クビラ(十二神将)の評価/最終解放後の性能検証
2020年8月22日 07:28
※多くの方にとって参考にならないレビューだということを予め書いておきます。
去年の夏に一目惚れして、他のもっと強い十二神将を押しのけて天井しました。
あれから1年経ちますが、後悔はしてません。
私はマグナ編成で使っており、アバターHL戦等で活躍してくれます。
サンダルフォンと組ませて、3アビ発動時に『ドゥームデイ』を喰らうと二人でめっちゃカウンターします。合計600万ダメージくらい与えてくれて、見てて楽しいです。
リミヴィーラとかと組ませて、臥猪の矛最大時に全体確定TAを撒くとなんかもうすごいです(ボキャ貧)。
強いし可愛いし使ってて楽しいしで、個人的には10点あげたいくらいです。
それとフェイトエピソードのクビラ×ビカラのCPはもっと流行れ(過激派)
2020年1月10日 18:23
格下や案山子殴り、フルオート編成などで使用
フルオート編成は添付画像の編成を愛用
装備は終末5凸リミ武器6ゼウスで運用
はぁ…SRスキンのクビラ尊い
最初からフルオート放置してるだけで4T目のジャンヌ砲で
大体全員190万~200万叩きだす姿は圧巻やね
画像だと少し分かりにくいけど下の数字が通常攻撃の190万で上の数字がジャンヌサポアビ追撃の25万ね
ちなクビラ抜いた場合は180万前後
クビラバフかかりきった2回目のジャンヌ砲は通常攻撃で220万以上でてる
ん?それ?リミジャンヌが強いだけじゃね?
そだねーリミジャンヌはぶっ壊れやね
やっぱシヴァ内蔵は頭悪いわー
4凸トールと黒麒麟複数枚積んでトール、ツープラ、ジャンヌ砲のTA連打だからね
シヴァ石なんてもう光のサブ枠に一生入りませんわ
で、そのぶっ壊れとシナジーあるのがクビラ
ジャンヌ砲の上限をクビラバフであげる
クビラの矛をジャンヌのTAバフで貯める
お互いがお互いにシナジーある
さらに得意武器の槍(エデンも槍)まで一致とかね
エデンとジャンヌとクビラを並べろと言ってるみてーなもん
まぁはっきりいうと中長期でクビラよりつえー光キャラがほとんどいないのが問題。ようやくリミノアみてーな強キャラぶっこんできたけど、高難易度特攻のノアとは役割が違うからね
ハルマルもどちらかというとルシオと役割被ってるしね
唯一の対抗馬はハロゼナかね
ハロゼナ持ってねーから知らんけど
2020年1月8日 17:38
マキラはもう最終近いから除外するとして、犬や鼠と比べると未最終神将では間違いなく最下層。
光耐性ダウンは命中率も効果量も低い、アビダメの減衰も阿呆みたいに低い、奥義早回ししていきたいのにゲージ増加量にデバフついてる等何もかもマイナス。
光る部分の「上限アップ」は存分に生きるのが年に数回しかない古戦場以外ほぼなくて、強化消去が頻繁に飛んでくる高難易度クエではバフ役としても敵対心盾役としても銃ゾのほうがいい場面が多かったり等マジで散々の扱い。
高難易度クエで全く候補に挙がらない、雑に突っ込むにしても他キャラ入れた方が結果的に良かったり適性が高いなど、とにかく出番の少なさや本体性能の弱さがすべてを物語ってる。
粗大ゴミ扱いの3アビの替わりに追撃付与でも持ってればまだ評価は違ったろう。
2019年5月18日 15:38
マグナ編成なら9.0かな
環境がかわって少し使いやすくなったかな
マグナならヴィ斧もって、ガオーで斧パ組んで最終ルシ召喚が一番良さそう
コロ剣でも無くはないけど、リミヴィいないなら無理して斧パ組むメリット薄い
ヴィ斧持ってないなら普通にコロ剣グロ、クリュ、ガオーで剣パ組む方がいい
編成難易度落とすために、スパでコロ剣もって槍オメガで連撃補完とかでやってみたけど微妙
弓パの補助枠としての採用はありだけど、結局、クリメーテラいるし、他に使い道が怪しいオメガ弓が必要なので結局剣パより編成難易度は高い
マグナならクビラ入り編成の難易度に比べて、他の編成がお手軽で強いので、9.5あるかと言われると微妙
