ドラガク(ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院)のワールドハントの進め方と報酬です。各ボスの行動や報酬、解放条件について掲載。ドラガクワールドハントを調べる際にお役立てください。
ワールドハントとは?
竜文や竜文の強化素材を入手できる

| 開催日時 | 月/水/金/日曜日の10:00~24:00 |
ワールドハントは、竜文やその強化素材を入手するコンテンツです。ボスごとに入手できる竜文が異なり、貴重な星2のSSR竜文も入手できます。戦力強化に繋がるため、積極的に参加しましょう。
期間限定イベントから参加可能

ワールドハントはホーム画面右側にある「期間限定イベント」から参加可能です。イベント内にある「ワールドハント」を選択しましょう。
ボスの場所に移動して戦闘を始める

ハード・ノーマル狩場は、マップ内で各ボスの場所に移動して戦闘を始めます。画面左のボスをタップするとボスの場所に自動で移動できます。
ダメージ量の順位に応じて追加報酬を獲得

ワールドハントのフル報酬は、敵に与えたダメージ量に応じて追加報酬を獲得できます。同時にダメージを与えたプレイヤー間で順位が高いほど報酬量も増えるため、挑戦する際はチームを十分に強化しておきましょう。
フル報酬は1日3回まで

ワールドハントの報酬はフル報酬と参加報酬の2種類あり、フル報酬は「狩猟報酬回数」を消費して獲得します。狩猟報酬回数は1日3回までなので、毎日忘れずに消費しましょう。回数は狩猟券を使っても増やせます。
| Tips! | VIPがS級になると、フル報酬の獲得回数が1増加します(合計1日4回) |
戦闘を放棄した際は報酬獲得回数を消費しない

ボスとの戦闘を放棄した場合は、報酬獲得回数を消費しません。ただし、他プレイヤーが与えたダメージは適用されます。ボスのHPを大量に減らしたい場合は、放棄せずに戦うかボスが復活するまで待機しましょう。
HPが0になっても戦闘は続行
ワールドハントではチーム全員のHPが0になっても、HPが全回復して戦闘が続行します。ただし5秒間の敗北時間(復活のための時間)が発生するため、敵に与える総ダメージ量は減少してしまいます。
ボスが倒されると復活まで時間がかかる

ボスがサーバー内で倒されると、復活まで一定時間挑戦できなくなります。自分が参加していない場合でも挑戦不可になるため、挑めるようになったら早めに参加しましょう。
各ボスの報酬と情報一覧
| コンテンツ目次 | |
| ▶ヘル狩場 | ▶ハード・ノーマル狩場 |
ヘル狩場(アビスドラゴン)

| 開催日時 | 日曜日の10:00~24:00 |
ワールドハントのヘル狩場は期間限定で挑戦できるコンテンツ。他の狩場とは異なり、異なるサーバー間でダメージを競います。難易度は高くなりますが、高ダメージを与えることで高レアの竜文を多く獲得できます。
ボス情報
| 敵の状態 | 詳細 |
| 通常 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の魔法ダメージを与える 【業火】 敵全体に120%の魔法ダメージを与える。さらに30%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 |
| 狂暴 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の魔法ダメージを与える 【業火】 敵全体に120%の魔法ダメージを与える。さらに50%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 ※行動後、付与者の攻撃の30%に相当する固定ダメージを1回受ける。5スタック重ねがけ可能 【パッシブ】 ・自身が与える【燃焼】が【業火】に変わる ※行動後、付与者の攻撃の45%に相当する固定ダメージを1回受ける。5スタック重ねがけ可能 ・通常攻撃はターゲットに【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 |
| 衰弱 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の魔法ダメージを与える |
報酬一覧
| 報酬 | 【竜文】 ・月読命の賛美 ・コンスタンティンの追憶(星1・星2) ・大蛇の託宣(星1・星2) ・天照命の神託(星1・星2) ・オーディンの怒り(星1・星2) ・レビヤタンの歌(星1・星2) ・白帝の詔(星1・星2) ・ヨルムンガンドの囁き(星1・星2) ・各SR竜文 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・月読命の賛美の欠片 ・光闇月読命の賛美の欠片 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
ハード・ノーマル狩場

