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最終更新 :2022年5月10日 03:22

荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 303

なんだ、じゃパクりでもなんでもないじゃん

名無しのゲーマー 302

>>301
バンナムとの共同開発先がサイゲのグループ会社だな、間違いなく技術供与されてるだろうしパクりじゃないわな

名無しのゲーマー 301

プリコネのパクリもなにも、開発サイゲだもん当たり前やん

名無しのゲーマー 300

>>299
スタダしてストーリー終わらせてダイヤ集めまくってガチャ爆死したら終了
エンドコンテンツの浅いゲームが多い現状それが健全な気がするわ。苦痛に感じる前に辞めれるし課金いらんし

名無しのゲーマー 299

大抵スタダして飽きる人はどのゲームやってもリリース直後速攻限界までやってすぐ飽きて他の新作ゲームに移って繰り返す。
まあ俺もそうだからよく分かるw

名無しのゲーマー 298

>>295
まだリリースして1週間位だしな、本来何ヵ月もかけて育成するように出来てるものをすぐ完了させようとすればそりゃマゾくもなる。
カンストしたら次はやることないから飽きた~ってなるだけやろ。

名無しのゲーマー 297

>>294
クソゲーと思ってんのお前だけだからだろ

名無しのゲーマー 296

メインPT育成終了が見えてきて飽きてきた。課金してなかったらやめてただろな…。とりあえず同盟戦とイベントまで続けて、それでもモチベ上がらなければ終了かな。

名無しのゲーマー 295

総戦力6万7千までいったけど、ここからはドMな方向けの成長をさせなければならない。スキップチケット足りないし、一つの装備整えるのに50回近く周回しなくてはいけないし、それが6つとなるとマジキチゲー。とりあえず言えるのはフィオやばい。

名無しのゲーマー 294

誰もパクりクソゲーだということを否定しないところに納得したわ

名無しのゲーマー 293

どのゲームもなにかしら他のゲームからパクり

名無しのゲーマー 292

そうプリコネというより
編隊少女に似ている

名無しのゲーマー 291

>>290
Aチームのヴァルコネの方が先に他からこのシステムパクってて、それをパクったのがプリコネR。
その後にAチームがヴァルコネのシステム使って少女歌劇出した時にプリコネのパクりだ!!と恥ずかしげもなく騒げる阿保信者に何言っても無駄だぞw

名無しのゲーマー 290

プリコネのシステムを一部採用してるだけで、プリコネと違う所なんて沢山あるんだけどね
ゲリラバトルや戦闘機のカスタマイズ、商船、エリアチャット、キャラ凸仕様、取引機能、、

逆にプリコネから採用してるシステムって演習、装備品募集、装備一式ランクアップ、ぐらいでしょ
ストーリー性やバトル描写、騎士君の存在やそれを取り巻くハーレム要素なんて一切ないんだから、パクりというほど大袈裟じゃないと思うな。

名無しのゲーマー 289

>>287
自分がパクったシステムが他社に使われたらパクりだ!と喚き散らすサイゲ信者、桜はうちが起源ニダ!という朝鮮人と大差ねえな

名無しのゲーマー 288

>>287
プリコネもヴァルコネのパクりだぞチンパンw

名無しのゲーマー 287

同じ会社が作ってるわけじゃないのにプリコネからパクりすぎてちょっと流石にこれはなぁ
中華製と大差ねえな

名無しのゲーマー 286

>>284
3機ぐらい作って強化、それを乗り回して使ってるよ

名無しのゲーマー 285

>>284
そうあごね

名無しのゲーマー 284

隼一号と相性いいキャラ多過ぎて全員分造ってたらとてもじゃないけど強化レベル上げてらんね

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ユーザーレビュー

荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!をプレイしたユーザーのレビュー。

  • ペーニャ21

    普通に面白くて草はやしてる。
    リセマラはチュートリアルのガチャで星3出して、その後の十連で2体出して終了。出るときは出る、出ないときはとことん出ない、そんな感じです。

  • レッド

    ザラちゃん

  • 神楽坂ゆか

    4年半毎日飽きずにやってきたモンストをもう10日もログインだけにしてくれた、それだけ楽しいと思わせてくれたアプリです。

荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!の情報

会社 BANDAI NAMCO Entertainment
ジャンル
ゲーム
システム

調査中

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  • なし
リリース
iPhone:2019年02月13日
Android:2019年02月13日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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