ライバルズ
ドラクエライバルズ攻略
LV1底辺レジェントの俺がサンチョの必要性について語る
質問と回答
解決済み

LV1底辺レジェントの俺がサンチョの必要性について語る

閲覧感謝。あまり話題にされてないサンチョについて必要かどうか、またどう思っているか等を聞きたい
まずサンチョとは…ドラクエ5では主人公やパパス王に忠誠を誓う、主人公にとっても優しい保護者の様な存在。仲間になるゲーム後半では魔人の金槌でメタル狩りレベリングとして大活躍するキャラになる
また同人次第では攻めに受けにも転じられる魅力溢れるキャラクターであり、ドラクエシリーズ屈指の可愛いおっさんでもある
そんなキャラクターが必要とされないわけがないのでここに希望(妄想)案として以下に記す

リーダー案:サンチョ(魔獣使…ではなく召使い)
職業特徴:盤面モンスターが多い程有利になり、ユニット強化したり、コスト下げたりする
テンションスキル『拍手喝采』1枚ドローし、ドローしたカードのコストを『-盤面ユニット数/2(※切り上げ、0の場合-1)』

カード案:サンチョ(冒険者)
4/4/3 死亡時:1枚ドローし、前列全てのユニットを2回復

上記サンチョに関しての質問、また訂正・追加案等をご教授願いたい
マジレスするとサンチョどうでもいいとかいう人は他に実装して欲しいキャラを言ってくれ(無慈悲)

これまでの回答一覧 (3)

WAVE Lv63

親子3代に仕えてくれるのほんとやさしい

そっから蘇生効果でもあるといいかもしれません

  • 生涯LV1様 Lv.26

    メガザルロックの効果を真似て追加するなら『死亡時:戦闘で破壊された1コス以下のユニット蘇生』という感じだろうか?ただアグロデッキに強くなるもしれんという事とサンチョ自体メガンテは覚えてもメガザルは覚えなくてな…まぁ、それだったら回復効果じゃなくてばくだん岩を真似たほうがよかったかもしれんが。まぎわらしい効果ですまん。

FANG Lv33

DQ9のサンディとか

  • 生涯LV1様 Lv.26

    ドラクエ9って実は俺時期が悪くてその時代勉学に励んでてやってなかったりする。ただエアプだがサンディ自体の存在は知ってるがすごい製作者の好みを感じる黒ギャルだなぁとか思てった。後に色々動画とかで知って俺は割とこういったネタや明るい今風なのが色々入ったギャル子は好きな方だな。もしカード化するならユニット系よりもスペル系の方で実装するのがいいだろうなと思う。例えば『共通 3コス:テンションを1上げる。このターン攻撃を受けた敵ユニットは次のターン攻撃不能にする』とかかね。壊れな気もするがぱふぱふに比べれば盤面を考慮しなければいけない点で弱い気がしなくもない。

アバン=デ=ジニュアール3世

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