光闇魔鏡はあってほしいな
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もうさ、なんか嫌になるなw 魔境も微課金すると嘘のようにさくっと何階か踏破できる。純粋にランク上がったとかじゃなくて。ランク上がってなくても上れてしまう。こんなシステムやとそら辞めていくわなw 塔の上位ランカーたちは基本廃課金勢なのもうなずける。うまさはほとんど関係ないなw wallet may cry...
オレちゃんの光属性今後の大胆予想〜〜
◯光属性の魔境は作られない
・・・けどその代わり光属性(メイン)+他属性持ちで既存の魔境に殴り込みを駆けれる
◯ベオやネヴァンカードの(Ⅳ)のメインやサブオプションに光属性ダメupは出てこない
◯光属性は属性蓄積技がない
◯他属性に対応しているバフデバフを光属性に変換出来る
俺の予想は大胆ハズレるb
運営「使うかどうか分かんないけどとりあえずコンボCとコンボDも置いていきますね」ポイー
時間制限&タイムボーナスがあってしまう以上、いかに必殺技(メイン火力技)までを短縮出来るようになるかって部分が強弱の別れめになっちゃうからね
凸る毎に操作が簡略化していくのはしょうがないね
さすがにデビソほどお手軽に時止め連打は出来へんでしょ〜〜 ・・・出来へんよね?
炎おじでクリスマス武器スキン付けてる人、、、
炎・雷・氷のトリニティ感があってカッコ良いなと思いました(カプコンだけどコナミ感
しかもカッコいいだけじゃなくて必殺技のバフのエリアの目視確認しやすいっていう機能美も( ・∀・)イイ!!
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
| 会社 | NEBULAJOY |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| ゲーム システム |
アクション |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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