ペルソナ4ゴールデンのスキル一覧です。P4Gスキルの効果を掲載。ペルソナ4ゴールデンのスキルの確認にお役立てください。
スキル一覧
- スキル効果
- 敵1体に物理属性で小ダメージを与える消費HP6%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを与える消費HP5%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを与える消費HP5%
- 敵1体に物理属性で中ダメージを与える消費HP8%
- 敵1体に物理属性で中ダメージを与える消費HP8%
- 敵1体に物理属性で中ダメージを与える消費HP10%
- 敵1体に物理属性で大ダメージを与える消費HP14%
- 敵1体に物理属性で大ダメージを与える消費HP14%
- 敵1体に物理属性で大ダメージを与える消費HP16%
- 敵1体に物理属性で大ダメージを与える消費HP16%
- 敵1体に物理属性で特大ダメージを与える消費HP21%
- 敵1体に物理属性で特大ダメージを与える消費HP25%
- 敵1体に物理属性で特大ダメージを与える消費HP18%
- 敵1体に物理属性で超特大ダメージを与える消費HP20%
- 敵1体に物理属性で超特大ダメージを与える消費HP22%
- 敵1体に物理属性で超特大ダメージを与える消費HP22%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを2回与える消費HP8%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを1~3回与える消費HP10%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを2回与える消費HP10%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを2~4回与える消費HP16%
- 敵1体に物理属性で中ダメージを1~2回与える消費HP18%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える消費HP12%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える消費HP16%
- 敵全体に物理属性で大ダメージを与える消費HP16%
- 敵全体に物理属性で大ダメージを与える消費HP18%
- 敵全体に物理属性で大ダメージを与える消費HP20%
- 敵全体に物理属性で特大ダメージを与える消費HP25%
- 敵全体に物理属性で小ダメージを1~3回与える消費HP12%
- 敵全体に物理属性で小ダメージを1~2回与える消費HP12%
- 敵全体に物理属性で小ダメージを2~4回与える消費HP18%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを1~3回与える消費HP22%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを2回与える消費HP20%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを1~3回与える消費HP18%
- 敵全体に物理属性で大ダメージを1~3回与える消費HP24%
- 敵全体に物理属性で大ダメージを1~2回与える消費HP22%
- 敵全体に物理属性で小ダメージを8回与える消費HP25%
- 敵1体に物理属性で大ダメージを与える ダウンした相手に効果が高い消費HP14%
- 敵1体に物理属性で特大ダメージを与える ダウンした相手に効果が高い消費HP18%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを与える 確率で毒効果を与える消費HP9%
- 敵1体に物理属性で大ダメージを与える 確率で毒効果を与える消費HP18%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える 確率で毒効果を与える消費HP21%
- 敵全体に物理属性で大ダメージを与える 確率で毒効果を与える消費HP21%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを2回与える 確率で激昂効果を与える消費HP9%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える 確率で激昂効果を与える消費HP14%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを与える 確率で混乱効果を与える消費HP9%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える 確率で混乱効果を与える消費HP14%
