8日の昼にプレカンファレンスあるんでしょ?恐らくそこで開始日発表されると思うけど、最速でその日の夕方サービス開始って事もあり得るかもね。
事前登録者の目標は既に達成してるから、カンファレンスの中でマイルストーンの追加の線もある。
いずれにしても、もう中国ではサービスされてるゲームだから今月中旬までにはリリースされるだろう。
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8日の昼にプレカンファレンスあるんでしょ?恐らくそこで開始日発表されると思うけど、最速でその日の夕方サービス開始って事もあり得るかもね。
事前登録者の目標は既に達成してるから、カンファレンスの中でマイルストーンの追加の線もある。
いずれにしても、もう中国ではサービスされてるゲームだから今月中旬までにはリリースされるだろう。
今日本語β版をプレイ中。開発したYostarが自分たちで言っている通りジャンル的に覇権ととれるようなゲームではないと思うが安定して50位前後はキープできそうなクオリティではある。UIやグラフィックの作り込みは流石といったところ。あとアンジェリーナ可愛い。
10連2500円は正直安いほう、日本のスマホゲーは殆ど10連3000円越え、稀に4000円越えのゲームすらある
そんなことよりは石の配布量、天井のありなしのほうが大事
シナリオにパクリが見つかって
中国コミュニティでそうとう叩かれたみたいね
全体チェックしますッて宣言して
それで日本リリース遅れてるのかな
敵一撃死・キャラ無敵化さらにガチャ引き放題の
チートツールが流行ってて
すさまじい人数がBANされてて引いた
日本版ではどうなることやら
って、今回書きに来たのはYostarの話だ
アークナイツを差し置いて出てきたエピックセブンだが、
糞にも劣る日本独自劣化仕様の嵐で即死確定という有様
果たしてアークナイツはどうなる事やら…
念の為、アークナイツの本国仕様を書いておくと
ガチャ1回は約250円
10回纏めてやっても割引などは無い。正直かなり高い
そして、換算するとガチャ16回相当のリソースが得られる
月間パスポートが約500円
こちらは逆に、何かの間違いか?というくらい安い
控え目に言っても超お得で良心的な内容
日本版だと、月パスは削除されてるかもしれんな…
コラボは大抵碌な事にならんから不要かな…
本家にあたるアイギスもコラボで何度も大失敗してるし
TDジャンルは特に相性悪い
とにかく何でもいいからイベントやってくれ、
コンテンツ増やしてくれってのは
全くその通りなんだが
ほんと全くやる事がない
ひたすら常設のストミと曜日を回してデイリーを回収するだけ
しかもそのデイリーがやたら面倒臭いという…
特に、「ボスを倒せ!」をノーコストで達成しようとすると
委任もオートも無い手動プレイを強いられるのが致命的
その上、毎回スキップ不可能なムービーシーンを見せられる
一体何を考えてこんな事にしてしまったのか
2回目以降はスキップ以前にデフォで非表示が基本だろう
プレイヤーランク60~70のガチ勢の引退も増えてきた
(フレリストで最終ログイン日が確認できる)
頼むからイベントを開催してくれ…
頼む…
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アークナイツをプレイしたユーザーのレビュー。
アークナイツの魅力
①イベントめっちゃ来る
最近では太鼓の達人やダンジョン飯など
②運営が優しすぎる
ガチャチケット配布やキャラ配布など
③ストーリーがとても面白い
どのストーリーも奥が深いしサイドストーリーやメインストーリーイベントストーリーなどたくさんあって飽きない
③オペレーター(キャラ)の育成やビジュ、豪華声優
キャラが豊富で、育成がますます楽しくなる、声優はコナンの声優や石田彰など豪華声優がいる!
タワーディフェンスゲーム初めてプレイしてみましたが楽しいです!①メインステージ進めるのもボス戦ステージは難易度が高く戦略を考えるのが楽しい(難しすぎるステージは攻略見ますが)②低レアから序盤は育成して低レア主力で攻略していくのがセオリーのようなので引きに左右されず楽しめる。
その他:自分は、最初の10連で☆5以上確定ということで体力かガチャ石に変えられるアイテムをガチャ石に使ってガチャしてしまいましたが、体力に変えて育成素材集めをした方が3倍くらい効率よく出来たと思って反省です。
低キャラも決して腐ることなく、推しのキャラを軸にパーティーを考えるのも楽しい。
また、世界観、ストーリーも良く全体的にとても楽しい。
| 販売元 | Yostar |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーションRPG |
| ゲーム システム |
タワーディフェンスRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2020年01月16日
Android:2020年01月16日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |