁役の重装キャラにとっては非常に強力なスキルなので、重装キャラを育てているなら素材として使うのも悪くない。ただし、本人の性能もかなり高いため、素材として使う前に熟考しよう。

総選挙エフラムは覚醒すべき?

総選挙エフラムは現状星5のみでの排出。そもそも星4以下の個体を入手できないので、覚醒自体が現状不可能となっている。

覚醒おすすめ星4キャラランキング

総選挙エフラム10凸時の評価とステータス

皆さんの10凸キャラのスキル構成や使用感、性能予想を▼コメント投稿欄にて募集してます。愛のあふれるコメントお待ちしています!

星5総選挙エフラム10凸時のステータス

HP攻撃速さ守備魔防合計
10凸★5
スキル込
5061314130213
10凸★55042314130194

総選挙エフラム10凸時の評価

耐久面がかなり高い水準に

無凸ではやや低めな魔法耐久が伸びるのが嬉しい点。速さも伸びるため、個体値やスキル次第では敵からの追撃もある程度防げるようになるため、見た目以上の耐久力となる。

総選挙エフラムを実際に使ってみた!

ガルム&奥義隊形が破格の性能

専用武器「ガルム」と「奥義隊形3」で奥義を発動させやすく、火力は並の重装以上に出すことができた。さらに敵の奥義も妨害できるため、耐久力も高く、攻守の両面で隙の無いキャラだと感じた。

総選挙エフラム使ってみた!詳しい解説はこちら

総選挙エフラムのオススメ継承スキル

※皆さんのオススメスキル継承を▼コメント欄にて募集しています。

近距離対策型!初期スキルを活かそう

スキル名習得キャラ
ガルム自身で習得
竜裂自身で習得
入れ替えゼト:★3
ソール:★3
ツバキ:★3
ハロルド:★3
近距離防御3自身で習得
奥義隊形3自身で習得
重装の行軍3自身で習得
近距離防御3-

(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。

おすすめの個体値

得意苦手
なんでもなんでも

対近距離特化の構成

素のスキル構成が対近距離に特化した構成。聖印にも「近距離防御3」を持たせれば、近接キャラから一戦闘で倒されることはほとんど無くなるだろう。

奥義は「緋炎」に変えてもOK

基準値の場合、「近距離防御3」(A/聖印)込みで守備は49まで伸びる。緋炎による加算が24となり、「竜裂」よりもダメージが伸びる。余裕があったら持ち替えておくのがおすすめだ。


デバフ撒き!受け型構成

(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。

おすすめの個体値

得意苦手
なんでもなんでも

「遠距離反撃」型のテンプレ構成

「ガルム」で追撃は保障されているので、「遠距離反撃」があれば非常に強力な受け型キャラとして活躍できる。「攻撃/速さの紫煙3」を装備させれば、反撃後に弱体化も撒けるため、連戦もさせやすくなるのでオススメだ。


総選挙エフラムが習得/継承可能なスキル

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
鉄の斧6効果なし
継承:可
50
鋼の斧8効果なし
継承:可
100
銀の斧11効果なし
継承:可
200
ガルム16攻撃+3
自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃
継承:不可 / 習得:★5
400

奥義スキル

スキル名効果習得SP
伏竜攻撃+30%
継承:可 / 習得:★5
100
竜裂攻撃+30%
継承:可 / 習得:★5
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
近距離防御1剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2
継承:可 / 習得:★5
60
近距離防御2剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
継承:可 / 習得:★5
120
近距離防御3剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
継承:可 / 習得:★5
240
奥義隊形1戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
継承:可 / 習得:★5
60
奥義隊形2戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
継承:可 / 習得:★5
120
奥義隊形3戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
継承:可 / 習得:★5
240
重装の行軍1重装のみ継承可
自身のHPが100%の時、ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
継承:可 / 習得:★5
60
重装の行軍2重装のみ継承可
自身のHPが50%以上の時、ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
継承:可 / 習得:★5
120
重装の行軍3重装のみ継承可
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
継承:可 / 習得:★5
240

総選挙エフラムのプロフィール/小ネタ

声優/イラストレーター

担当声優八代拓
▶声優一覧はこちら
イラストレーターワダサチコ
▶イラストレーター一覧はこちら

総選挙エフラムのゲーム内プロフィール

ルネス王国王子。亡き父ファードに代わり、国を守る。グラド帝国の双聖器・黒斧【ガルム】を手にする。

総選挙エフラムはどんなキャラ?

優れた王を目指す若き勇王

FE『聖魔の光石』に登場。「想いを集めて」では、王として自身に足りないところがないか、自身の欠点も見つめながら励む姿を見ることができる。

総選挙エフラムの奥義/脱衣イラスト

(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。

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