いいこと言ったと悦に入ってる模様
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格闘ゲームのチャンピオンが言ってたよ
強くなりたいなら、最強キャラを追いかけるんじゃなくて、自分の好きなキャラでプレイしろって
だから、自分の好きな武器が、自分にとっての最強なんじゃないかな
そうなんだよー
ソウル防具は攻撃速度アップがあるから、代用が効くとは思ってたけど
その他のアビリティで差をつけて、やっぱりオラクル防具のほうがベターなので、ガチャ引かざるを得ない
光ソウルとオラクルのときも、順番は違えど、やっぱりガチャを引きたくなるようなアビリティになってたよね
商売なので、当然といえば当然
防具4部位でオラクルは竜撃ダメ144%アップ.オラクルゲージ108%増加、ソウルは攻撃速度48%アップ
ソウルに比べてオラクル防具はHPも防御も高い
代用はきくけどオラクル防具の方がベターなのは確か
攻撃速度重視だと立ち回り快適だけど肝心の最高火力まで時間かかる訳ね、という事は攻撃速度上げても竜人化までにボスに攻撃を当てる回数が増えればその分被弾するリスクも増える、防具のアビで攻撃回数少なく竜人化できるならそっちを優先したいけどあのお試しの地オラ一式だと速度15%だからあまりにも攻撃遅く感じる、、うーん、7部位集めろって事ね
竜人化するのに通常攻撃一連の流れ1.5周
竜人化中に一連の流れ3周できるから。
ほぼほぼの時間帯で竜人化してることになる
普通に考えて弱いわけない、てか化け物
ソウル防具使うと攻撃速度が超絶早くて超快適になる
ただオラクル7部位の方がダメレは圧倒的に稼ぐ
一連の通常攻撃の流れ1.5周ほどで竜人化するから、体感凄い早い
光オラ片手7部位で攻撃速度36%だから、地オラ片手7部位の45%は悪くないよ、ただソウルの方が快適
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ドラゴンプロジェクトをプレイしたユーザーのレビュー。
2年でさすごく改善されたアプリ。
ガチャシステムも変わり、無課金でも装備を揃えやすくなってる。
マギガチャが闇なのでそこ改善されれば、、
協力してる感じもすごくあるし、みんなにももっとやってほしいアプリ
最初の頃よりもすごく良くなってます。
読み込みが遅くてイライラしかしなかった頃は通り過ぎ、色々改善して快適になってます。何より無課金ユーザーにもとても優しいゲームです。
たまに装備品一式くれたりとかして得します!
黙々と敵を倒しまくりたい時とか結構良いです。
なんだかんだでやり続けられるゲームですかね。
リリース時にスタートしたのですが
あまりのグダグダ感にLVカンスト後
離脱していました。
また一周年前に始めましたが
かなり面白くなっています。
会社 | COLOPL |
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ゲーム システム |
調査中 |
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リリース |
iPhone:2016年06月03日
Android:2016年06月03日
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iPhone: 無料
Android: 無料
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