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2026年07月06日 リリース済
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最終更新 :2026年7月14日 21:01

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名無しのゲーマー 4

個人で作ったなら完成後に友人にテストプレイでもして貰えば良いのにな、細かい所ちょっと変えただけでも良くなったろうに

名無しのゲーマー 3

出来上がりをチェックする役割の奴が居ないんだろうな
作る側の視点はあっても、遊ぶ側の視点がない

名無しのゲーマー 2

やる前は面白そうだけど、実際にやるとクソな部分がかなり目につく
個人制作だしこんなもんなのかな?

名無しのゲーマー 1

流石に「バフの掛け直しも重複も出来ない」のはアホ過ぎるだろ
バフの回転率上げたらむしろ維持率が下がって、しかも取り消しも出来ないとか…
あと敵が50%の確率で5倍撃みたいなアホ倍率ぶっ放してくるのも運ゲー過ぎる
いくら個人製作のインディータイトルだとしても作りが雑過ぎる

「死因:50%の判定失敗」なんてクソ運ゲーを一体誰が楽しめるんだ?
まぁ大方、ローグポーカーだのローグスロットだのが設計基盤にあるんだろうが…

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ユーザーレビュー

ザクザクスラッシュをプレイしたユーザーのレビュー。

ザクザクスラッシュの情報

販売元 nekosuko
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
ローグライクRPG
タグ
リリース
iPhone:2026年07月06日
Android:2026年07月06日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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