主にやってるスマホゲームはMTGアリーナ(Android)、アリーナブレイクアウトです
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説明文を読むのはその後なのでヨロシクです
Dr.キートンさんがユーザーレビューを投稿しました。
2021年4月30日 04:18
2020年7月2日 18:59
格安接合秘術
ゴーレムは無理して入れるほどではないと外すもないと場に割り切れない土が多くなるのが困りもの
マナリアは接合の5ドローを確実に起動させるためです
秘術はスペルが少なくなりがちなので
Shadowverse ウィッチデッキ https://t.co/QaxktdnpRs #shadowverse_deck #どばすぽ https://t.co/nm3DyeNzUl
2020年5月22日 04:49
秘術
いろいろやりながら調整した結果こうなりました
ぶっちゃけ強くないですw
Shadowverse ウィッチデッキ https://shadowverse-portal.com/deck/1.3.6xkxQ.6xkxQ.6xkxQ.6mG4A.6mG4A.6mG4A.6xkho.6xkho.6xkho.6xkhy.6xkhy.6xkhy.6xpac.6xpac.6xpac.6q6fQ.6q6fQ.6q6fQ.6tzEg.6tzEg.6tzEg.6iZ0I.6iZ0I.6iZ0I.6xn82.6xn82.6qBIc.6qBIc.6qBII.6qBII.6qBII.6t_Rc.6t_Rc.6t_Rc.6xiFs.6xiFs.6xiFs.6iWaC.6iWaC.6iWaC
Dr.キートンさんが質問に回答しました。
2020年5月22日 00:29
シャドウバース
秘術
アーレインとそれを生かすための極点のエレメンタルは必須級
土の印をバウンスするカードは
コストの低い極点
コストを下げるインパルス
一枚で2回バウンスできるストエレ
AOEなパイ皿
とありますが2回土の印を出す際のコストが1コスアミュなら3コス、サークルなら1コスですむ極点が最優先かと
メディアは進化しなくても変身できるペルソナに差し替え
神話の剣はバウンスカードとの相性がいいのでとりあえず投入
使い捨ててもいいしいやなアミュきたら戻して再利用も視野に入ります
題名通り。
今回強めのカード配られたからガチデッキはもちろん、ネタデッキに入るパーツも、それらをメタるためのデッキもみんなそれぞれ思いついたと思うの。それらを貼るスレだよ。
Dr.キートンさんが質問に回答しました。
2020年5月21日 18:45
Dr.キートンさんが質問に回答しました。
2020年5月19日 04:03
シャドウバース
デュアルエンジェルに獲られるのでそこまでとは思ってない
マンマルの処理は1/1/1が山ほどいるからどうにでもなるだろうしね
エンネアが4/2/2に、ギガントスカルが「自分の場に他の機械フォロワーがいるなら相手の場に4ダメ、いないなら全体に4ダメ」になりました。…ルナの本気やカムラでマンマル確定は無くなったけど、これ超強化では?