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2025年11月06日 リリース済
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最終更新 :2026年2月5日 21:36

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名無しのゲーマー 70

>>69

名無しのゲーマー 69

そういえばなんだけどアウランのルムマで9名、全員肉入りの対人戦とか興味ある?

名無しのゲーマー 68

どっか普通のMOBA出してくれやほんま

名無しのゲーマー 67

3ヶ月保たなかったか

名無しのゲーマー 66

そもそもアホみたいに開発期間超過してたからな
上役の椅子に「名前だけの老害バカ」が3匹も座ってて方針が定まる訳もなく…
最初から着地点の無い迷走プロジェクトだった
リリースってのは、単にそれを強引に墜落させて終わらせただけの話だ

名無しのゲーマー 65

チョッパヤサ終
リリースと同時にサ終決まってたんかな
課金した奴は期待したんだろうが
課金は一年以上経過してからでも遅くは無い

名無しのゲーマー 64

サ終の判断だけは素早くて正しかったな
なんでその正常な判断力をゲーム開発の現場で発揮できなかったんだ?

名無しのゲーマー 63

お疲れさん。流石に長ぇから全部読むのは後だが、
これ↓はマジで

>・キャラ性能のダメージ記載や基礎的な情報が欠落してる。

今までに「カジュアル対戦ゲーム」を謳って失敗してきた全クソゲーの共通項だな
謎の力によって誘導されてんのか?ってくらい全タイトルが踏み抜いてきた地雷

名無しのゲーマー 62

失敗した理由、個人的に思う箇所は
・初期の移動操作が慣れない【最近アプデで操作方法変更可能】
・キャラ性能のダメージ記載や基礎的な情報が欠落してる。
・リリース初動時ユーザー側の多くは9名ユーザーの対人戦を望んでいたが、6名NPCな上bot戦が多かった【botと対戦や指示するのでは無く、人と戦いたい】

この辺じゃないですか?ゲームレビューでも言われる意見っすけど。
キャラデザや性能、世界観なり、ゲームコンセプトは好きです。応援してます

名無しのゲーマー 61

追記、課金要素
パック買いが正義。ランク昇格とかの期間限定パック
バトルパス買いはマジで軽くオススメ
バトルパス限定キャラに対して批判意見とか見受けられる。
→そもそも次シーズンにゲーム内通貨で解放可能。強化素材獲得と新キャラ先行体験と考えると価値は高い。

名無しのゲーマー 60

長文投下したから暇な時に読んで頂いて(俯瞰って言ってるだろカス)

総評:人口もっと欲しい、bot戦だけならただの作業ゲー

3リーダーズ
・2体のNPCをボドゲ感覚で指示、AI作戦傾向の構築は新鮮で楽しい。前記は何戦かバトルしないと機能が解放されない為注意、bot戦の全員AUTO周回は望んでない
9ランカーズ
・全員肉入りだとバトルの情報量多くて楽しい。ギア無効な分、お手軽。bot戦ならAI指示も出来ないため過剰ストレス

操作面
最近追加された移動操作の切り替えで快適になった気がする。MOBA初心者だから気にはしてない

育成面
GOLDスキル獲得が最優先。
・素材はイベントやミッション、ショップで集めまくれ
・クォーツ(大)枯渇→バトル回数とデイリーで稼ぐ。
・スキルシード枯渇→ガチャ石消費してショップで交換が最短
上記、2つが貴重すぎるので無課金は時間がかかる
★★★アビ解放は時間がかかる

付加効果・ガチャ要素
ガチャ石と強化素材余って育成するキャラいないならやれ。
衣装欲しいなら引け。ガチャチケから引け

名無しのゲーマー 59

>>55
もしよっぽど暇なら、総合的なレビューでも書いといてくれや
個別のキャラ解説とかは要らんから、ゲームシステム全体を俯瞰する感じのを頼むわ
どういう理由で失敗したのか、失敗事例をきちんと分析・記録しとくのは重要だしな

名無しのゲーマー 58

ぶっちゃけ、育成素材を集める為にAUTOぶん回しは理解するけど、求めてるのは対人戦であって作業ゲーでは無いんだよな。
金スキルまで強化するのが遠い

ついでに9ランカーズは全員肉入りだとクソ楽しかったです。はい

名無しのゲーマー 57

しっかし、あの風間雷太とかいう
色んなクソゲーで太鼓持ちやらされてる奴隷絵描きもご愁傷様だな
あんだけ必死こいて「オートが奥深い!これが新時代!」とか言って擁護してたのに

名無しのゲーマー 56

今更ギア無しオート無しとか、ほんまアホかよw 底無しのアホだわ

>>55
もう誰も興味無いから安心しろ

名無しのゲーマー 55

アウラン、わりとそこそこにやってるけど聞きたい事ある?

名無しのゲーマー 54

というかでらゲーとかいう会社自体にユーザーからの信用は無いに等しい メテオアリーナから何を学んだんだか

名無しのゲーマー 53

>>48
岡本って名前を見た時からもう結末は見えてたことやろ

名無しのゲーマー 52

こんな半月も保たず終わったクソゲーのスレに書いてもしょうがないが、
どっかまともな会社が以下の条件を満たした「普通のMOBA」作ってくれ
奇をてらう必要は全くない
至って普通の、古典的な見下ろし型ストラテジーで頼む

・完全ソロキュー
・ポジション指定キュー
・ポジション別レーティング
・匿名マッチング
・マッチング&レーティングに関わる全変数の公開
・疑似リーグ制
・相対評価から絶対評価への移行
・個人評価制
・試合外の育成要素0

どれも色んなMOBAが部分的に実現してる要素だが
何故か、全部きちんと網羅できてるタイトルが一つも無いんだよ

名無しのゲーマー 51

>>48
ただひたすら「老害岡本の自己満オナ二ー」だけが目的だよ
クソゲーを世の中に撒き散らすのが老後の生き甲斐になってる有害老人だからな

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