売れないとか言ってる奴いたけどリリース2週間で270億超だぞ
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奇楼捜索の最終ボスを倒してクエ終了後、別な地点へ転送してしまってしまいました。
その後2度と山道下行入口広場に戻れないのですが、どうすればよいのでしょうか?
(奇楼捜索のクエをやり直すこともできない感じです)
まぁ、辛評したものの一つのゲームジャンルとしては特化してるからまたスマホゲームの楽しさが増して深まったんじゃね?
スマホゲームと言って良いかは知らんけど。
街ビルドどころか自動工場ビルドをガチでやってしまいピーキーなニーズに応えた末に評価指数を3.7に堕としてしまうエンドフィールドなのであった。
尚、一番大事なガチャは0.8%で中々に渋めに設定されているのも評価を落とした理由か。
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アークナイツ:エンドフィールドをプレイしたユーザーのレビュー。
似てると思ったタイトルを言うと、雰囲気は鳴潮に近いんじゃないかな。
チュートリアル+αでお腹いっぱいになったから今のところ定期的に開くつもりはないけど、最近流行する中韓発RPGって似たようなのばっかだね。
UIキャラデザ等々、鳴潮とドルフロ2のハイブリッドみたいだと思ったよ。
主人公に謎がある設定もSFも自分は間に合ってるから、既視感多くてあまり刺さらなかったかな。グラフィックは綺麗だった。
手軽にアクションゲーしたい人、ひたすら電柱設置するのが好きな人、工場建設するのが好きな人はオススメ!
キャラのクオリティ、バトル、ストーリーは特に文句なし 電柱システムならぬ集製工業システムだけまじで覚えること多すぎだから嫌い笑
拠点発展させるの楽しい!
あとチームみんなで戦えるの臨場感あってめちゃくちゃ良いです。
| 会社 | Hypergryph |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
リアルタイム戦術RPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年01月22日
Android:2026年01月22日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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