追記すると、ヒートと片手は怯みか火闇メテオラあるなら別な
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野良でも出来るのは火、闇、地、光を持ち込まない事位だね
火と闇は武器で削るよりメテオラ投げた方が早いし、武器で削るって居る間に味方が全滅する様な厄介さ。
ケイロスはテルルと違って状態異常だけだと封殺出来ないから水2人用意して火力で押すか怯み連打
バザルはバフ積んでる武器は使わずに味方のシールドと金剛を確認して火メテオラで削るのが次善策だろうか
水2人入れれば良いんじゃね
シールド張る前にパリィで暴れるのを止めてメテオラでHP削って怯ませつつ速攻
今回はヒート弓と縛り前の足止め用にバ片手(パリィ延長の無い闇以外)が同時に居ると、特にゲレルとバザル、ケイロスが楽だったかな。
ゲレルは(無闇に突っ込む人がいなければ)単純に事故が減るし、バザルは縛り中はカウンターしないから燃焼入れやすくなるし、ケイロスはシールド張りの頻度も減らせる
野良の上手い人と当たって100Fクリア
自分は双剣使ったけど火ボスのシールド瞬殺したわ
水片手じゃ何度も貼り直しくらったけど、双剣だとほんと瞬殺
運営さん?接待強すぎじゃない?
特定の属性いなきゃクリアできない←わかる
特定の属性の特定の武器でないとクリアできない←これはやりすぎ
マグナ100でゴルディオ装備で使ってる人居たけどチートすぎだなwどんどん削ってくのね
ゴルディオ使ってたやつはパリィも全然しないでひたすらガードしてるとかでダサかったけどw変に死なれるよりいいか
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
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リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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