アルケランドのアレクトの評価記事です。アレクトの評価やステータス、特性やスキル、フォーメーションや専用武器などをまとめています。
アレクトの評価
アレクトの評価
※専用武器を装備していない状態を基準に評価
総合評価点 |
9.4/10点 |
みんなの評価
簡易評価
- 広範囲スキルを複数所持
- 地熱マス生成で持続ダメージ
- やけど付与で追加ダメージ
- 専用武器は0凸でも優秀
アレクトの強み
地熱マス生成で持続ダメージ
アレクトの特性はスキル発動後、3ターンの間、スキル範囲内すべてのマスを「地熱」マスにするもので、広範囲スキルを複数持つアレクトと相性が良い。地熱マス内で敵が行動終了時、HPの24%を削ることができるため非常に強力。「真紅煉獄」ゾーンを展開
「真紅煉獄」ゾーンは2ターンの間、敵がアレクトの3マス範囲内で行動終了した場合、バフを2つ解除&物攻の15%の固定ダメージ与える。アレクトを撃破しようと近寄ってくる敵に対して、特性と合わせて固定ダメージを与えることができる。おすすめ編成
ウォーリア | アーチャー | |
---|---|---|
アレクト | シルヴァ | ガーディアン |
自由枠 | 自由枠 | - |
固定ダメージで敵HPをじわじわ削る
アレクトは地熱マス生成ややけど付与などによる固定ダメージで敵のHPをじわじわ削る。そこにシルヴァの罠設置や広範囲攻撃でさらにダメージを与えることができれば非常に強力。シルヴァのフォーメーションを発動させる
ガーディアンを編成してシルヴァのフォーメーションを発動させよう。効果はアクティブ攻撃でダメージを与えた後、対象の残りHP15%の固定ダメージを与えるものとなっており、さらに追加で固定ダメージを与えることができる。アレクトのステータスと基本情報
Lv最大時のステータス
HP | 3882 | 4位 / 55人 |
物攻 | 1577 | 8位 / 55人 |
魔攻 | 319 | 35位 / 55人 |
物防 | 859 | 9位 / 55人 |
魔防 | 680 | 37位 / 55人 |
会心 | 144 | 36位 / 55人 |
基本情報
職業 | ウォーリア | ||
---|---|---|---|
レア度 | SSR | 属性 | 火 |
武器種 | 斧 | 声優 | 種崎敦美 |
特性
竜の狂焔 | |
ランク1 | - |
ランク2 | - |
ランク3 | 自身の3マス範囲内の対象1体につき、物攻+3%(最大9%) スキル発動後、スキル範囲内すべてのマスを「地熱」マスにする(2ターン) 「地熱」:地熱内の敵は行動終了時、HP-24% |
ランク4 | ステータスUP |
ランク5 | 自身の3マス範囲内の対象1体につき、物攻+4%(最大12%) スキル発動後、スキル範囲内すべてのマスを「地熱」マスにする(3ターン) 「地熱」:地熱内の敵は行動終了時、HP-24% |
ランク6 | ステータスUP |
ランク7 | 自身の3マス範囲内の対象1体につき、物攻+5%(最大15%) スキル発動後、スキル範囲内すべてのマスを「地熱」マスにする(3ターン) 「地熱」:地熱内の敵は行動終了時、HP-24% |
ランク8 | ステータスUP |
ランク9 | 自身の3マス範囲内の対象1体につき、物攻+6%(最大18%) スキル発動後、スキル範囲内すべてのマスを「地熱」マスにする(3ターン) 「地熱」:地熱内の敵は行動終了時、HP-24% |
アレクトのスキル
おすすめスキルセット
おすすめスキルセット1 | ||
---|---|---|
レッドストライク | クロスクリムゾン | 残り火 |
広範囲スキルを2つセットして複数の敵にダメージを与えることができ、さらに広範囲の地熱マスを生成し敵のHPをじわじわ削る。さらにパッシブ『残り火』の効果によりダメージを与えた敵全員に「やけど」を付与することができる。 |
習得スキル一覧
破滅の炎 | |
---|---|
コスト:2 習得Lv.1 | 【種別】物理 【射程距離】2マス 【CD】2ターン 【範囲】単体 |
[単体攻撃]1.4倍ダメージ 交戦前、対象のバフを2つ解除 | |
疾馳 | |
コスト:1 習得Lv.3 | 【種別】パッシブ 【射程距離】- 【CD】- 【範囲】- |
