エンドフィールドの旧鋒ナイフⅠの性能と必要素材です。旧鋒ナイフⅠの解放条件や必要行動レベルも掲載。アークナイツエンドフィールド旧鋒ナイフⅠの確認にお役立て下さい。
旧鋒ナイフⅠの性能

選剣局が失われていた技術資料を回収して開発した総合防御装備。
鋭利なナイフは、肩当にもガントレットにも装着可能で、使用者の戦闘スタイルに応じて使い分けられる。
| 防御力 | 21 |
|---|
能力値補正
| 筋力 | 敏捷 | 知性 | 意志 |
|---|---|---|---|
| +21 | +32 | 0 | 0 |
追加ステータス
| 物理ダメージUP | +23% |
|---|
セット効果
| 3セット効果 |
|---|
| 装備中、攻撃力+8% 自身が敵に猛撃、破砕を与えるとき、消費する最大のクラッシュの段階数に応じて、20秒間自身の物理ダメージ+[6%×消費した段階数] 目標が物理脆弱、ブレイク状態、または源石結晶が付与されている場合、上記のボーナス効果が1.5倍になる(ボーナス効果は重ね掛け不可) |
旧鋒ナイフⅠの解放条件と必要素材
設計ボックスを解放
旧鋒ナイフⅠは、武陵の蔵剣谷エリアの設計ボックスを解放することで作成可能になります。




















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