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最終更新 :2024年2月10日 17:02

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名無しのゲーマー 2728

てかみんなならビリジかドラン入れるならどっち?

名無しのゲーマー 2727

>>2722
売却専用道具なんてゲームにはよくある事。
原作にだってあるでしょ。
なにをいまさら

名無しのゲーマー 2726

このゲームのフレドラとブレバの差は酷い

名無しのゲーマー 2725

経験値やチェインは使いたいフィギュアのために温存するから分かるが
インゴットは温存する理由が全く無いからな。売却価格変動するわけじゃないし

名無しのゲーマー 2724

>>2723
デイリーミッションのインゴット×4イラッと来るよな…
一つにまとめて欲しい

名無しのゲーマー 2723

インゴットて即売却するからな
2713じゃないが,
俺はボックスの空きがないから,いちいちインゴットのためにボックス整理しなきゃならんのが面倒。ボックス広げろよって話だが

名無しのゲーマー 2722

>>2721
コインとインゴットの配布分ける必要無くね?
ってのはむかーしから言われてることだからね
実際意味分からん

名無しのゲーマー 2721

>>2713
それはそこまで面倒じゃないw
なんでもかんでも批判すりゃいいってもんじゃないw

名無しのゲーマー 2720

バシャーモのミス全部はいごをとるにしようぜ

名無しのゲーマー 2719

青技4をポンと置いて状態異常対策するフィギュアは本当勘弁してほしい
デオパの強さの一つに、みんな小さめの青技実装していたんだから

名無しのゲーマー 2718

>>2706
バカ言ってんじゃねーよ
それなら麻痺やけどなも強くなるじゃねーか

名無しのゲーマー 2717

>>2699
そしたらドランて結構強くないですか?

名無しのゲーマー 2716

>>2714
全体で見れば強い方だし、進化あるだけマシじゃん

パルキアさんや、ゼアネルスさんみてみろよ
EXなのにそびえ立つゴミだから

名無しのゲーマー 2715

まあメガゲンの140ラインは結構追いついてくる奴多いし欲しいけどな
やられても美味しいけど

名無しのゲーマー 2714

>>2710
そもそも進化考慮した数値設定がおかしいよね。こっちはリスク背負って進化させないといけないのに苦労して進化させてやっと対等に戦えるのって…。
あとマナフィ前提の水ポケの数値設定も同様。お荷物背負ってやっと対等なんだからそりゃ弱いわ

名無しのゲーマー 2713

インゴットより直接現金でくれよ
いちいち売却するの面倒なんだよ

名無しのゲーマー 2712

>>2711
レアメタル、インゴットはともかくキューブもかよ
メガってそんなチェインいらんよね、圧倒的使用率のメガゲンでさえあんまいらないものなのに
人によっては置き物になりそう

名無しのゲーマー 2711

レアメタル、インゴット、キューブのux出るみたいだな

名無しのゲーマー 2710

シャンデラ、110だしあいこでも火傷になるから強いんだけど物足りない
120くらい盛っても良かったんじゃね
進化考慮なんだろうけどさ

名無しのゲーマー 2709

コスモ封じられるのはダークエナジーいれてたからだったわ

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ユーザーレビュー

ポケモンコマスター(ポケコマ)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ritsuo

    運ゲーと言われてるけど案外そうでもない。
    対人戦は読み合いが大切。
    運営がやっと壊れコマにナーフかけてくれたから今の環境は最高。始めるなら今。初心者専用のEX高排出ガチャもある。

  • あっぱれ

    こますたー集めに夢中

ポケモンコマスター(ポケコマ)の情報

会社 The Pokemon Company
ジャンル
ゲーム
システム

調査中

タグ
  • なし
リリース
iPhone:2016年04月19日
Android:2016年04月12日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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