ゼウスな9.5でもいいかも知れない
2019年3月20日 14:27
【評価点数(最大10点)】
8.5
【主な使いどころ】
光属性をとことん極めたい人向け
【コメント】
与ダメを上昇させる効果は、バフやデバフなどを全て計算した最終ダメージを補正するので、どの層でも有効な効果である。さらに近々光闇の天使武器が実装されるので、通常攻撃65万越えも可能となる。
ただ奥義ゲージ上昇量が低いので、連撃が足りないマグナ編成では致命的に足を引っ張る。よって使うならばガンバンテインやレヴィオンシューターなどで連撃を盛れ、かつエデンの渾身で火力を出せるゼウス編成が良い。といってもゼウス編成を組める人は雪風か石油王くらいなもので、大抵の人はマグナ編成となるため強さを実感しにくい。それでもクビラを使うなら相当な愛か、光属性と心中する覚悟が必要だろう。
2019年3月6日 03:25
【評価点数(最大10点)】
9.5点
【主な使いどころ】
マグナ:サティフィケイトをメインに握れるならなんでも。
ゼウス:ガンバンテインによる連撃補強が十分(個人差あり)ならなんでも。
【コメント】
十二神将:猪はまさかの黒ギャル、なのに真面目系、そしてCV堀江由衣というなんとも言えないギャップで攻めてきた斧槍得意の光ドラフ。これはこれで可愛い、最高。
最大の特徴は固有バフ「猪突猛進」。発動する度に5回目まで効果量が上昇し、最大スコアで与ダメ15%、DA30%、TA15%アップを叩き出す。しかも全体。ダメージ上限上昇手段が乏しい光にとってこれを全体にばらまけるのは相当なメリット。画像の通り、76万付近までなら容易にたどり着ける。
巷ではクビラ自身の連撃率が低く臥猪の矛レベルが上がりにくいという話が上がっているが、解決する手段が現環境には十分存在し、特にサティフィケイトにより正直連撃率に関しては足りている。サティフィケイトを持っている前提で話をするな、というのはむしろ逆で、なぜ持っていない前提で話が進むのか理解に苦しむ。キャラクターを活かすための編成難易度が高いという話と、キャラクター自体の強さの話は別。このコメント欄はキャラクター自体の強さを評価する場所。
脱線したので話を戻すが、クビラの強みのうちの一つに自動発動がある。アビポチによる硬直はこのゲームでは非常に重いため、「猪突猛進」が自動発動型なのもかなりポイントが高い。つまり立っているだけで勝手に強い。
ただしクビラにおいてもデメリットがあり、オメガ編成を組もうと考えた際にパートナーとすべきキャラが非常に心もとない。実用の観点で見ると槍なら水着ヘルエス、ジュリエット、斧ならバレンタインメリッサベルあたりだが、どれもキャラ自体がさほど強くないorクビラと噛み合わない。
なので、私見としてはオメガは完全に上限アップのみを目当てとし、十天衆最終2名と合わせるのが理想と考える。正直ソーンの奥義バフがあればオメガのスキル効果が乗らなくても上限は叩けるので、オメガを上限アップの飾りにしてしまってもいいかもしれない(私は実際そういう運用をしている)
完全競合枠はなし。そもそも光の編成においては、クビラを軸にするor弓パor剣パor杖パあたりが優秀で、そこは趣味趣向やキャラの揃い具合で選択するのがベター。シャルロッテや最終アルベールを採用した剣や最終フュンフを無理なく編成に組み込める杖など、他の属性との一貫性を持ったオメガ武器で組む編成が常用に耐えうるレベルで強いのは事実だが、だからクビラが弱いという話には全くならない。「それ剣パでよくね?」なら、「それクビラでもよくね?」という話。ちなみに長期戦想定ならクビラ入れている方が強い。上限アップの効果量や痒い所に手が届く光防御downを鑑みて、9.5点。
2019年1月10日 01:16
評価9
強キャラなのは間違いないとは思う。