- 敵1体に物理属性で中ダメージを与える 確率で老化効果を与える消費HP10%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える 確率で老化効果を与える消費HP18%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを1~3回与える 確率で衰弱効果を与える消費HP12%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える 確率で衰弱効果を与える消費HP18%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを与える 確率で魔封効果を与える消費HP9%
- 敵全体に物理属性で中ダメージを与える 確率で魔封効果を与える消費HP14%
- 敵1体に物理属性で小ダメージを2回与える 確率で恐怖効果を与える消費HP9%
- 敵全体に物理属性で小ダメージを1~2回与える 確率で恐怖効果を与える消費HP16%
- 敵全体に物理属性で超特大ダメージを与え高確率で即死効果を与える消費HP25%
- 敵1体に火炎属性で小ダメージを与える消費SP4
- 敵1体に火炎属性で中ダメージを与える消費SP8
- 敵1体に火炎属性で大ダメージを与える消費SP12
- 敵全体に火炎属性で小ダメージを与える消費SP10
- 敵全体に火炎属性で中ダメージを与える消費SP16
- 敵全体に火炎属性で大ダメージを与える消費SP22
- 敵1体に火炎属性で特大ダメージを与える消費SP48
- 敵全体に火炎属性で特大ダメージを与える消費SP34
- 敵1体に氷結属性で小ダメージを与える消費SP4
- 敵1体に氷結属性で中ダメージを与える消費SP8
- 敵1体に氷結属性で大ダメージを与える消費SP12
- 敵全体に氷結属性で小ダメージを与える消費SP10
- 敵全体に氷結属性で中ダメージを与える消費SP16
- 敵全体に氷結属性で大ダメージを与える消費SP22
- 敵1体に氷結属性で特大ダメージを与える消費SP48
- 敵1体に電撃属性で小ダメージを与える消費SP4
- 敵1体に電撃属性で中ダメージを与える消費SP8
- 敵1体に電撃属性で大ダメージを与える消費SP12
- 敵全体に電撃属性で小ダメージを与える消費SP10
- 敵全体に電撃属性で中ダメージを与える消費SP16
- 敵全体に電撃属性で大ダメージを与える消費SP22
- 敵1体に電撃属性で特大ダメージを与える消費SP48
- 敵1体に疾風属性で小ダメージを与える消費SP4
- 敵1体に疾風属性で中ダメージを与える消費SP8
- 敵1体に疾風属性で大ダメージを与える消費SP12
- 敵全体に疾風属性で小ダメージを与える消費SP10
- 敵全体に疾風属性で中ダメージを与える消費SP16
- 敵全体に疾風属性で大ダメージを与える消費SP22
- 敵1体に疾風属性で特大ダメージを与える消費SP48
- 敵1体に光属性の即死効果を低確率で与える消費SP8
- 敵1体に光属性の即死効果を中確率で与える消費SP15
- 敵全体に光属性の即死効果を低確率で与える消費SP18
- 敵全体に光属性の即死効果を中確率で与える消費SP34
- 敵全体に光属性で攻撃し、光属性に耐性がない者に即死効果を与える消費SP44
- 敵1体に光属性で攻撃しHPを1/2にする消費SP48
- 敵1体に闇属性の即死効果を低確率で与える消費SP8
- 敵1体に闇属性の即死効果を中確率で与える消費SP15
- 敵全体に闇属性の即死効果を低確率で与える消費SP18
- 敵全体に闇属性の即死効果を中確率で与える消費SP34
- 敵全体に闇属性で攻撃し、闇属性に耐性がない者に即死効果を与える消費SP44
- 恐怖状態の敵に即死効果を与える消費SP28
- 敵1体に闇属性で攻撃しHPを1/2にする消費SP54
- 敵全体に属性無視で中ダメージを与える消費SP15
- 敵全体に属性無視で大ダメージを与える消費SP24
- 敵全体に属性無視で特大ダメージを与える消費SP38
- 敵1体に属性無視で特大ダメージを与える消費SP48
- 敵全体に属性無視で特大ダメージを与える消費SP55
- 敵のHPを吸い取って自分のHPにする消費SP3
- 敵のSPを吸い取って自分のSPにする消費SP3
- 敵全体に確率でダウン、気絶を与える消費SP30
- 敵1体の状態異常の付着率が上昇する消費SP8
- 敵味方全体の状態異常の付着率が上昇する消費SP5
- 敵1体に毒効果を与える消費SP5
- 敵全体に毒効果を与える消費SP12
- 敵1体に混乱効果を与える消費SP5
- 敵全体に混乱効果を与える消費SP12
- 敵1体に激昂効果を与える消費SP5
- 敵全体に激昂効果を与える消費SP12
- 敵1体にスキルを使わせなくする消費SP5
- 敵全体にスキルを使わせなくする消費SP12
- 敵1体に恐怖効果を与える消費SP5
- 敵全体に恐怖効果を与える消費SP12
- 敵1体に老化効果を与える消費SP5
- 敵全体に老化効果を与える消費SP12
- 敵1体に衰弱効果を与える消費SP5
- 敵全体に衰弱効果を与える消費SP12
- 味方1体のHPを小回復する消費SP3
- 味方1体のHPを中回復する消費SP6
