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「ダンまち」ファン垂涎の一作!3DアクションRPG『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』先行レビュー!
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2023年08月24日 リリース済
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「ダンまち」ファン垂涎の一作!3DアクションRPG『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』先行レビュー!

最終更新 :
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

「ダンまち」のキャラクター達が3Dの世界で躍動するRPG『ダンまち バトル・クロニクル』先行プレイレポート!

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

本作は、Aimingより配信予定の『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル(ダンクロ)』

人気TVアニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」を原作としたRPGで、「ベル」「リリルカ」「ヴェルフ」を始めとした原作でお馴染みのキャラクター達による3Dアクションバトルが楽しめる。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

そんな本作のクローズドβテストに参加する機会に恵まれたので、本稿では『ダンクロ』の先行レビューと共に本作の面白さを紹介していこう。

目次

フルボイスでTVアニメの物語を追体験!原作ファンも初見も必見の勇敢な冒険譚!

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

本作のストーリーは、原作となるTVアニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」の物語を追体験する形で進行。

駆け出しの冒険者「ベル・クラネル」が、女神「ヘスティア」との出会いを経て、仲間と共に数多くの困難に立ち向かっていく冒険譚が描かれる。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

「ダンまち」ファンであれば懐かしさを感じながらベルの成長を改めて辿っていくことができ、初めて作品に触れる方であれば個性的なキャラクター達の魅力に釘付けになること間違いなしだ。

また、ストーリー中のセリフは全てフルボイス。CBT段階では一部ボイスが未実装ではあったものの、彼らの声をゲームでも楽しめるのはかなり嬉しい。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

▲ストーリーの序盤で対峙することとなる”シルバーバック”。初めての強大な敵との戦いにどう立ち向かっていくのか注目だ。

少々余談だが、ストーリー中で注目すべき点といえば、やはりベルが冒険者となって徐々に成長していく姿にあると思う。

もちろんゲーム内でもその過程はバッチリ追うことができ、貧弱だった彼が次第に格上の魔物達と渡り合っていくその勇姿に感動してしまうほど。個人的にはアニメの視聴も強くおすすめしたい

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「ダンまち」の3Dキャラクター達が躍動する迫力感&戦略性◎の爽快アクション!

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲操作できるキャラクターは1人のみ。状況に応じてキャラを切り替えながら戦い、クリア条件の達成を目指していこう。

本作の戦闘では、バーチャルパッドでキャラクターを操作しながら、各種ボタンで敵にダメージを与えていく3Dアクションバトルが展開。

3Dアクションということで、キャラクター達の攻撃モーションは見ごたえバッチリ。通常攻撃だけでも連続してダメージを与えていく爽快感が味わえる。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲バトルで操作する「冒険者」は必ず2種類のスキルを所持。もちろんキャラごとに効果は異なるが、攻撃スキルの多くは範囲攻撃になっている。

通常攻撃を一定回数与えるとスキルや必殺技が使えるようになる。絶大な威力を誇るのはもちろんだが、これらの演出も迫力満点

ステージの道中では約5,6体の敵が密集して襲いかかってくるので、ここぞという時に攻撃スキルを使えば一気に巻き込んで無双することもできてしまう。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

特に必殺技や、後述するアシストキャラのスキル発動時には専用の演出がある点も嬉しい。

剣技などによるカッコいい演出が見られるというだけでなく、キュンとくるような可愛らしい動きをするキャラクターもおり、ついつい攻略関係無しに推しキャラを使い続けたくなる

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

「ダンまち」のキャラクターを操作できるだけでも正直かなり嬉しいが、攻撃に合わせて回避したり戦況を見てスキルを随時発動させたりと、遊びごたえのあるバトルが楽しめた。

また、自動的に移動や攻撃を行ってくれるオート操作も用意されているので、アクション操作に苦手意識を持っている方でも気軽に遊ぶことができるだろう。

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「ロール」がバトルのキーポイント!手軽な育成で様々なキャラクターを育てよう!

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲6種類の属性相性によって与ダメージ/被ダメージが変動。バトル前に敵との属性相性を確認しておこう。

バトル前に決めるパーティは、バトルで操作する「冒険者」1人と、冒険者の支援をする「アシスト」1人でユニットを組み、これを最大3組分(最大6名)編成していく。

ここで重要なのは、キャラクターごとに設定されているロール(役職)の存在だ。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲ベルの心強い相棒「ヴェルフ」。高い防御力やHPとシールドを付与するスキルで、トンデモ火力の攻撃もなんのその!