ただ、バフ→連撃ではなく、連撃→バフという手順のキャラなため、どうにかして初動の連撃率を上げてあげたいのだが、ここで現状の光の武器環境が邪魔をしてくる。
頼みの綱のLBもDA1つのみとかなり頼りない。
アーミラか水レ辺りで連撃を介護すればかなり回るが、これもみんながみんな持ってるとは限らず、編成面の選択肢の狭さも辛い。
LBが改善されるか、アビリティで初動の連撃をなんとか出来るようになるか、有用な連撃武器が手に入り易くなれば、9.5を献上できると思う。
だが、決して弱いキャラではない。
個人的にはLBにDATAが2個ずつでもあればと思わずには居られない。
2019年1月6日 00:05
【評価点数(最大10点)】
マグナ8.5〜9完成ゼウス9〜9.5
【コメント】
マグナは連撃不足なためアーミラとセットにしてオメガ武器を捨てなくてはまともに運用出来ない。
まだ無垢武器の場合貴重な上限突破手段となるためマグナで上限引っかかるなら9.0つけてもいいかなという印象。
上限でないと余り意味がないため基本コロ剣握ってベルセレイジやソーンのクリバフを維持させてくのがおそらくやりやすい。
ミト弓大量刺しで渾身維持出来るならこの辺は変わってくるかも。
オメガあるなら素直に剣パなり弓パなりでもしたほうがいいと思う。
ゼウスも岩盤か三姉妹弓などの三手を積んで渾身維持出来それなりに長期戦ならという感じ。
渾身維持のためイオフュンフあたりの杖パにさすのが安定する
エンジンがかかるのが遅く開幕のアビポチも多いため短期のMVPレースには余り向いておらず長期戦ほど活躍する
クリマリ入れば一応2アビ(クビラ)3アビツープラでフェリの3アビも使えるけど上限出すのが恐らくかなり辛い。
大烈風と猪突猛進で意外とアビダメがオートで入るためアビダメ上限武器がこれば少し化けるかも?
2019年1月5日 20:53
点数はマグナ8.5~9.0 ゼウス9.0 かな。他の人と評価は一緒
手っ取り早く言うと可も無く不可も無く。光のSSRキャラの中で言うと中の下という所、正直強くは無い。
尖った性能も無いし入れたら活躍はするだろうけどそれは他の恒常SSRにも同じことが言える訳で・・・。
これも全て何とかの剛力という才能を受け継げなかったからだろう
本人は幼い頃から努力を積み重ねてお役目を果たしたようだが剛力さえあればその努力はせずに済んだ。
しかしだな、努力が出来るというのも立派な才能なんだよ。確かに天才は努力も無しに結果を生み出すのかも知れない。
だけど大抵の人は努力をしようも挫折し、諦めてしまう。
でもクビラは自分の才能が無いからと諦めずに努力をして岩をも割れるようになった。
努力が天才を上回れることだってある。
クビラ・・・彼女はきっと暫くは騎空艇に居残る事になるだろう、だけどきっといつか再び努力し強くなって俺達の前に現れる事を祈ろうじゃぁないか。
2019年1月5日 00:08
マグナ 8.5~9.0
クビラの旨みはダメ上限アップなので、いかに連撃率を確保し2アビを回して効果を持続させるかが重要になります。現状マグナでは連撃の確保がネックになるため正直運用しにくいキャラではあります。
そこで、ベルセルク、アーミラ、リミヴィーラ、クビラの編成に虚空斧を加えて運用すると、アーミラ1アビ、リミヴィーラ1,3アビ、虚空斧のスキル効果で連撃支援が行えるためクビラの2アビの回りが良くなります。また、TAが出ると虚空斧の効果で3撃目のダメージが10万UPするため、斧パとしての運用が案外面白いキャラです。
しかしながら、これでもマグナではTAが安定せず、減衰に届きにくいため旨みが活かしきれません。オメガ斧を入れればまた変わるのかも知れませんが、斧に割くには器が足りないのが現状です。
もう少しパーツがそろってくれば、斧パは面白い編成が組めそうな気がしますが、現状では今一歩という印象です。
2019年1月4日 01:19
全体評価:9
【総合評価】
