ある意味そんな変わってないよな 何度同じのやらせるのwさすがに飽きた
本作は、1988年に発売されたRPG『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』のリメイク版。
2Dのドット絵による原作の雰囲気をそのままに、背景を3Dグラフィックで描くHD-2Dで蘇る。
また本作は、同社の「オクトパストラベラー」制作プロデューサーの早坂氏が担当しており、本作により一層期待が高まる。
2Dのキャラクターと3Dのグラフィックが融合した、独特なビジュアルが特徴だ。
建物内を歩いている様子。外から差し込む光や影の表現が美しい。
山や森も細かく再現されたフィールド。夕焼けの温かみも感じられる。
バトルは原作通りのコマンドバトル方式。映像では戦士、魔法使い、僧侶などのキャラクターも確認できた。
コンテンツ量 4点
自由度 3点
ソーシャリティ 3点
BGM 5点
グラフィック 4点
感情移入 4点
ゲーム性 3点
数年前に3DS版の『ドラクエ3』に触れ、それ以来のプレイということで、ソフトを購入したタイミングからプレイが待ち遠しくてワクワクが止まりませんでした。
まず、HD-2Dにグラフィックが進化したということで、背景や光の表現がより繊細になっており、景色や建物の鑑賞をとても楽しむことができました。
また、新要素の「ひみつの場所」の登場によって、探索面においてはオリジナル版よりもボリュームが増えて遊びごたえを感じました。
職業には、「まもの使い」が新たに追加されています。
呪文や特技も増えたため、より自由度の高いパーティ編成をできるようになったのがよいポイントだと思いました。
『ドラクエ8』や、アーケードゲームの『ドラクエ モンスターバトルロード』を遊んでいた方にとっては懐かしい「モンスター・バトルロード」も本作に登場します。
仲間にできるモンスターは複数存在するので、探索しつつ仲間を集めていき、自分だけの最強チームを作ってバトルを楽しむことができました。
仲間にする際にモンスターのセリフ(鳴き声)を見ることができるので、このモンスターはこんなことを言うのか……!というような発見もあり面白かったです。
主人公や一部ボスにボイスが付くようになったというのも、過去作をプレイしている方にとってはかなり新鮮に映るのではないでしょうか。
父「オルテガ」にまつわるエピソードも体験できるようになり、『ドラクエ3』に対する解像度がより高まる一作になっていると思います。
リメイク版ということで、ダッシュや難易度調節機能などが実装され、遊びやすさも向上している本作。
はじめてシリーズを遊ぶ方にも、長年のファンでトコトンやりこみたいという方にもピッタリの良作となっているので、ぜひ一度遊んでみてください。
コンテンツ量 4点
自由度 3点
ソーシャリティ 3点
BGM 5点
グラフィック 4点
感情移入 4点
敷居の低さ 4点
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…をプレイしたユーザーのレビュー。
シナリオはいいです 問題はHD-2Dです
オクトラ トライアングルストラテジー ライブアライブでは3Dモデルのオブジェクトですらドット絵のテクスチャを貼り付けその個性的な作風を「HD-2D!」と言っていたのにドラクエ3のHD-2Dはキャラのみドット絵でオブジェクトは綺麗な3D これでHD-2Dを名乗るのはマジでやめてほしい(その結果かは知らないけど エリオットの千年物語ではオクトラ仕様のHD-2Dに戻りました)
ドラクエ3リメイク評価以上にダメだしが多すぎる。1.2は買わない。セブンは悩んでるけど、買わないかも。もうドラクエは廃止した方がいいのでは?これ以上出すと、イメージが悪くてなる
古い
戦闘中キャラが消えたり表示されたりするのだけは微妙かな
11の3Dすら被弾モーション無しの棒立ちなのに
2Dでなんでキャラ消す必要あるの
かつてファミコンでプレイし、バラモスを倒した辺りで断念した記憶があり、フルリメイクとのことでプレイ。
なお、開始15時間くらいで全滅によるペナルティが面倒になり難易度を下げました。総プレイ時間は60時間ほど?
思い出補正に洗練されたシステムと煩わしさを排除した環境に助けられ、ゾーマ撃破までたどり着けた。が、そこで終了。新しい職業や転職システムを絡めた育成要素はやりこみ要素としてとてもよかったが、そこにはまり込むまでには至らなかった。
私、基本的に、平和で牧歌的な世界観が好きではないらしい。
ドラクエ11を経て今作をプレイしたが、私にはドラクエシリーズは合わないなぁ……と実感できた、それだけでもやった意味のある作品でした。