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最終更新 :2022年9月26日 20:12

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名無しのゲーマー 545

>>543
それ思う。リアルタイムバトルとかあるアプリだと
Android本当に終わってるよ。

名無しのゲーマー 544

ここスマホ談義の板であってます?

名無しのゲーマー 543

アンドロイドってしかも、ソシャゲ でアプデ時とかに不具合多いんよねww
ソシャゲ やるならiPhoneに機種変しろっていいたいww

名無しのゲーマー 542

ゲームに関係ない話で他人を貶めるコメントが出てくるのは失敗したソシャゲあるある

名無しのゲーマー 541

>>539
たしかにね。世界シェアでみると端末の価格が
Appleの3分の1くらいで安いからシェア多いけど

基本的には貧乏人がAndroid持つ。日本だと7割近い人がiPhoneだしね。

名無しのゲーマー 540

>>537
誹謗中傷やめてください

名無しのゲーマー 539

>>538
お前ら争うなって
とりあえずGoogleとか日本じゃ人権ないのは
確かなんだしAndroidの時点で意見する権利すら無いんだよな日本だとさ

名無しのゲーマー 538

この程度荒らしってw
自分の評価と違ってるからって他人に絡む方が荒らしな気がするんですけど

名無しのゲーマー 537

>>536
バベルは普通につまらないからサ終しただけだろw
こいつ頭おかしいのかw

名無しのゲーマー 536

バベルの時もこんな感じで下げに絡む沸点高い人おったなー

名無しのゲーマー 535

>>533
擁護じゃなく事実でしょ……ガチャ爆死したから荒らすのはやめた方がいいよ。

名無しのゲーマー 534

>>531
エアプが
バベル持ちだして話したけど言い返せないから開き直ってるようにしか見えないよ君。

名無しのゲーマー 533

めっちゃ擁護必死じゃんw
どうした?

名無しのゲーマー 532

>>531
さぁ?Googleってアンドロイド?
日本だと7割がiPhoneだし、アンドロイドは基本参考にしない方がいいよ?

名無しのゲーマー 531

Google評価の星1レビュー消しまくってるってかなり騒がれてるんだけどな
どっかの設定丸パクリのシナリオをそんな顔真っ赤にして評価されても、、w

名無しのゲーマー 530

>>528
しかも虐殺現場があったすぐ隣の空き家に
住むとか言い出してストーリーはちゃめちゃ
だった記憶あるわw
バベルはチュートリアルの時点でやる気なくなったけど、一応ある程度プレイしたがw

シンクロはガチャ周りは置いておいても、やる価値はあるくらいにはおもしれーよw
ちなみに俺は信者でもねーし、チェンクロファンでもねーよw

名無しのゲーマー 529

コロプラのバベルなんかチュートリアルの時点で5段階中 評価1だったわw
シンクロは少なくとも評価4はあるw

あんなシナリオむちゃくちゃなのと比べてる時点でもうただ荒らしたいだけなのが分かるってもんだわw

名無しのゲーマー 528

>>527
コロプラのバベルお前やったことあるんか?
あれはゲームの内容じたいがダメだったじゃん

プレイすりゃ良いか悪いかは分かるよな?

バベルはチュートリアルの時点で主人公が
虐殺現場の町にいきなり住むといいだしたり
ストーリーも作りがなんか微妙で、ガチャもつまらんかった

文句言いたいだけなら、他行ってどうぞw

名無しのゲーマー 527

コロプラのバベルの時みたいな感じなんよね
売上水増しとかゲームの出来以前で評価落として8カ月サ終みたいな
ソシャゲも所詮サービス業だからリセマラやガチャ10連とかゲーム内容以外の事で評価落とされるのは当たり前だから
美味いラーメンも店員の態度が悪かったら行かない客も多数だろ?
シンクロも同じでいくら内容が~と上げ作業頑張っても店とサービスがうんちなら客は増えない

名無しのゲーマー 526

スタートで売上1億どころか5千も行ってない時点で最早お疲れって気がするけど

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ユーザーレビュー

シン・クロニクルをプレイしたユーザーのレビュー。

  • るるるラララ

    かなりよいRPG。
    今時の美少女ゲーではないだけでも好印象。

    戦闘は早さ順のコマンド式バトル+AOEなどアクション性もあるものになっている。オート戦闘も頭がよく、敵の早い順に攻撃してくれるのでザコ狩りでは優秀。

    フィールドではシンボルエンカウント。アイテムなども落ちており、こちらはオートだとアイテムとらない。

    ストーリーはよく練られている。

    ガチャは10連すると最高レアリティが確定する。その分配布は絞られておりバランスはとれている。

    戦闘後のリザルトなどのテンポが悪い点で-。
    RPGとして出来はいい。短時間でするのではなく時間がある人が、がっつりする向きのゲーム。

  • モブリア

    最初の配布石がもうちょい多ければ評価が数段挙がっていたであろうゲーム。ストーリーはいい出来、絵は好みこそ別れど良く、ゲーム性はコマンド式に新し目のものを追加した感じで悪くは無い。ただガチャ周りが全て台無しにしていると言っても過言じゃない。ソシャゲで勝負するならもうちょいSEGAには身を削ることもして欲しい。

  • 心戒

     くっそイライラさせられるただのゲーム。

     ストーリーは有名どころのなろう小説を読んでる方が満足感が得られると思うような出来。チュートリアルでいちいち名前持ちのキャラクター殺すなよ、まじで萎える。しかも展開が簡単に読めるから余計にクソ。
     グラフィックにこだわりが感じられない。具体的に言うとPS2と肩を並ばせて少しだけリードしてるかな? って思うくらいのレベル。こだわりが一切感じられない。
     フルボイスなのはいいけどチュートリアルで長々タラタラ喋ってんじゃねーよ。30分超過とかマジですか?
     ろくな戦闘システムを説明しないくせしてチュートリアルで何回も戦闘させてんじゃねーよ。
     フィールド歩いてる時の音くらい入れろや。水溜りに足踏み入れたらパチャパチャ音いわせろや。

     ガチャの確率は最高レアは合計大体8%で出現する。当たり外れの見分けは初見でも分かりやすい。
     でもガチャ演出を一括でスキップ出来ないのはいただけねぇ。最初の初ゲット時の演出だけはどうあがいても飛ばしてくれないから本当にイライラする。最終的な解決方法がアプリの再起動ってそれでいいのか運営よ。

     
     上記に述べたのはあくまでも『リセマラ』を現在実行中の私の感想です。
     個人的には快適にリセマラができないゲームはそれだけでもうアウトだと思っています。本当に根気がある人じゃなきゃ続けられないゲーム。
     流石にチュートリアルで切ってもこっちは面白くもなんともないのでせめて最初のストーリーは読み進めようと思ってはいますが、現時点だと続ける気のしないゲーム。
     期待して起動するとがっかりするゲームです。悪い意味で期待を裏切られるゲームだと思います。

シン・クロニクルの情報

会社 SEGA
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2022年03月23日
Android:2022年03月23日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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