細かい性能は記事通りで、全体的な性能としてはマイルドな万能アタッカーといったところだが、本筋はそこではなく、特定の条件下をいかに満たすことができるか否かで大きく強さが左右されるキャラである。
とにかく、高い連撃を出して与ダメが高い部分を最大限に出し、それに引っ張って臥猪の矛の恩恵を受けながら、超ぶん回すことがこのキャラの目的なので、それができなければ弱いし、それができれば超火力アタッカーになるという極端な性能を持っている。
【弱み】
TAをなるべく高い確率で出す編成が必要になってしまうので、必然的にガンバンテインまたは、オメガ武器が必要になってくる。
この時点で、ただでさえ連撃に乏しい光に加えて、マグナ編成となってしまうとゼノ剣、オメガ剣でのカバーするユーザーがほとんどなので、最終的にはこのキャラが編成から外れてしまうっていうのが現状。
また、熟練されたゼウス編成であっても、環境的には最終ニュンフを入れたオメガ杖が主流になってしまっているので、現編成を強化する為にいれる。ではなく、クビラを生かせる編成に作り直さなければいけないっというハードルの高さにより使用率はまだかなり低いだろう。
【使いどころ】
現環境で「クビラは強いよ」といえる編成では、やはりガンバン入りのゼウスにオメガ槍を入れた槍パが最有力候補。虚ろ槍なんかも良い。
光の槍キャラであれば、幸いにも編成できるキャラは多いので、セージ(アプサ)、水着ノイシュ、クビラなどにすれば割とガチな戦い方ができるはず。1枠を最終ニュンフなどを入れるのもアリ。
【今後の評価】
現在はハードルが高すぎて高評価をすることはできないが、光闇天司武器が控えているし、相性の良いキャラや武器が増えれば、ヴァジラみたいに「最初は評価されなかったが、今は必須レベル」みたいな流れはあるだろうと思ってる。
2019年1月3日 00:20
9.1
使いにくく物足りない。雑魚相手なら雑に使えるが高難度向きではない印象。
1アビ属性防デバフ20にダメアビ+アビダメ追撃3T。ソーンのディプラとミストと合せて下限が狙えるものの、干支キャラなのに20%と微妙。
さらに言えば槍パを組むことを考えた際まずスタメンに入って来る水着ノイシュとは防デバフが被っている上に効果量は下。ジュリエットとも同値。
ターン終了後の全体アビダメも微妙なダメージ量、全体へのアビダメである利点も特に見いだせない。
2アビ自動発動のためのスタック加速という意味合いがあるにしても、ターン終了後のアビダメに累積攻防デバフぐらい欲しかった。そうすれば役割が出来たのに。
2アビ。公式で『クビラが持つ最も特徴的なダメージアビリティ』と説明されているのがこのアビ。
与ダメアップ効果、連撃アップ効果は悪くないのだが自動発動も込みで何度も使って連撃はようやくそれなりの効果量。与ダメアップはこれまでの上限5000や10000アップなどの産廃と違い、%が与ダメに直接の乗る(実質最大で15%追撃)のでそれなりに優秀。ただこの効果量だけ見たらカインが奥義後に付与する20%追撃より下と言う感じはする。
また与ダメアップは通常にしか乗ってくれない(公式説明文でも『通常攻撃の』と明記されている)。つまりクビラは味方全体の奥義ダメの火力向上には何の貢献もしてくれない。奥義ダメが重要化してきている環境でこれは残念。
効果時間が3Tと短いのも辛い。せめて4ターンあったら大分違ったのだが…。効果3ターンのアビはアビポチせずにリロ殴りした際と速度が大差なかったり逆に遅くなったりすることが往々にしてあるので隙間を埋めるように使うのもどうなんだろうと感じる。リロ殴りでもスタックで自動発動するのは有用なのだが…。
ヴァジラが攻防30・奥義関連のバフをアビポチなく実質永続できるだけに大分残念。
3アビ。かなり微妙な点。これもスタック加速用だろうとは言え、そこそこの敵対心に等倍カウンターに微妙なゲージアップにやたら長いCT。しかも自己バフもなければ防御バフすらない。はっきり言ってアビポチする必要性があるのかさえ疑問。