[パッシブ]行動終了時、ターン中に交戦していない場合、「疾走」を獲得(1ターン) | |
警戒態勢 | |
コスト:1 習得Lv.15 | 【種別】パッシブ 【射程距離】- 【CD】- 【範囲】- |
[パッシブ]HP100%の時、物防と魔防+10% | |
火盾の祝福 | |
コスト:2 習得Lv.15 | 【種別】サポート 【射程距離】2マス 【CD】3ターン 【範囲】菱形2マス |
[範囲バフ]範囲内の味方全員に「火の盾」を付与 | |
クロスクリムゾン | |
コスト:2 習得Lv.25 | 【種別】物理 【射程距離】自身 【CD】3ターン 【範囲】菱形3マス |
[範囲攻撃]0.5倍ダメージ 周囲3マスに「真紅煉獄」ゾーンを展開(2ターン) 「真紅煉獄」:敵が行動終了時、発動者の3マス範囲内にいる場合、バフを2つ解除&1回の固定ダメージ(発動者の物攻の15%)(解除不可) | |
牽制 | |
コスト:2 習得Lv.45 | 【種別】物理 【射程距離】1マス 【CD】2ターン 【範囲】単体 |
[単体攻撃]0.6倍ダメージ 「追撃」発生(1倍ダメージ) 交戦前、「疲労」を付与(2ターン) | |
残り火 | |
コスト:1 習得Lv.45 | 【種別】パッシブ 【射程距離】- 【CD】- 【範囲】- |
[パッシブ]ダメージを与えた後、対象がすでに「やけど」状態の場合、最大HPの12%の固定ダメージを与える 「やけど」状態でない場合、「やけど」を付与(2ターン) | |
レッドストライク | |
コスト:2 習得Lv.55 | 【種別】物理 【射程距離】3マス 【CD】3ターン 【範囲】菱形3マス |
天から落下し、3マスの範囲内の敵に0.7倍ダメージ 対象のバフ2つをランダムなデバフに変換 「やけど」を付与(2ターン) [必殺技]3MPで発動 ダメージを1回与えるとMP+1 行動終了時、味方の「地熱」マスにいる場合、MP+1 |
アレクトの専用武器
ルージュ
装備効果 | 【Lv.1】 物攻+4%、物防+4% 【Lv.最大】 物攻+8%、HP+8% |
---|---|
専用効果 | 【Lv.1】 味方の「地熱」マスにいる場合、交戦中、ダメージ+16% スキルを発動した場合、行動終了時、「火の盾」を獲得 すでに「火の盾」状態の場合、「竜の咆哮」に変換 「竜の咆哮」:近距離応戦前、自身のHPを40%回復&対象のバフ3つを解除&先制攻撃発生(解除不可、近距離応戦後、消費) 【Lv.最大】 味方の「地熱」マスにいる場合、交戦中、ダメージ+25% スキルを発動した場合、行動終了時、「火の盾」を獲得 すでに「火の盾」状態の場合、「竜の咆哮」に変換 「竜の咆哮」:近距離応戦前、自身のHPを40%回復&対象のバフ3つを解除&先制攻撃発生(解除不可、近距離応戦後、消費) |
専用武器は引くべき?
特性との相性が良いため効果を発動させやすく、「火の盾」または「竜の咆哮」を獲得できる効果が非常に強力なので、優先的に引く必要あり。0凸状態でも効果が発動するため優秀で、できれば入手を優先しよう。
アレクトのフォーメーション
日蝕 | |
---|---|
発動条件 | アレクトと「アーチャー」「プリースト」各1体以上編成で効果発動 |
効果 | 味方全員の物攻、物防、魔攻、魔防+10% 自身がHP100%の時、ダメージ+10% |
アレクトの絆
※該当キャラを所持しているとステータスアップ効果獲得
絆名 | シペリ | 竜と獅子 |
---|---|---|
キャラ | キャペット | ジークハルト |
アレクトのおすすめルーン
ルーン選びのポイント
- 割合ダメを持続させたいので被ダメ軽減で生存力をあげよう
- 応戦中の物防と魔防を強化で生存力をあげるのもあり
おすすめのルーン
共鳴4のおすすめルーン | |
---|---|
シールド | 戦馬 |
共鳴2のおすすめ効果 | |
HP+5% or 物理貫通+5% |
アレクトのお気に入りの花
ダイスキ | スキ | NORMAL |
ダリア | エーデルワイス | イチゴ |
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