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最終更新 :2024年12月14日 00:22

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名無しのゲーマー 44

ちなみに普通に日本からでもプレイできるから、試しにやってみりゃいいよ
MOBAとしての戦闘システムに独自の要素は一つも無いから、
中国産の量産型スマホMOBAをプレイした経験があればすぐに理解できる
ゲームバランスはクソオブクソだから、初心者向けのお勧めキャラとかは特にない

名無しのゲーマー 43

システムは「中国産の量産型スマホMOBA」そのまんまだよ
これといった独自の要素はひとつもない、粗悪な量産品
勿論、各キャラのスキルセットも既存MOBAからのパクリで構成されてる
ジャンプらしさとか、各作品らしさなんてのは微塵もない

強いて言えば、
「ゲーム内通貨では一切キャラが買えない」ってのが唯一の特徴だな
スキンが買えないとか、極一部だけ買えないキャラも居る、とかじゃなくて
根本的に「試合して、通貨を貯めて、キャラを買う」ってシステムが存在しない

というか、そもそも試合報酬って概念自体が無い
ノーマルマッチでもランクマッチでも、試合に勝っても負けても、
何も得るものが無い
「課金してジャンプキャラを買って、ジャンプ世界観の試合に参加させていただく」
という体験そのものが報酬ですよ?それ以外に何を求めるんですか?っていう世界
この恐ろしいほど傲慢な殿様商売スタイルに順応できなきゃ、ユーザーになれない

まぁ当然ながら、中国市場じゃ全く相手にされず終わった

名無しのゲーマー 42

いつまで『注目の配信前タイトル』しとんねん。開発中止中なんだから消せ!

名無しのゲーマー 41

dbのmobaがポケユナ風だったけど、
これはlol寄りになるのかね?
dbがスタンバってるし日本には来なさそ

名無しのゲーマー 40

流石にワンピース終わるまでには出すか?

名無しのゲーマー 39

ワンピース以外全部連載終わっちゃったな

名無しのゲーマー 38

呪術も終わっちまったな

名無しのゲーマー 37

また他の国でテストして日本だけ課金仕様が変わるんだろ?

名無しのゲーマー 36

石のバグ詳しく知ってる方いますか?教えて欲しいです

名無しのゲーマー 35

>>34
???
lolじゃなくてmobaね。バトロワゲーにpubgって言ってるようなもん
更に言えば札束で殴り合うのが好きなのはmmo大国のお隣さんとかの方が主だろ

mobaの流行らない理由は過去コメにもあるし他mobaでも同じような理由ばっかりだから適当言わんでもろて

名無しのゲーマー 34

>>32
そりゃlolだからでしょ。
札束で勝てないんだから流行るわけがない

名無しのゲーマー 33

>>32
mobaってジャンルがそもそも日本向けじゃないからってのが主だろうね。
中国周辺で売れるかどうかの様子見してその後って感じだろうけど、ゲームクオリティはテンセント産mobaには劣るだろうし見栄え悪かったら躓きそうではある

名無しのゲーマー 32

なんで日本のキャラ使うくせに日本向けのが無いんだよ舐めてんのか

名無しのゲーマー 31

リリース頃に両サイドのキャラ変わってそう

名無しのゲーマー 30

運営がね...

名無しのゲーマー 29

日本でモバを流行らせたいなら初期のベイングローリーくらいの内容が理想だと思うわ
日本人は決まった役割をロールするのが苦手だとつくづく思う
だから5v5っていう個人で解決しにくくトロールしたら負け試合みたいなモバはキツい
過去のベインのような3v3且つスピード感もあってアイテムビルドで性能も切り替えれてって出来た仕様こそ刺さる。
lolを意識しすぎるとdenaってのも相まって日本では期待できなさそう

やりたいロールが出来ずトロール萎え落ち、サポがトドメ刺してレーナーがジャングルに行く、ジャングラーが好き放題して自滅
どうせこんなんばっかよ

名無しのゲーマー 28

こう見ると呪術のモブ感すげーな

名無しのゲーマー 27

ソシャゲのリリース予定程信用出来んもんは無いからね

名無しのゲーマー 26

本作は日本を除く東南アジア・東アジアを中心に2024年から展開予定となっており、それ以外の地域でも順次展開予定とのこと。
日本は早いのか?遅いのか?展開しないのか?

名無しのゲーマー 25

未定からの未定ループで3年後くらいにリリースすんだろうな

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