バイオレクイエムの難易度の違いとおすすめです。バイオハザードレクイエム難易度の変更方法や最高難易度との違いについても掲載。バイオ9の難易度を途中変更したい際にお役立てください。
バイオレクイエムの難易度による違い
難易度による違い早見表
| Casual | ・銃のエイムアシスト機能あり ┗かなり正確に弱点を自動で狙う |
|---|---|
| STANDARD Modern | ・標準的な難易度 ┗ゲームオーバー時にCasualに変更可 |
| STANDARD Classic | ・グレース時に一部オートセーブ制限 ┗インクリボン(上限有)でセーブを行う |
| Insanity | ・クリア後に解放 ・一部アイテムの配置が変更 ・敵が高耐久&高火力(無限弾推奨の難度) ・一部ボスの追跡速度が大幅上昇 ・最初期からブリスターヘッドが出現する ┗高火力かつ素早いので非常に厄介 |
バイオレクイエムの難易度は「カジュアル」「スタンダード(モダン)」「スタンダード(クラシック)」の3種から選べ、難易度が高まる毎にプレイヤーへの制限が強まっていきます。Casualモードでは、銃の照準にエイムアシストが付属しており、アクション苦手でも攻略しやすいのが特徴です。
難易度「INSANITY」はクリア後に解放
難易度「INSANITY」は、どの難易度でも初めてストーリーをクリアした際に解放されます。Insanityではプレイヤーへの縛りはほとんどありませんが、代わりに敵が非常に強化されており、手応えを求めるプレイヤーにうってつけの難易度となっています。
▶インサニティ(Insanity)攻略難易度毎にチャレンジが達成できる
| カジュアル | モダン | クラシック | インサニティ |
|---|---|---|---|
| 800CP | 1,000CP | 1,500CP | 40,000CP |
※チャレンジの達成は各1回まで
メインストーリークリア時に、チャレンジに設定された項目を達成してCPを入手できます。完走時、クリア難易度より下の難易度は全てクリアした扱いになるので、クラシックをクリアすればカジュアル、モダンもクリアした扱いになります。
Insanityをクリアすれば難易度チャレンジは全て達成可

インサニティをクリアすれば、スタンダード(モダン)、スタンダード(クラシック)を未クリアの場合でもクリア扱いとなりチャレンジを達成可能です。
▶チャレンジ一覧と達成条件バイオレクイエムのおすすめ難易度
まずはスタンダード(モダン)に挑戦しよう

バイオレクイエムを初めてプレイする際におすすめ難易度は「スタンダード(モダン)」です。プレイヤーへの制限もほぼなく、標準的な難易度を楽しめます。攻略に詰まった場合にも難易度を変更できるので、初めての挑戦時におすすめです。
バイオ愛好家ならクラシックがおすすめ

バイオハザードシリーズ愛好家の方には、スタンダードクラシックがおすすめです。グレースパート時に一部オートセーブが制限され、セーブにインクリボンを使用する懐かしい仕様となっています。
▶セーブのやり方バイオレクイエムの難易度の変更方法
スタンダード(モダン)のみ死亡時に変更可能

バイオレクイエムは難易度「スタンダード(モダン)」プレイ時のみ、ゲームオーバー時にカジュアルに難易度を落とせます。ただし、一度カジュアルに変更するとスタンダードに戻すことはできません。
他難易度ではゲーム開始後に変更不可
「スタンダード(モダン)」以外の難易度は、ゲーム開始後に難易度を変えられない仕様となっています。難易度を下げられる保険をかけておくなら、スタンダード(モダン)でゲームを始めるのがおすすめです。
関連ページ

初心者攻略
効率系
| ▶︎CPの稼ぎ方 | ▶︎感染者の血の集め方 |
| ▶お金の稼ぎ方 | ▶タイプライターの場所 |
購入前に読みたい記事
| ▶︎シリーズの時系列まとめ | ▶︎評価レビュー |
| ▶︎予約特典の受け取り方 | ▶︎対応機種・ハードまとめ |
| ▶︎必要容量まとめ | ▶︎DXエディションの違い |
| ▶︎amiboの発売日 | ▶DLC一覧とおすすめ |
その他のお役立ち情報
| ▶︎アップデートの最新情報 | ▶︎声優と登場キャラクター |
ログインするともっとみられます