マグナは変わってなくてオラクル双剣の回避中タップ攻撃でのマギゲージ増加量が1/2にサイレント下方修正されてるという情報もあるな
回避中タップ攻撃って表現が分からんが
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マグナは変わってなくてオラクル双剣の回避中タップ攻撃でのマギゲージ増加量が1/2にサイレント下方修正されてるという情報もあるな
回避中タップ攻撃って表現が分からんが
持ってる装備が違うのに凄いも凄くないもなくね?
全員同じ装備でやらなきゃ凄さなんてわからないし、4分ごとき切れない鈍足タイムを恥ずかしげもなく晒すこいつは間違いなく大したことない
一々掘り返すなよ
また出て来たらどうすんだ
間違った事は言ってないから黙らせるの面倒だし、反論できずに悔しかった奴らが荒らすもんだから酷かったんだぞ。
理解しようともしない奴らに論理的な話ふっかける様な非論理的な奴は放っておくのが一番なんだ
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ジャンル | |
ゲーム システム |
調査中 |
タグ | |
リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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