全てのキャラクターには、4種のロールのいずれかが割り当てられており、火力の高さを得意としたり味方の支援に特化したりとそれぞれ大きな特徴を持っている。

筆者的におすすめしたいのは”ディフェンス”ロールの冒険者。苦戦を強いられるボス敵の攻撃でも凌ぎ切れるほどの半端ない耐久力を見せつけてくれる。

状況に応じてキャラクターを切り替え、ロールを生かした戦略性のあるバトルが楽しめるのが、本作の面白いポイントの1つだ。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲育成要素は全体を通して、レベル/スキルレベルアップやレベル上限開放といったオーソドックスなシステム。初プレイ時から躓く要素がないのはありがたい。

また編成で組んだユニットには、最大3枚の「シーンカード」やバトルアイテムを装着でき、これらのステータスの合計値が冒険者の基礎ステータスに上乗せされる。

これらにもスキルがあり、必殺技コストを短縮させたりスキルダメージを上げたりと様々。全て装着させることで、パッシブスキルもりもりの冒険者が出来上がるのだ。

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女神様の様子が間近で確認できる!ただ眺めているだけでも価値があるホーム画面!

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲”ダンまち”の顔とも言える「ヘスティア」。アニメをあまり知らない方でも、「例の紐」を見たことがあるだろう。

バトル外の要素で筆者がお気に入りなのは、ホーム画面で女神「ヘスティア」が拠点内で過ごしている様子が見られるという所。

食べ物を頬張りながらベルのことを考えていたり妄想にふけっていたりと、親愛なる眷族への溺愛っぷりはアニメのみならずゲーム内でも確認できた。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

▲画面をスワイプして辺りを見渡すこともできる。CBT段階ではヘスティアのみだったが、他キャラの実装や拠点の変化もあれば嬉しいなぁと密かに期待。

画面の様子はいくつかパターンがあるが、画像のようにヘスティアがすぐ近くで熟睡している様子を見ることもできてしまう。眼福です

普段は活発な女神様の可愛らしい寝顔に思わずドキッとしてしまう方もいるはず。バトルに疲れた際にはホーム画面に戻って彼女に癒やされてみてはいかがだろうか。

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まとめ

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル

人気TVアニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」のキャラクター達が3Dとなってバトルで躍動する姿を堪能できる本作。

原作ファンはもちろん、「ダンまち」に初めて触れるという方でもすんなり世界観を知ることができ、バトル、ストーリー共にガッツリ楽しめる作品になっていると感じた。

▲『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』PV

今回CBTに参加させていただいた『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』2023年5月23日(火)に配信予定。

興味のある方は、公式Twitterをチェックして今後どのような情報が明かされるのか期待しながら正式リリースを待っていよう。

▶『ダンまち バトル・クロニクル』の詳細情報はこちらから

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©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち4製作委員会

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ユーザーレビュー

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクルをプレイしたユーザーのレビュー。

  • INOWAY

    ダンまちでこういうゲームを待っていました!
    操作もヌルヌル動き、スキル演出もこだわりが感じられます!
    こんな感じのをPS5でも出してほしいなぁ。

  • ゲスト

    キャラクターの表情やボイス豊富&作り込まれていて、原作・アニメファンならきっと満足感は高い
    3Dのモデリング自体もハイクオリティな部類で、よくある「誰やねん」みたいな違和感が無い。ちゃんとアニメ準拠の本人感がある

    親密度システムがあり、キャラごとの個別親密度エピソードも充実しているので好きなキャラとイチャイチャしたい人にはオススメ

    一方、アクション性は低く、戦闘モーションはもっさりとしていて、オートも敵を倒したあと1秒ほど立ち止まったりとテンポが悪く、しっかりとしたアクションゲームをやりたいという人には多分相当不満が溜まる

    逆に激しい手元操作を要求されないので、「原作ファンだけどアクションゲーム苦手なんだよなぁ」という人にはちょうどいいかも?

    「キャラを愛でるゲーム」としては85点
    「アクションゲーム」としては50点くらい

  • ゲスト

    特にスマホだけど最近のアクションて回避に待ち時間あるのなんなん?

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会社 Aiming
ジャンル アクションRPG
ゲーム
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アクションRPG
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