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2024年04月11日 リリース済
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最終更新 :18分前

Devil May Cry: Peak of Combatに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 2984

やっぱダンテ実装は無しかぁ。オメバシの調整って気になるなぁ。下方か上方かどっちだろう?

名無しのゲーマー 2983

ただ、占いイベントがやれ復刻だとかどうとか言ってるのには不穏しか感じないんですがそれは・・・

名無しのゲーマー 2981

あぁ~!よかった〜〜!
じぃじ、ばぁばーっ、
とりまお知らせの更新されましたわーっ!
しかし、オメバジをどう調整したのか教えないスタイルぇ・・・

名無しのゲーマー 2980

専用魔具無凸のSSでここまで行けた
ポイント20パーアップとはいえやっぱりフリオジ凄いな
復刻楽しみや

名無しのゲーマー 2979

>>2977
ダンテおじいちゃんまたPOCのはなししてるのお
あのゲームはとっくにサ終したでしょお
もお一周年なんてなかったんだよお
ほらあそんなこと忘れてご夕飯のストロベリーサンデーたべよお

名無しのゲーマー 2978

>>2977
えっ!じぃじぃ!ばぁばぁ!
なんでお知らせがないの!
運営は仕事しないでお金だけ貰ってるの?

名無しのゲーマー 2977

>>2972
あ、あれ?ばあさんや!?
ホントに1周年直前という今日に限ってお知らせの更新はないのかのぉっ!?
魔霊とはなんのか?周年イベは明日から始まるのかどうか?
残ったハンターさん達でワイワイガヤガヤするための話題提供すらないのかのぉ!?
そ、そうか!?さては無事に周年を乗り切るためにバグ修正に勤しんでおるんじゃな!?
そうじゃ!きっとそうに違いないっ!そう言っておくれっ!!

名無しのゲーマー 2976

>>2974
おぉっw同士よ!分かり味www
真ダンテなら気軽にドライブぶっぱ出来るみたいなんでお互いGETして楽しみましょーw(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

ドゥラァ−イヴ!!ワンッッ!トゥ~ッ!! 
ノ└⁠(⁠ ⁠^⁠ω⁠^⁠)⁠」  ))  )))

名無しのゲーマー 2975

アプデしたらパルテのバグひどいんだけど。
既出のバグがたまたま連続で当たっただけ?
・2フェーズでパルテがダウンして床に張り付いたまま動かない。そこからさらにMPが一切溜まらなくなってウルト出せないから通常攻撃で少しずつ削るも時間切れ。
・水球に2人入ってんのに消えない。
あれ?って思って出たら消えたけどしなない。
・全員水球に入ってるのに自分以外みんなしんだ。
↑よっしゃ!やってやん・・ハァ!?ってなったわ。

名無しのゲーマー 2974

>>2968
意外と地上版ドライブ好きです笑もっと気軽に出せたら、、

名無しのゲーマー 2972

>>2969
おじいちゃん、きのうXでお知らせしたばっかりでしょ!
ゲーム内告知ははおもしろい翻訳考えるので忙しいの!!

名無しのゲーマー 2971

>>2967
かましませんwかましませんwwwwwwwww
底の見える沼みてぇなもんですわなwwww
最後の1品で4370金ダイヤっていったら、金ダイヤでの毎日1回ガチャ72回分だもんwww
しょーじき、ラスト2、3品の時から嫌な予感ビンビンでねwww
4370金ダイヤの要求を目の当たりにして脂汗出たゾwww

名無しのゲーマー 2970

>>2964
ありがとうございます!
雷のエフェクトに気を取られてて分かりませんでしたわw

名無しのゲーマー 2969

運営さんや、楽しい楽しいバージルガチャと周年イベのお知らせはまだかいのぉ?

名無しのゲーマー 2968

>>2965
なかなか地上版ドライブを使うことがないですからね、、、w
いざ使うとしたら空中版でブンブン丸することのがほとんどですもんね〜
書き込みをみて久しぶりに地上版使いましたわw
最大チャージの40ヒットは目を張るものがある・・・

名無しのゲーマー 2967

>>2960
検証してもらってんのに言うのも悪いんですが、これルーレットって名前の確定ガチャですやんw
この結果を踏まえてルーレットで武器当てたいためだけに金ダイヤパックに課金するかって言ったら、いやぁ無いなぁって。
そりゃ前半で武器とか20枚ガチャ券が当たったら最後まで回さないでしょうから確率低くなってんだろうなとは思ってましたが、一攫千金は無理そうっすね。
自分のサイフは小銭ばっかりで見た目だけふくよかですわw
全部あわせても最後まで回せそうにないっす( ;∀;)
金ダイヤは紫ダイヤ買った時のおまけ程度の感覚なんで、1日1回ガチャでチビチビ減らしていこうと思います。
金ダイヤの使い所がもっとあればいいんですけどねぇ。
あざした!

名無しのゲーマー 2966

変形できる武器はよく変型しないで振り回す不具合多いよね
今は治ってるかもだけどよくトリッシュのスパーダも変型しないでナイスショットしてたわ

名無しのゲーマー 2965

ノマバジのQTE地上版3段目長押しで出るんだな、知らんかった

名無しのゲーマー 2964

>>2963
サンダークラップ、ロングバレル、パーカッションを使う時本来なら三節棍に変形する所が棍棒状態で使っててすごく違和感があったってだけでキャラ性能に問題があった訳ではないです

名無しのゲーマー 2963

>>2961
えっ!?そんな不具合あったんですか!?
キャラ操作に必死でモーション全体見る余裕がなかったです・・・
ひょっとして棒からヌンチャクに戻る時とかですか?
あと個人的に、棒を足に挟んでスコスコする時のスピードが微妙にちょっと早くなったような気がします!

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ユーザーレビュー

Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。

  • Mesh

    飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
    連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。

    ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
    グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
    この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
    後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。

    ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
    このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。

    ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。

  • ゲスト

    チュートリアルで固まってしまいます
    解決方法ないですかね?

Devil May Cry: Peak of Combatの情報

会社 NEBULAJOY
ジャンル アクション
ゲーム
システム
アクション
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リリース
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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