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最終更新 :2024年6月5日 00:41

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名無しのゲーマー 27187

オールデリート撃ったら相手のルーチェ2体即死してワロタ。たまにオメックスも即死するし意外と効果バカにできんな。

名無しのゲーマー 27186

>>27184
こちらS4スピパだが、普通に落とせるよ?
要は攻撃側の火力次第。

名無しのゲーマー 27185

exA3人でもエクストラ1回で終了定期

名無しのゲーマー 27184

>>27177
S2ならともかくS3、S4はグラブルーチェやアーマゲ、高耐久のオメガX沢山だから先手で1体落とすのは難しいよ。先手高威力のアルフォースもほとんど見なくなったしね…(笑)

名無しのゲーマー 27183

タエールまとめ
正式な説明
「HPが一定以上の時、バトル中に1回だけHPが0になるダメージを受けてもHP1で耐える」

・1回だけだからHP1無敵デジモンはできそうにない
・一定値以上なのか一定割合以上なのか
・多段の途中でHPが一定未満になった場合はタエール発動するか→発動しなそう
・多段の途中でタエールが発動しHP1になった場合次の段以降も耐えるか→耐えなそう
・毒とかも耐えてくれる?→わからん

アーマゲ、ルーチェ、MMが多段だし、確かにオメガXのオールデリートを耐えてくれる役目しか果たせない予感

名無しのゲーマー 27182

「ラウンド開始時のHP」って書いてないから多段で普通に落ちると思うなあ

名無しのゲーマー 27181

運営もこのタエールCを1枚くらい交換所の報酬に入れとけば走るか迷ってる人も引き込めるだろうに勿体ない商売するなぁ

名無しのゲーマー 27180

パズドラなら多弾くらって死亡

名無しのゲーマー 27179

>>27174
シンプルにそう思いたいけど、そうでない可能性も当然ある。例えばポケモンでは…。という流れなんじゃないかな。
まだ分からないタエールの性能をシンプルに考えて取りに行くより、多段や状態異常で簡単に突破される可能性があることも考えておいた方がいいという話。

HP1不死身モン出来たら楽しそうだけどな。毒で葬るしかない。

名無しのゲーマー 27178

解析データでも見ん限りまだわからんっつーのによう盛り上がれるな

名無しのゲーマー 27177

>>27176
まだ終わらんよ。

名無しのゲーマー 27176

つまり3体先攻で相手一体を落とすスピードPTは終わったって事か。

名無しのゲーマー 27175

>>27174
そうだと使えるけど、そこらへんの判定をここの運営が上手く設定できるとは思えないんだよな…俺はあまり期待できない性能になってるんだとハードルを下げてる

名無しのゲーマー 27174

シンプルに考えて攻撃が多段かどうか関係なく1度の攻撃で倒されてもHP1で生き残る形になると思うのだが
複雑に考え過ぎなやつ多くないか?

名無しのゲーマー 27173

>>27162
タエールな、
その2つに絞った理由がよくわからないけど
〜 500→300→100→1→0
という感じだと個人的には予想してる

名無しのゲーマー 27172

>>27167
そんな流れではない。

名無しのゲーマー 27171

>>27167
違うでしょ。タエールってどんなチップ?の流れの話

名無しのゲーマー 27170

HP割合なんか固定値なんかもわからんからほんとわからん笑

名無しのゲーマー 27169

>>27167
それな、理解力のなさを晒すなよな

名無しのゲーマー 27168

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