- 味方1体のHPを全回復する消費SP18
- 味方全体のHPを小回復する消費SP7
- 味方全体のHPを中回復する消費SP12
- 味方全体のHPを全回復する消費SP30
- 味方全体のHPを全回復し状態異常も治療する消費SP40
- 味方1体の混乱・恐怖・激昂状態を治療する消費SP3
- 味方全体の混乱・恐怖・激昂状態を治療する消費SP6
- 味方1体の気絶・ダウン状態を治療する消費SP3
- 味方1体の毒状態を治療する消費SP3
- 味方1体の魔封状態を治療する消費SP3
- 味方1体の老化・衰弱状態を治療する消費SP3
- 味方全体の老化・衰弱状態を治療する消費SP18
- 味方全体のダウン・死亡以外の状態異常を治療する消費SP12
- 味方1体の戦闘不能状態をHP50%で回復する消費SP8
- 味方1体の戦闘不能状態をHP最大で回復する消費SP18
- 味方全体のHPを中回復し3ターンの間、命中・回避率が上昇する消費SP25
- 3ターンの間、敵1体の攻撃力が低下する消費SP12
- 3ターンの間、敵全体の攻撃力が低下する消費SP24
- 3ターンの間、敵1体の命中・回避率が低下する消費SP12
- 3ターンの間、敵全体の命中・回避率が低下する消費SP24
- 3ターンの間、敵1体の防御力が低下する消費SP12
- 3ターンの間、敵全体の防御力が低下する消費SP24
- 敵1体の攻撃・防御力と命中・回避率が低下する消費SP30
- 味方全体にかかっているステータス低下を打ち消す消費SP10
- 3ターンの間、味方1体の攻撃力が上昇する消費SP12
- 3ターンの間、味方全体の攻撃力が上昇する消費SP24
- 3ターンの間、味方1体の命中・回避率が上昇する消費SP12
- 3ターンの間、味方全体の命中・回避率が上昇する消費SP24
- 3ターンの間、味方1体の防御力が上昇する消費SP12
- 3ターンの間、味方全体の防御力が上昇する消費SP24
- 味方1体の攻撃・防御力と命中・回避率が上昇する消費SP30
- 敵全体にかかっているステータス上昇を打ち消す消費SP10
- 3ターンの間、味方1体のクリティカル率が上昇する消費SP5
- 3ターンの間、敵味方全体のクリティカル率が上昇する消費SP5
- 使用後の物理攻撃力が一度だけ2倍以上になる消費SP15
- 使用後の魔法攻撃力が一度だけ2倍以上になる消費SP15
- 味方1体に物理攻撃を1回反射するバリアを張る消費SP36
- 味方1体に魔法攻撃を1回反射するバリアを張る消費SP36
- 味方1体に即死攻撃を1回防御するバリアを張る消費SP24
- 敵全体にかかっているテトラカーン効果を打ち消す消費SP18
- 敵全体にかかっているマカラカーン効果を打ち消す消費SP18
- 敵1体の火炎耐性を打ち消す消費SP15
- 敵1体の氷結耐性を打ち消す消費SP15
- 敵1体の疾風耐性を打ち消す消費SP15
- 敵1体の電撃耐性を打ち消す消費SP15
- 3ターンの間、味方1体に火炎耐性をつける消費SP18
- 3ターンの間、味方1体に氷結耐性をつける消費SP18
- 3ターンの間、味方1体に電撃耐性をつける消費SP18
- 3ターンの間、味方1体に疾風耐性をつける消費SP18
- 一部の戦闘を除いて確実に戦闘から逃走する消費SP24
- ダンジョンから脱出する消費SP18
- 味方全体の攻撃・防御力と命中・回避率が上昇する消費SP150
- 味方全体にあらゆるダメージを一度だけ無効化するバリアを張る消費SP160
- 何が起こるかわからない消費SP25
- 物理属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 物理属性の攻撃を無効にする
- 物理属性の攻撃を反射する
- 物理属性の攻撃を吸収する
- 火炎属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 火炎属性の攻撃を無効にする
- 火炎属性の攻撃を反射する
- 火炎属性の攻撃を吸収する
- 氷結属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 氷結属性の攻撃を無効にする
- 氷結属性の攻撃を反射する
- 氷結属性の攻撃を吸収する
- 電撃属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 電撃属性の攻撃を無効にする
- 電撃属性の攻撃を反射する
- 電撃属性の攻撃を吸収する
- 疾風属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 疾風属性の攻撃を無効にする
- 疾風属性の攻撃を反射する
- 疾風属性の攻撃を吸収する
- 光属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 光属性の攻撃を無効にする
- 光属性の攻撃を反射する
- 闇属性の攻撃に強くなる 弱点だった場合は弱点を消す
- 闇属性の攻撃を無効にする
- 闇属性の攻撃を反射する
- 毒にかかりにくくなる
- 毒にかからなくなる
- 激昂にかかりにくくなる
