ネロ欲しいんすよ…
デビカも揃えてハデス魔具の錆機骸刀も当たったのに肝心のネロがおらん…
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無凸で試運転程度ですが、会心率・会心ダメは積極的に高めたいとこだと思います
個人的にはDT回復の必要性がそこまでないタイプなんじゃないかと・・・
DT回復は18%でも昇竜拳とスローワールド展開&トムボーイ連撃数発でMAXまであっさり溜まるくらいでしたからね…
でもネロ君のスキル回しが忙し過ぎてチャージ必殺技のタイミングが分がんな゛い゛
倒せさえすればそれが正解なんよwww
魔境・逆境のカルスといい、ヘルフィリスといい、正攻法で戦うとキツくなる謎
どのみち今回の暗っっっいステージで赤玉レーザーの誘導はかなり困難を極めますもんね〜
トムボーイのオーバーロードで多少対応してるとは言え回数シールドは辛いもんがある・・・
今回の汎用ハデスはギターとハイダウェイだもんで早い内に使わなくなる可能性が高いですからねw
汎用ギター→操作難度の高いギターダンテはオススメ出来ない
ハイダウェイ→レジェンダリー武器の隠密者のほうがチーム戦での貢献度がGood
もしもアシストでのHP増加補助をさせたいなら凸って置いておく・・・ということも意味がないではないかもですね
光属性アクティベートが有用ではない今だからこそ新ネロのパーティ合わせが自由度高くて楽しいっすなぁ~~
新ネロのおかげでウチのロイガちゃんが会心ダメupサポートとQTE発生の仕事出来て輝いているぅ!!
無凸ネロテ君を使ってみて思ったんやけど、
総評としては初心者・アクション苦手な人にこそ救済キャラになるなとb
◯初心者・アクション苦手な方は
①パンチライン装備
→追尾ロケットパンチしながら通常攻撃連打もしくは逃げ回るだけで短時間で効率的に立ち回れる
②ラグタイム装備
→スローワールドを展開すればザコ〜アリーナボス(一部除く)を超スローにしながら義手が勝手に変わる
→通常攻撃連打するだけでトムボーイドッキング攻撃で一方的に15秒近くボコれる(回数シールドの敵にも対処出来る)
③もしレイドのカルスやパルテノペみたいな攻撃が当てにくくスローがかかってくれない相手ならトムボーイ装備時のチャージショットをジャンプしながらコツコツ撃てばほぼ必中高倍率ダメージ&滞空中の安全をある程度確保しながら戦える
俺も最初はそこ理解出来てなかったけど、
一度DTを最大まで溜める→必殺技ボタンを長押しするとチャージ必殺技がぶっ放せる(攻撃範囲とダメージ増し)!!
それでDT空っぽへ ってやつでしたねw
パンチラインの昇竜拳とは違って移動しながら溜めて狙ったタイミングで発動出来るからそれはそれで使い勝手がいいっていう
アグルドと同じくDTが空っぽでも開幕必殺技判定の技が出せるからネヴァンカードセットで速攻を仕掛けることも出来て便利ですな!
書いてて思ったけど、完トツ時のデバフ量的に将来的にはアグルドみたいなポジションになりそうねw
ニキの方法とか
他にもヘルフィリスの片方の腕には攻撃せず、もう片方の脇辺りのところでパンチラインと剣をドッキング後のジャンプ+通常攻撃長押しの切り落とし→バウンドしたらまた通常攻撃長押し
っていうのを繰り返す方法もありですよ!
ありそうでなかったものがとうとう来ましたねwwww
ふーん、こういう販売方法もあるのかぁ〜 ってなりましたw
そうですよねー もうちょっとアピールして欲しいもんですよねw
しかし計1200ダイヤ…当たりが出てくれれば安いもんですが・・・
(Ⅲ)か(Ⅳ)の厳選の時には嬉しいかも??ですね!
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
| 会社 | NEBULAJOY |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| ゲーム システム |
アクション |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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