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『パネラビ』が目指した“子どもも楽しめるプログラミング思考”とは?開発者に聞くゲームのこだわり【開発者インタビュー】
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2022年12月05日 リリース済
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『パネラビ』が目指した“子どもも楽しめるプログラミング思考”とは?開発者に聞くゲームのこだわり【開発者インタビュー】

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3月8日・9日に吉祥寺で開催されたインディーゲームの展示イベント「TOKYO INDIE GAME SUMMIT 2025」

その出展作品のひとつが、ウサギをゴールまで導くパズルゲーム『パネラビ』です。

当日はSteam版を試遊できただけでなく、開発者の方々にお話を伺うこともできました。

本記事では、インタビューの模様をお届けします。

目次

『パネラビ』とはどんなゲーム?

▲パネラビ (PANEL RABBIT)紹介トレーラー

『パネラビ(PANEL RABBIT)』は、ウサギなど動物のキャラクターをゴールに導くパズルゲームです。

直感的な操作と分かりやすいUIで、小さな子どもでも楽しく遊べるように設計されているのが特徴。

現在は、iOS/Android/Steamにて配信中で、体験版のプレイも可能。可愛さと頭を使う楽しさが同居した、“親子で楽しめるインディーパズル”です。

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開発陣にインタビュー

──よろしくお願いいたします。あらためて、本作のコンセプトやこだわりについて教えてください。

開発陣:

もともとのコンセプトは、「子どもにプログラミングの楽しさを知ってもらう」でした。パズルを解いていく中で、自然とプログラミング的な考え方が身につくようにしています。

何度も試して学ぶことができるよう、失敗してもテンポよく再チャレンジできるようにしています。

また、小さい子どもでも説明を読めるように、小学校1年生までに習う漢字のみを使い、それ以外はひらがな・カタカナで構成しています。

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▲ゲーム内の説明と同じく、ブースに展示されているゲームの紹介内容も、子どもでも読みやすい構成でした。

──デザインでこだわった点を教えてください。

開発陣:

動物やギミックパネルを含め、すべてシンプルなデザインに統一しています。

子どもに親しまれやすいように、見た目の分かりやすさも重視しました。色合いも優しいトーンにしています。

また、動物たちが主人公なので、ステージは森や海など自然モチーフのものが多く登場します。

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▲動物たちは、ボクセル調でかわいらしいデザインです。

──ふと気になったのですが、主人公がウサギなのは、なぜでしょうか?

開発陣:

プロトタイプの段階でキャラクターがウサギだったので、開発当初から自然とウサギが主人公になっていました(笑)。

ただ、実際に作ってみると、「ウサギで正解だった」とあらためて実感しました。ウサギの“跳ねる”動きが、1マスずつ進むパズルの構造と非常に相性が良いためです。

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▲ブースには、ウサギのキャラクターとにんじんも飾られていました。

──最後に、これから『パネラビ』を遊ぶ方に向けて、メッセージをお願いします。

開発陣:

開発中は「そこまで難しくないかな?」と思っていましたが、試遊した方々からは「意外と歯ごたえがある」との声をいただいています。

可愛いものが好きな方は癒されるし、パズル好きな方にはしっかり悩めるゲームになっています。

大人から子どもまで、特にパズル好きの方におすすめなので、ぜひ遊んでみてください。

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むーこのプロフィール
むーこ
小学生のときにゲームボーイを買ってもらったことをきっかけでゲーム好きになる。
「ポケットモンスター」シリーズや「パワプロクンポケット」シリーズ、「逆転裁判」シリーズが好き。

特にハマっているスマホゲームは『ポコロンダンジョンズ』で、8年間プレイし続けている。
休日は、『ポケモンGO』のために、いつもどこかを歩きまわっている。
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ユーザーレビュー

パネラビをプレイしたユーザーのレビュー。

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パネラビに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

パネラビの情報

会社 StirSystem Inc.
ジャンル その他パズル
ゲーム
システム
その他パズル
タグ
リリース
iPhone:2022年12月05日
Android:2022年12月05日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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