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【ドラガク】七原罪の強化方法と研磨のやり方【ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院】

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【ドラガク】七原罪の強化方法と研磨のやり方【ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院】

ドラガク(ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院)の七原罪の強化方法です。七原罪の強化に必要な素材や強化のやり方、性能について掲載。ドラガク七原罪強化方法を調べる際にお役立てください。

目次

七原罪強化のやり方

七原罪の強化手順

  1. ホーム画面の「支援」をタップ
  2. 「七原罪」をタップ
  3. 強化したい七原罪を選択
  4. 七原罪に部品を組み込む
  5. それぞれの部品を研磨する
  6. すべての部品レベルを一定まで上げ「強化」をタップ
  7. 必要アイテムを消費し「強化」をタップ

①ホーム画面の「支援」をタップ

七原罪を強化するためには、まずはホーム画面下部にある「支援」を押します。

②「七原罪」をタップ

次に「七原罪」をタップしましょう。七原罪一覧画面に移行します。

③強化したい七原罪を選択

強化を行いたい七原罪を選択しましょう。七原罪のステータス画面に移行します。

④七原罪に部品を組み込む

七原罪のステータス画面に移行したら、空いている枠に部品を組み込みましょう。

⑤それぞれの部品を研磨する

部品を組み込んだら硬質の欠片と同名の部品を用いて研磨を行い、部品レベルを均一に上げましょう。部品レベルが偏っていると、七原罪を強化できません

▼研磨のやり方はこちら

⑥すべての部品レベルを上げ「強化」をタップ

全ての部品のレベルを一定まで上げてから右下の「強化」をタップしましょう。

⑦必要アイテムを消費し「強化」をタップ

最後に「ノートンの息吹」という専用素材を使用することで強化が可能です。七原罪の解放によって専用スキルが解放され、戦闘で七原罪の所持するスキルを使えるようになります

部品の研磨のやり方と効果

部品を組み込んでステータスアップ

部品を空いた枠に組み込むと、七原罪の部品ステータス(全体ステータス)が上昇します。全体ステータスを上げることでチーム全員のステータスが上昇するため、持っている部品は組み込んでおきましょう。

研磨の効果

研磨を行うことで、部品レベルが上がり部品ステータスがアップします。研磨には「硬質の欠片」が必要になるため集めておきましょう。

強化には同名の部品も必要

レベル2以降のレベルアップから硬質の欠片だけではなく、同名の部品が必要になります。まだ集めていない部品は最優先で集めつつ、同名の部品も集めておきましょう。

強化素材の入手方法

協同作戦と物資ショップがおすすめ

七原罪の強化素材は、ニーベルンゲンの「協同作戦」と「物資ショップ」で集めるのがおすすめです。協同作戦を進めることで得られる報酬や、物資ブロンズカードを使用してショップで必要なアイテムを交換しましょう。

▶ショップのおすすめアイテム

強化素材一覧
▼七原罪部品▼硬質の欠片
▼ノートンの息吹

七原罪部品の集め方

宝箱

宝箱を入手することで、ラインナップからランダムに七原罪の部品を入手できます。欲しい七原罪の部品が獲得可能な宝箱をドロップする敵を積極的に倒しましょう。

入手方法おすすめ度
協同作戦-撃破報酬★★★
協同作戦-タイプ報酬★★★

七原罪部品(ランダム)

宝箱と同様、七原罪の部品をランダムで獲得できるアイテムです。

入手方法おすすめ度
協同作戦-錬成報酬★★★
協同作戦-品質報酬★★★

七原罪部品(自由選択)

宝箱と同様に七原罪の部品を入手できるアイテムです。宝箱との違いは、欲しい七原罪の部品を選択して入手できることであり、確実にほしい部品が手に入るメリットがあります。

