強キャラが出る度に既出フィギュア見直して弱点を探すのが醍醐味だった。
(ルナソル環境時代もヤミラミが止められることが判明して使用率上がったし)
暁ネクロズマ辺りでぼくがかんがえたさいきょうのフィギュア出してきてから対策に匙を投げて同時にコマスターにのめり込めなくなったしな
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強キャラが出る度に既出フィギュア見直して弱点を探すのが醍醐味だった。
(ルナソル環境時代もヤミラミが止められることが判明して使用率上がったし)
暁ネクロズマ辺りでぼくがかんがえたさいきょうのフィギュア出してきてから対策に匙を投げて同時にコマスターにのめり込めなくなったしな
希少な対抗策のゾロアークも弱体化して圧迫パがオワコンになってから更に減った気もする
あれはあれで害悪だが、無〜微課金勢が廃課金に対抗出来る希少な手段だったし。
やっぱ、すりぬけとゲンカイに代表されるような倒されても別形態になって残るってのが致命的だったと思うの
1マスごとの攻防と、倒す倒されるの1ターンが全部グズグズになって強コマ同士じゃないと完全に勝負にならない環境だったからな
薄々感じてたけど、さみしいな
3月くらいから始めて無課金でやってたけど楽しませてもらったよ
他のゲームではたいてい微課金する性格だけど、そこまで必要じゃなかったからこのゲームは課金する気にはならなかったな
いや、サシュウてwww
…え、ゼンリョクのあとロクな感じじゃなかったからほんとこれどうすんだろうって思ってたんだよ
ゼンリョク前までは何だかんだ楽しませてもらってたけど、ゼンリョクの後はもうゲームの程を成してなかったし、イベントもやる気ないし、どうすんだろうっ…て
モデリングは素晴らしく、性能も原作踏襲してて…もうちょっと頑張って欲しかったな…
かなしい…
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ポケモンコマスター(ポケコマ)をプレイしたユーザーのレビュー。
運ゲーと言われてるけど案外そうでもない。
対人戦は読み合いが大切。
運営がやっと壊れコマにナーフかけてくれたから今の環境は最高。始めるなら今。初心者専用のEX高排出ガチャもある。
こますたー集めに夢中
会社 | The Pokemon Company |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
タグ | |
リリース |
iPhone:2016年04月19日
Android:2016年04月12日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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