公式ではリミサポアビで大旋風中防御アップできますなどと説明されてるがそもそもそんな効果アビ効果に入れておいて欲しかった。しかも防御アップが欲しいのは3アビ効果中なのにリミサポアビ起動は1アビ中という…。
これが例えばCT5~6の全体庇う(あるいは庇う回避)1T+2Tの防御敵対大幅アップとかだったら高難度(というかアルバハHL)でヴィーラやノイシュとの入れ替えもそこまで問題なく出来ていたのに。防御面の役割すら薄く高難度適正が低い。消去不可のバフなんてそれこそアルバハHLでこそ輝くものなのに。
奥義効果。スタックがTA分貯まり、4000回復。3アビと同じく微妙な点。奥義ゲージが貯まりにくい以上恩恵を受ける頻度が少ないし、何よりシヴァの奥義効果を見た直後では悲しさしかない。
リミボもチグハグ。自動発動する2アビのために連撃が欲しいのにDAが一つしかない。シヴァなんてDA一つにキャラ固有枠でTAが三つもあるのに。ゼウス編成でもおそらくサティフィケイト解放が来たらガンバンは2本ぐらいが限界になりそうな現在、リミ三手は効果値が低めなのも厳しい。可能なら奥義連撃バフかオメガ一致が望ましいのだが、メインはなるべく黄龍槍を持ちたいし、得意武器一致もそう簡単ではない。
光に力を注いでいる自分にとって干支は一つの希望だった。なぜなら十天二人の4アビが全く火力にならず、全体バフこそあるものの単体で火力を出せるという性能でもない。その上光にろくな奥義全体バフ持ちがいなかったためだ。
高難度でソーンフュンフをスタメンと考えると、残り一枠に求められるのは単体火力と(可能な限り奥義効果の)強力な全体バフ、カットなり庇うなりのいくらかの防御能力とたしかに求められるものは多くハードルは高かったのだが…。
正直な話ウーノヴァジラオクトーゴブロシヴァなど超高性能なキャラはほぼ敵を選ばず活躍する中、敵によっては連れて行きにくい、活躍させにくいクビラはその時点でどうしても評価が下がる。古戦場などでは問題なく活躍できるだろうが…。
調整して欲しいのだが、初期のヴァジラほど『どうしようもなく弱い』というわけでなく、下手をすると調整対象からスルーされてしまいそうなのも不安。仮に調整されるとしても光古戦場までに間に合わなさそう。
年始の干支キャラくらい光に夢を見させて欲しかった…。
2019年1月2日 09:44
9.0に限りなく近い8.5
以下マグナでの評価・・・光マグナマンの主流である剣パ+最終ソーンor最終フュンフの壁をいかにして超えられるかを考えた場合、二人と比べても即効性のあるバフではないのと固有の役割を持つかと言われると微妙なところ。もうちょっとバフの性能上げてもいいのでは・・・、ゲージ上昇量マイナスがどうしても足枷になってしまってる感じ。無かったら無銘剣豪やアーミラを入れてみたりと面白そうなPTが組めるけど。
今の所は完成ゼウスマンの為の性能をしているが、去年のヴァジラの例があるので取得には後悔はしてない。むしろ上方修正が有りそうな予想。
2019年1月1日 22:25
9.0
ゼウスならサポアビによるTAによる矛取得が容易になるので維持も回すのも楽。さらに矛レベル4を取得した段階で自動発動してくれるのもアビポチを減らせて良い。奥義にも回復があり、渾身環境とはなかなか合うのではと感じる。残念なところは光防御ダウンが20%でおそらくここは最終で強化が入るのだろうが、現状の最終の間隔では3年後。長い。
また、なかなかオメガの恩恵を受ける編成に入れるには難しいと感じる。槍は超短期で猪突を活かしきれるかが微妙なところであるし、自力で確定TAを叩けるキャラが多く、斧もリミヴィーラの扱いがなかなか難しい。
どこにはいるか、個人的にではあるが黒猫杖パにいれるのが使いやすかった。
クビラの連撃不足を黒猫のブラックチャーム フュンフの3アビで補強することができるし、クビラは杖にたりない攻撃力を補強することができる。