- 激昂にかからなくなる
- 気絶にかかりにくくなる
- 気絶にかからなくなる
- 混乱にかかりにくくなる
- 混乱にかからなくなる
- 老化にかかりにくくなる
- 老化にかからなくなる
- 衰弱にかかりにくくなる
- 衰弱にかからなくなる
- 魔封にかかりにくくなる
- 魔封にかからなくなる
- 恐怖にかかりにくくなる
- 恐怖にかからなくなる
- 混乱・恐怖・魔封・老化・激昂を無効にする
- HPが0になった際HP1で復帰する
- HPが0になった際HP全快で復帰する
- ハマ系のスキルを受けた際に1/2の確率でHP1になって生き残る
- ムド系のスキルを受けた際に1/2の確率でHP1になって生き残る
- ハマ系のスキルを受けた際に必ずHP1で生き残る
- ムド系のスキルを受けた際に必ずHP1で生き残る
- 物理属性の攻撃に対する回避率が2倍になる
- 物理属性の攻撃に対する回避率が3倍になる
- 火炎属性の攻撃に対する回避率が2倍になる
- 火炎属性の攻撃に対する回避率が3倍になる
- 氷結属性の攻撃に対する回避率が2倍になる
- 氷結属性の攻撃に対する回避率が3倍になる
- 電撃属性の攻撃に対する回避率が2倍になる
- 電撃属性の攻撃に対する回避率が3倍になる
- 疾風属性の攻撃に対する回避率が2倍になる
- 疾風属性の攻撃に対する回避率が3倍になる
- 光・闇・万能属性以外の回避率が2倍になる
- 攻撃してくる相手の命中率が半分になる
- 火炎属性の攻撃力が25%上昇する
- 火炎属性の攻撃力が50%上昇する
- 氷結属性の攻撃力が25%上昇する
- 氷結属性の攻撃力が50%上昇する
- 電撃属性の攻撃力が25%上昇する
- 電撃属性の攻撃力が50%上昇する
- 疾風属性の攻撃力が25%上昇する
- 疾風属性の攻撃力が50%上昇する
- ハマ系のスキルの成功率が上昇する
- ムド系のスキルの成功率が上昇する
- 毒付着の成功率が上昇する
- 激昂付着の成功率が上昇する
- ダウンからの気絶にシフトしやすくなる
- 混乱付着の成功率が上昇する
- 老化付着の成功率が上昇する
- 衰弱付着の成功率が上昇する
- 魔封付着の成功率が上昇する
- 恐怖付着の成功率が上昇する
- 状態異常付着の成功率が上昇する
- 物理攻撃を10%の確率で反射する
- 物理攻撃を15%の確率で反射する
- 物理攻撃を20%の確率で反射する
- 戦闘中、行動順になった際HPの2%を回復する
- 戦闘中、行動順になった際HPの4%を回復する
- 戦闘中、行動順になった際HPの6%を回復する
- 戦闘中、行動順になった際SPが3回復する
- 戦闘中、行動順になった際SPが5回復する
- 戦闘中、行動順になった際SPが7回復する
- 戦闘に参加していなくても経験値を1/4入手する
- 戦闘に参加していなくても経験値を1/2入手する
- 戦闘に参加していなくても同じ経験値を入手する
- 戦闘開始時にタルカジャが発動する
- 戦闘開始時にマハタルカジャが発動する
- 戦闘開始時にラクカジャが発動する
- 戦闘開始時にマハラクカジャが発動する
- 戦闘開始時にスクカジャが発動する
- 戦闘開始時にマハスクカジャが発動する
- 敵先制率が低下する
- 敵からクリティカルを受ける確率が低下する
- 敵にクリティカルを与える確率が上昇する
- 敵からの攻撃を必ず受けるがダメージは半分になる
- スキル使用時のSP消費量が半分になる
- スキル使用時のHP消費量が半分になる
- 使用する回復魔法の効果が1.5倍になる
- 戦闘勝利後に装備者のHP・SPが8%回復する
- 戦闘勝利後に装備者のHP・SPが全回復する
- 状態異常回復の必要ターンが半減する
- 状態異常回復の必要ターンが1ターンになる
スキルとは
HPやSPを消費して発動する強力な攻撃

ペルソナ4ゴールデンのスキルとは、HPやSPを消費して発動する強力なペルソナ攻撃です。スキルには、属性が付与されているものや専用スキルもあるので、シャドウの弱点に合わせて使い分けることが重要です。
関連ページ

| 攻略おすすめ記事 | |||
|---|---|---|---|
ストーリー | MAXチャート | 取り返し | 序盤の進め方 |
ダンジョン | ボス | シャドウ | クエスト |
レベル上げ | お金稼ぎ | エンディング | 2周目の攻略 |
| キャラ・コミュ関連 | |||
キャラ一覧 | コミュ一覧 | 人間ステ | アルバイト |
| ペルソナ関連 | |||
ペルソナ一覧 | 合体表 | スキル一覧 | スキルカード |
| 最強・おすすめ関連 | |||
最強ペルソナ | 最強パーティ | 最強装備 | 最強スキル |
| 装備・アイテム | |||
装備一覧 | 素材一覧 | アイテム | |
ペルソナ4リバイバル最新情報

| リバイバルの関連記事 | |
|---|---|
| ▶発売日と値段まとめ | ▶新要素と原作との違い |
| ▶予約特典・店舗特典まとめ | ▶対応機種とおすすめハード |
| ▶DLC一覧とおすすめ | ▶Switchでプレイできる? |
ログインするともっとみられます