開幕敵が出て来なくて一旦アプリを落とさないといけなくなるやつですかね!?
こっちはアプリさえ再起動すればピザ消費無しで仕切り直しってなるんですが、そっちはそんなあまりにも酷いことが……
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開幕敵が出て来なくて一旦アプリを落とさないといけなくなるやつですかね!?
こっちはアプリさえ再起動すればピザ消費無しで仕切り直しってなるんですが、そっちはそんなあまりにも酷いことが……
義手ネロ実装されたらレイドが絵面もボイスもやかましいことになりそうで楽しみwwwww
イベント最終ボスはKUSO親父がくるかそれともDMC4オマージュでダンテがくるか・・・(本当は4ネロの時にして欲しいけど)
前章か中章のどっちかのボスはプルトーネ来そう笑
あっ、ヘルフィリスさんは次回のイベントのネタを考えといてくださいよ
さすがに魔人ネロも控えてるし義手で頑張らざるを得ない状態だから多少はねw
もし控え目な火力だったら時止めという強みはあれど即雷アタッカー更新とはいかないかもしれないですね(光メイン・雷サブ属性だったと仮定して)
新スタイルはpvの性質上、全員アタッカーに見えちゃうから事前にやりくりの判断は難しいよなあ
別にサポーターならサポーターでバフ盛ってしっかりアシストしてるとこ見せれば映えなくもないし、サポーターの必要性はもう周知されてんだから事前にわかっても引くだろうに
レイド系はフレ、ギルメンとワチャワチャするのが楽しいんよ!報酬はおまけ、むしろ全体への武器チケ配布量多すぎて嬉しいより心配が勝つ!!
こんな報酬クッソ多すぎソシャゲみたことない笑
ギルドミッションも
自分「レイド周回ミッション助けて!」→フレ「良いよ!」→自「しのびねぇな…」→フ「かまわんよっ」の様式美を楽しむのがメイン
ギルドミッションがなかったら極限回避狙って遊ぶこともなかったろうし笑
しかもレジェンド帯の個人報酬の旨さたるや……
イイね大会もなんだかんだ、新規には嬉しい&ダイヤ少回収美味しい…
それに新しいデビルブックの追加と上限解放の予感があるから余った緑幻影石も有効活用あるかもだし
ただしハデスカード!!テメぇーのドロップの少なさは擁護不可避だ!!!!
君ニキのキャラ回しと運(敵の逃げる方向・距離諸々)が上振れたんやで!
魔境も300階近く登るとなんとなく、ここで、戦力ギリギリで戦ってるハンターさんは詰まるやろうなってポイントがあるのを感じたでしょう?
そのポイントを超えると少し上の階までサービス区間があるのも感じたでしょう?
そーゆーこっちゃで!
思い出してくれ!楽しいイベ何かあった?ハラディ楽しい?いいね押すだけ楽しい?ハンター大会楽しい?武器チケ0マルチ楽しい?バグ三昧塔楽しい?カード落ちない集魔楽しい?ヤバくね!
キャラ愛だけで続けてる人がほとんどで石の回収以上のことしないよなぁ。
そう言いつつ最後まで読んでくれてるのな、アンタぁ優しいのなwww
ただ、クリスマスデビルの必殺技予想が的中したのは自分でもさすがにブルったね
へへっ、あんがとよ〜〜!
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
| 会社 | NEBULAJOY |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| ゲーム システム |
アクション |
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iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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