ハード・ノーマル狩場は、3種類のボスの中から挑戦したい相手を選択します。ボスごとに入手できる竜文の種類が異なるため、欲しい竜文がドロップする敵に挑戦しましょう。
ボス情報
| 敵の状態 | 詳細 |
| 通常 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の物理ダメージを与える 【禍の闘い】 敵全体に120%の物理ダメージを与える。さらに30%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 |
| 狂暴 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の物理ダメージを与える 【業火】 敵全体に120%の物理ダメージを与える。さらに50%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 ※行動後、付与者の攻撃の30%に相当する固定ダメージを1回受ける。5スタック重ねがけ可能 【パッシブ】 ・狂暴状態の時、自身のデバフ命中+30% ・狂暴状態の時、任意の攻撃が命中すると50%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 |
| 衰弱 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の物理ダメージを与える |
報酬一覧
| ハード | 【竜文】 ・大蛇の託宣(星1・星2) ・天照命の神託(星1・星2) ・レビヤタンの歌(星1・星2) ・白帝の詔(星1・星2) ・セイレーンの霧語 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
| ノーマル | 【竜文】 ・大蛇の託宣(星1) ・天照命の神託(星1) ・レビヤタンの歌(星1) ・白帝の詔(星1) ・セイレーンの霧語 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
ボス情報
| 敵の状態 | 詳細 |
| 通常 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の魔法ダメージを与える 【火祭】 敵全体に120%の魔法ダメージを与える。さらに30%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 ※行動後、付与者の攻撃の30%に相当する固定ダメージを1回受ける。5スタック重ねがけ可能 |
| 狂暴 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の魔法ダメージを与える 【火祭】 敵全体に120%の魔法ダメージを与える。さらに50%の確率で【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 ※行動後、付与者の攻撃の30%に相当する固定ダメージを1回受ける。5スタック重ねがけ可能 【パッシブ】 ・自身が与える固定ダメージ+30% ・攻撃を受けた時、20%の確率で攻撃者に【燃焼】を1スタック付与する。2ターン持続 |
| 衰弱 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の魔法ダメージを与える |
報酬一覧
| ハード | 【竜文】 ・コンスタンティンの追憶(星1・星2) ・ヨルムンガンドの囁き(星1・星2) ・大蛇の託宣(星1・星2) ・白帝の詔(星1・星2) ・猛鬼の暗号文 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
| ノーマル | 【竜文】 ・コンスタンティンの追憶(星1) ・ヨルムンガンドの囁き(星1) ・大蛇の託宣(星1) ・白帝の詔(星1) ・猛鬼の暗号文 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
ボス情報
| 敵の状態 | 詳細 |
| 通常 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の物理ダメージを与える 【詠滅】 敵全体に120%の物理ダメージを与える。さらに30%の確率で【気絶】を1スタック付与する。2ターン持続 ※所持者は行動できなくなる |
| 狂暴 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の物理ダメージを与える 【詠滅】 敵全体に120%の物理ダメージを与える。さらに50%の確率で【気絶】させる。2ターン持続。この攻撃のクリティカル率+30% ※所持者は行動できなくなる 【パッシブ】 ・狂暴状態の時、自身のクリティカルダメージ+30% ・狂暴状態の時、言霊攻撃時、ターゲットが10%のHPを持つごとに自身のクリティカル率+5%、クリティカルダメージ+10% |
| 衰弱 | 【通常攻撃】 敵単体に100%の物理ダメージを与える |
報酬一覧
| ハード | 【竜文】 ・オーディンの怒り(星1・星2) ・天照命の神託(星1・星2) ・白帝の詔(星1・星2) ・ヨルムンガンドの囁き(星1・星2) ・バルキリーの号令 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
| ノーマル | 【竜文】 ・オーディンの怒り(星1) ・天照命の神託(星1) ・白帝の詔(星1) ・ヨルムンガンドの囁き(星1) ・バルキリーの号令 ・R竜文 【竜文の欠片】 ・SSR竜文の欠片 ・光闇SSR竜文の欠片 【竜文結晶】 ・中級竜文結晶 ・初級竜文結晶 |
星2の竜文が欲しい時はハードのクリアを目指そう

ハード・ノーマル狩場では敵の強さや報酬が異なります。ハード狩場では星2の竜文を入手できるため、戦力を強化したい場合はハードのクリアを目指しましょう。
ワールドハントの解放条件
チーム評価がプラチナⅠ到達
ワールドハントは、チーム評価がプラチナⅠに到達すると解放されます。ここで入手できる竜文は戦力アップに欠かせない重要な要素なので、解放を目標にチーム評価を上げていきましょう。
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