入手方法おすすめ度
物資ショップ★★★
期間限定イベント報酬★★★
サークル対抗戦★★・
単位討伐令★★・
協同作戦-ランクイン報酬★・・

硬質の欠片の集め方

七原罪部品の研磨に使用する強化素材になります。七原罪を強化する上で多く消費する強化素材となるため、たくさん集めておきましょう。

入手方法おすすめ度
協同作戦-撃破報酬★★★
協同作戦-品質報酬★★★
協同作戦-錬成報酬★★★
物資ショップ★★★
サークル対抗戦★★・
単位討伐令★★・
ダイヤショップ★・・

ノートンの息吹の集め方

七原罪の強化ランクアップに必要な素材です。この素材がなければ、部品レベルを上げても七原罪のレベルは上げられません。

入手方法おすすめ度
物資ショップ★★★
協同作戦-錬成報酬★★★
期間限定イベント報酬★★・

七原罪を強化するメリット

七原罪のスキルが解放される

武器の部品を全て集めて七原罪を解放することで、戦闘中に使用できるスキルが解放されます。いずれの能力も、HPの吸収やダメージの反射など戦闘を有利に進めることのできる強力な性能となっています。

戦闘に持ち込む事が可能

七原罪を解放することで得たスキルは戦闘に持ち込むことが可能で、戦闘中に表記された発動回数の上限までスキルが発動します。七原罪のスキルはそれぞれ異なるため、チームコンセプトに合った七原罪をセットしましょう。

スキルに追加効果が付与

七原罪を強化することで強化ランクが上昇し、全体ステータスアップなどの追加効果が付与されます。強化ランクは最大11まであるため、強化したい七原罪から順に強化していきましょう。

七原罪の解放条件

サーバーオープン2日目以降かつゴールドⅠ

七原罪はサーバーオープンから2日目以降、かつチーム評価をゴールドⅠに上げることで解放されます。

七原罪の性能一覧

強欲(HP吸収)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数2回
・味方がスキルを20回発動するたび、自動で発動
・各ターン発動は1度のみ
・敵単体のHPを10%吸収
吸収したHPの50%で最もHPが低い味方を回復
R2:全体ガード貫通率+3%、全体攻撃+3%
3:吸収するHP12%増加
4:全体ガード貫通率+3%、全体攻撃+3%
5:吸収した後、敵に【腐敗】を与える 2ターン持続
6:全体ガード貫通率+3%、全体攻撃+3%
7:腐敗ダメージを10%高める
8:全体ガード貫通率+3%、全体攻撃+3%
9:【腐敗】を持つ敵が攻撃を受けた後、被ダメ+2%
上限10%、各ターン終了時リセット
10:全体ガード貫通率+3%、全体攻撃+3%
11:【腐敗】を持つ敵が攻撃を受けた後、被ダメ+4%
上限20%、各ターン終了時リセット

傲慢(復活)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数1回
・味方が死亡すると、自動で発動
・死亡した味方1体を復活させ、HPの20%を回復
R2:全体ガード率+3%、全体防御+3%
3:復活した味方のHP回復量25%増加
4:全体ガード率+3%、全体防御+3%
5:復活後2ターンの間、復活した味方のダメージ20%軽減
6:全体ガード率+3%、全体防御+3%
7:復活後2ターンの間、復活した味方のダメージ40%軽減
8:全体ガード率+3%、全体防御+3%
9:復活後、復活した味方の霊力2pt回復
10:全体ガード率+3%、全体防御+3%
11:復活後、復活した味方の霊力4pt回復

暴食(燃焼中毒)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数5回
・奇数ターン終了時、自動で発動
・全ての敵に40%の魔法ダメージ
・30%の確率で敵に【燃焼中毒】1スタック付与、2ターン持続
R2:全体命中率+3%、全体HP+3%
3:燃焼中毒ダメージ30%増加
4:全体命中率+3%、全体HP+3%
5:【燃焼中毒】を持つ敵の受ける燃焼及び中毒ダメージ+5%
6:全体命中率+3%、全体HP+3%
7:【燃焼中毒】を持つ敵の受ける燃焼・中毒ダメージ+10%
8:全体命中率+3%、全体HP+3%
9:与える燃焼中毒のスタック+2、それぞれ独立
10:全体命中率+3%、全体HP+3%
11:与える燃焼中毒のスタック+3、それぞれ独立

