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2026年01月22日 リリース済
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ユーザーレビュー

  • りんです

    最近のアンドロイドのスマホでも落ちるし、PCではかなりのスペックを要求される、しかも「物凄いらぐい」必殺技を打つたび固まる、グラフィックを最低にしてもほとんど画質が変わらないような気がするし正直やらないほうがいいレベル、戦闘面では攻撃が単純すぎで敵の攻撃回避はとても難しい、自分みたいな初心者は操作が難しすぎるし単純。

  • ゲーム厨房

    戦闘が単純過ぎる

    ジャスト回避が敵のモーションや味方がわちゃわちゃして見えにくい、4人戦闘でジャスト回避は合わないです

    基地開発も非常に分かりにくい

    フィールド探検がもっさり感がある

    グラフィックは良い

    初心者40回チケ貰えるところまでプレイヤーレベル11までプレイ

  • chaoskwok

    戦闘が単純。攻撃を押し込むだけで、スキルと連携も出せたら出す。
    グラフィックを最高に設置しても別に大したことがない。
    コントローラーのカスタマイズも少ない。

  • るるるラララ

    ハイエンドモデルのスマホでも30FPSで負荷量が『高』に。明らかにスマホ向けではないといった印象。

    オープニングからシームレスにチュートリアルに。スキップもできずに難しそうな話をしながらも、実際は内容のない会話を聞きながら30分経過してもチュートリアルは終わらず。なにを見せられているのか?となる。

    映像などは機種依存にもよるが、グラフィックやキャラデザ、または世界観などは自然とゼノブレイド3に近い印象を持った。

    戦闘はアクション。スマホでわざわざするものではない。回避、ジャンプなどあるが敵の攻撃はわかりにくい。ジャスト回避とか非常に難しい。
    またカメラ操作できるのに、要所要所でカメラが勝手に吸い付くため違和感がつよい。なぜそうしたのか。

    アクションに関してはモーションなどはよくできている。

    完成度がたかいとしてもスマホの時点でアクションゲームは操作性に難あり評価は低い。個人的にアクションなどの精密な操作が必要なものはコンシューマでやったほうがいいし、わざわざスマホでするメリットもない。また時間も長い時間拘束されるため、時間のない現代人にはあっていない。

  • 1

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アークナイツ:エンドフィールドの情報

会社 Hypergryph
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
リアルタイム戦術RPG
タグ
リリース
iPhone:2026年01月22日
Android:2026年01月22日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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