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2026年7月15日(水)、NVIDIAとセガはGiGO秋葉原3号館にて、両者共同のゲーマー向けイベントを開催した。
会場には、NVIDIA創業者兼CEOのジェンスン・フアンさんをはじめ、セガ代表取締役会長CEOの里見治紀さん、代表取締役社長執行役員COOの内海州史さん、前セガ社長の入交昭一郎さん、「バーチャファイター」シリーズの生みの親・鈴木裕さんらが集結。
協業30周年を迎えた両社の歴史が語られたほか、『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』のPC実機デモもサプライズ公開。
また、日本政府・国内企業とのAI分野における新たな取り組みへの言及や、「GeForce RTX 5090」や「RTX Spark」搭載ノートPCが当たる抽選会も実施され、大きな盛り上がりを見せた。
本記事では、その模様を詳しくお届けする。
目次
NVIDIAとセガの協業30周年。ジェンスン・フアンさんが当時を振り返る
NVIDIAとセガの出会いは約30年前にさかのぼる。ジェンスン・フアンさんは『バーチャファイター』をはじめとするセガの3Dゲーム技術に感銘を受け、1994年に来日。セガに協業を申し出た。
両社はアーケードシステムや家庭用ゲーム機向けのグラフィックス技術で協力し、NVIDIA初のグラフィックスチップ「NV1」の搭載カードには、PC版『バーチャファイター』がバンドルされるなど、長年にわたる協力関係を築いていった。

▲(左から)内海州史さん、ジェンスン・フアンさん
しかし、ドリームキャスト向けGPU開発ではNVIDIAの技術開発が難航する。経営危機に陥ったNVIDIAに対し、当時のセガ社長・入交昭一郎さんは契約解除を受け入れるだけでなく、当初の支払いに加えて追加出資を行い、同社を支援した。
フアンさんは、「この支援がなければ現在のNVIDIAは存在しなかった」と語り、入交さんや鈴木裕さんとの友情やパートナーシップへの感謝を改めて表明。現在、世界有数の半導体メーカーへと成長したNVIDIAの礎には、セガとの協力関係と当時の支援があったことを明かした。

▲(左から)鈴木裕さん、入交昭一郎さん、内海州史さん、ジェンスン・フアンさん
最新GPU技術で動く『バーチャファイター クロスロード』のデモを初公開!
歴史を語り終えたフアンさんは、2027年発売予定の『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』の実機デモをサプライズとして披露した。
対応ハードは未発表ながら、「Surface Laptop Ultra」に搭載された「RTX Spark」上で実際にゲームが動作する様子を公開。フアンさんは「私自身もまだ見たことがない」と語り、自身も来場者とともに映像の初披露を見届けた。

デモではリアルタイムレイトレーシングによる高品質なグラフィックスも紹介され、滑らかに動作するゲームプレイが映し出された。セガとNVIDIAの長年の協力関係を象徴する形で、シリーズ最新作の実機デモは会場を大いに沸かせた。
日本でのAI戦略に言及!ファンとの交流でイベントを締めくくる
フアンさんは今回の来日の目的について、日本政府や日本企業とのAI分野における大規模なパートナーシップを発表するためだと説明。また、翌日に日本にとって「AI時代の始まり」となる重要な発表を控えていると述べ、AIやロボティクス分野で日本企業と連携していく考えを示した。

さらに、イベント終盤には、来場者を対象とした抽選会を実施。「GeForce RTX 5090」や未発売の「RTX Spark」搭載ノートPCがプレゼントされた。
当選者にはフアンさんら登壇者がサイン入りの賞品や引換券を直接手渡し、ファンとの交流を楽しむ場面も見られた。
最後はフアンさんが改めて鈴木裕さんへの敬意と感謝を語り、セガファンとNVIDIAファンの熱気に包まれたイベントは幕を閉じた。

まとめ
約30年にわたるセガとNVIDIAの深い絆が語られた今回のイベントは、両社の歩みと未来をあわせて感じられる内容だった。
Jensen. @SEGA. Akihabara.
— NVIDIA (@nvidia) July 16, 2026
Some collabs are just meant to be.
We stepped into the heart of Tokyo's most legendary gaming district to celebrate decades of shared history, and the next era with @NVIDIARTXSpark. pic.twitter.com/obnPCAJbFx
経営危機を支えた入交さんとの逸話から、最新GPU技術で動く『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』の実機デモ、そして日本でのAI展開まで、過去・現在・未来が1本の線で繋がる構成となっていたことが印象的だ。
ゲームとAIの未来を見据えた両社の連携は、新たな歴史の始まりを予感させる。今後の続報にも注目したい。
© 2026 NVIDIA Corporation
GameWith編集者情報

| 多趣味を極めた結果、全てが中途半端になってしまっている悲しきゲーマー。 現実でもゲームでも他人の影響を受けすぎるため、治したいと本人は思っているが、絶対に治らないと確信している。 調理師の免許を持っているが、調理技術は川に捨ててきたので、料理の腕は壊滅的。ちなみに超甘党。 |
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