怠惰(ダメージ反射)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数5回
・偶数ターン終了時、自動で発動
・敵単体に1回のダメージ反射
反射量は、2ターンの間に受けた累積ダメージの20%
下限は攻撃の100%を下回らない
上限は攻撃の300%を上回らない
R2:全体回避率+3%、全体防御+3%
3:2ターンの間受けた累積ダメージの25%に増える
4:全体回避率+3%、全体防御+3%
5:発動後、味方に【怠惰】を付与、2ターン持続
6:全体回避率+3%、全体防御+3%
7:【怠惰】が回復させるHPが3%に増える
8:全体回避率+3%、全体防御+3%
9:味方が【怠惰】を持つ時、ダメージ反射率+15%
10:全体回避率+3%、全体防御+3%
11:味方が【怠惰】を持つ時、ダメージ反射率+30%

憤怒(クリティカル)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数2回
・味方が9回クリティカルを出すたび、自動で発動
・各ターン発動は1度のみ
・全ての敵に120%の物理ダメージを与える
この攻撃のクリティカル率+30%、クリティカルダメージ+50%
R2:全体クリティカル率+3%、全体HP+5%
3:ダメージ係数150%に増加
4:全体クリティカル率+3%、全体HP+5%
5:発動後、味方中列は【憤怒】を獲得、2ターン持続
6:全体クリティカル率+3%、全体HP+5%
7:憤怒ダメージをクリティカルダメージ+10%に強化
8:全体クリティカル率+3%、全体HP+5%
9:【憤怒】を持つ味方がクリダメを与えた時、
ダメ増+5%
10:全体クリティカル率+3%、全体HP+5%
11:【憤怒】を持つ味方がクリダメを与えた時、
ダメ増+10%

色欲(フィニッシュ)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数3回
・任意の敵のHPが半分を下回っていると、自動で発動
・同じ敵には繰り返し発動できない
・HP割合が最も低い敵に200%の物理ダメージ
さらに【切裂】効果を与える、2ターン持続
上限は付与者の攻撃の100%、流血ダメージの効果を受ける
R2:全体クリティカル抵抗率+3%、全体攻撃+5%
3:ダメージ係数240%に増加
4:全体クリティカル抵抗率+3%、全体攻撃+5%
5:【切裂】効果を受ける敵の治癒効果-50%
6:全体クリティカル抵抗率+3%、全体攻撃+5%
7:【切裂】効果によるダメージがすでに失ったHPの4.5%に増加
8:全体クリティカル抵抗率+3%、全体攻撃+5%
9:【切裂】を持つ敵は一切の治癒効果を受けられない
ダメ増+5%
10:全体クリティカル抵抗率+3%、全体攻撃+5%
11:【切裂】を持つ敵が死亡した時、
ランダムな味方1体に【切裂】付与

嫉妬(霊力回復)

スキル(R1)
・戦闘中、発動回数3回
・敵が言霊スキルを4回発動するたび、自動で発動
・各ターン発動は1度のみ
・全ての敵に80%の魔法ダメージを与え、
発動後、50%で攻撃が最も高い味方の霊力2pt回復
R2:全体ダメージ軽減+1.5%、全体全ステ+2%
3:霊力回復確率が75%に増加
4:全体ダメージ軽減+1.5%、全体全ステ+2%
5:攻撃後、15%の確率で敵の強化効果を1回無効化
6:全体ダメージ軽減+1.5%、全体全ステ+2%
7:無効にする確率が30%に増加
8:全体ダメージ軽減+1.5%、全体全ステ+2%
9:攻撃後、15%の確率で敵に【霊力回復禁止】付与
2ターン持続
10:全体ダメージ軽減+1.5%、全体全ステ+2%
11:【霊力回復禁止】を与える確率が30%に増加

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