自動射撃オンにしてローリングしながら近づいてショットガンぶっ放せば大抵の相手は倒せる
中遠距離戦は自動射撃じゃ厳しいね
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自動射撃はガバいから別に有利だと思わないけどね
あくまで大体の場所狙うのが簡単であって結局動かれたり、距離そこそこ空いてるとハネるから調整しないと当たらんやろ
自動射撃勢にやられちゃう下手くそが理由つけて文句いってるだけ
質問なんですが左上にある銃ボタンが銃を取ったらなくなるんですが他にこのバグなる方いませんか?元々右にあるボタンは消えないんですがこのボタンでは押した時に視点が動いてしますのでとても困っています、、、
今簡単なのはbotが多いからでしょ
荒野よりも人が増えたらこっちの方が難しくなる
防具とか回復は敵を倒すか激戦区以外では入手しにくいから芋に生存権がないつーか荒野なんか芋ゲー
こっちの方が面白い
そもそもバトロワに向いてないやつ無理
立ち回りとか連携とかエイム力とか
良くも悪くも大逆転とまではいかないが、逆転ならなんとか出来そうなゲーム性
あと1ヶ月後したら初心者と上級者のスキルにかなり差が出てくるとは思うけど
そこらへんのバランス調整はして欲しい
結局自動射撃になろうとそれは全員同じ条件なんだし荒野苦手って人がこっちでは勝てるなんてことは無いんだよ
むしろエイム力と立ち回りの差がより顕著に表れるし、まだ荒野の方が武器の性能差や運に左右されやすい分初心者向けでしょ
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Cyber Hunterをプレイしたユーザーのレビュー。
ふざけられる要素があったりするので好きです笑笑
ただ武器しまうことができないので序盤武器入手して戦う時ナイチンゲール(回復武器)や弾切れした時グーパンチで戦えないのできついです笑笑
でもスマホでこれはかなりいいアプリだと思います。
今の所は☆5ですね
以下は要望
・マシンガン、ピストル、近接系武器を追加して欲しい
・物資を増やして欲しい
・ショットガンが使い物にならないので強化して欲しい
・マップの建物数を増やして欲しい
・上記が出来ないならマップを広くして新しい建物を追加して欲しい
・安全地帯に振り回されるので2.5分×2回の時間が欲しい
・マップを増やして欲しい
・パルクールと登りのボタンを別に出来る設定が欲しい
・匍匐出来るようにして欲しい
・近未来がテーマなので水上でも走れる空中浮遊する乗り物(二人乗り)も欲しい(条件:スキル解放)速度は110kmぐらい
・新スキルを実装していって欲しい
・不公平にならないように低いレベルでも上級者が採用し、始めたての初心者でも活用次第で逆転可能なスキルも欲しい
・グリッチ、チーターが確認されたので対策も早急にして欲しい
バランス調整が難しそうですが、課金しても課金してなくても誰でも勝つ可能性があるTPSとしてこれからも頑張って欲しい
特に滑空が楽しいのでこのまま調整せずに楽しくプレイ出来るのであれば評価が低く変動することは無いと思います
面白い。
内容はご存知の通りバトルロワイヤル形式で、荒野行動、フォートナイト、PUBGとルールは一緒。
ただ武器の数と種類がすごい。特殊武器はまだ未使用なので感想はなんとも言えないが、通常武器で扱った数だけでも意外と多い。
その中で個人的にオススメなのは「重火器武器」なのだがこれがまた強い。遠距離戦は弱いが近距離戦で猛威を振るう。
グラフィックは「サイバー」というだけあってそれにふさわしい少し電脳チックな出来具合だ。
そして何よりも特筆すべきは通常操作の「回避(ローリング)」と「パルクール」だ。どちらも戦闘においては欠かせない仕様になっている。
例えば回避は撃ち合いしながら避けて、撃ってを繰り返すことで勝算は格段に上がるしパルクールは屋内の2階にいる敵に対して奇襲を仕掛けたりもでき、また簡単に高所を確保できるので常に一定の緊張感を持ったバトルが楽しめる。
総合的な評価は、やはり高い。バトルロワイヤルが好きなら誰でも楽しめる。ただやはり現実準拠ではないので全ての武器の連射速度が遅いことについては明記しておく。
荒野行動やPUBGで煩わしかった回復中は移動できない仕様が無いのも魅力の一つにはなっている、が代わりにそのシステムを活用した駆け引きは残念ながらなくなったと言わざるを得ないだろう。
会社 | NetEase Games |
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ジャンル | シューティング |
ゲーム システム |
TPS |
タグ | |
リリース |
iPhone:2019年04月26日
Android:2019年04月26日
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価格 |
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