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2024年04月11日 リリース済
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最終更新 :2026年4月2日 02:04

Devil May Cry: Peak of Combatに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 11358

一発のダメージがやばい

名無しのゲーマー 11357

Xでケルベロスを37秒で倒してる動画もあったな
光サポートや光ペット実装されたらもっと強くなりそう

名無しのゲーマー 11356

ハードウェイって発動条件わかる人教えてください
いくら長押ししてもタイル1枚分だけ前に進むだけなんですよねお試しも訓練所も

名無しのゲーマー 11355

HAPPYSUN673

名無しのゲーマー 11354

チャージ必殺は通常時の4.5倍近いダメージが出せるみたい
ヘルフィリスセットで会心発生すれば昇竜拳以上のダメージが期待出来そうw
昇竜拳といいスローワールド(EX時のスキルで)といいチャージ必殺といい…なんぼほど奥の手を持ってるんや・・・

名無しのゲーマー 11352

>>11348
sai10.3ニキ
文字だけでは伝わらない部分も多いキャラですので、動画化助かります!
特に、昇竜拳をしっかり決めるにはスローワールドが不可欠ということも併せてお伝え下さい
レイドボスとかで当然の権利のようにポンポン昇竜拳を当ててる人もいますが凡人のアタシにゃあ無理です笑

名無しのゲーマー 11351

youtubeでもちらほら新ネロアタッカーでプルトーネとかイビルマイトをボコってる動画がupられて来ましたね!
想定した敵やプレイヤーの個性で使うコンボとローテーションが違うから見てて飽きないw

名無しのゲーマー 11350

>>11347
ギルメンボーナス有り&運良く会心発生と言えど無凸でHOHのカルスをこのタイムで倒せてしまえるのはネロ君が初ですね!
コイツは強力過ぎる・・・

名無しのゲーマー 11349

私いつも見にくいから、エフェクト低やらダメ非表示なんですが、訓練所ダメ出したら時間停止ダメ入ってたのでEXでしたね嘘をかくなよ

つまりSSS効果と9秒短縮があって、バフあり三発打てるといったキャラなのですが、、、
使い方含めあとは動画にまとめときます

sai10.3

名無しのゲーマー 11348

>>11345
お返事ありがとうございます
昇龍拳連打がロマンは同意見です

PTの場合10スタック昇龍拳を不敗ネヴァン内にぶち込んだらすぐ交代といった今まで通りの戦い方が最善なので、連打はソロ時のハラディ専用技ですよね

もう書いてくれましたが読んでない方もいらっしゃるでしょうし、私も含めて今回のネロくん最高にわからなかったキャラなので内容まとめて動画出しますか
キャラ理解が難しかったよね今回

詳しくありがとうございます
改めまして御礼申し上げます



sai10.3

名無しのゲーマー 11347

普通にネロ強いわ

名無しのゲーマー 11346

さぁ、新ネロの使い方もうっすら分かった人も出てきたであろうところで・・・
優秀なハンターであるおまいらよ
ネロ君への愛を叫んだ後は
君なりの新ネロの最強コンボを考えようっ!!
優秀賞には新ネロ1体&専用武器1本が与えられるそうだぞ!!今回は太っ腹だねぇw

俺は・・・SNSやってねぇからよ、選考にすら挙がれねぇンだワ・・・
せっかくだから日本人の誰か!受賞してくれぃ!!

名無しのゲーマー 11345

sai10.3ニキ へ 追記2
長々と書き連ねましたが、結局は自分でパーティを組んで戦う時は昇竜拳連発はロマン技というポジションになっちゃいますねw
もしこのロマンを有効実現するにはEXのファウストダンテクラスのサポーターがいないと話にならないような気がします(デバフ時間延長的な意味で)
もしくはネロ以外はほとんど使わず物理・雷アンサンブル要員として適当にねじ込むという編成ですかね

ソロ運用で対ハラディを想定すれば、デビルソード超えも充分あり得るんじゃないかと思います
そのためには専用武器の完トツ効果が重要であるということですね(光デバフ時間延長)
並のレイドボスじゃ・・・ロマンに至るまでにWAVE移行で邪魔されたり、倒れてしまったりしちゃいますね

名無しのゲーマー 11344

sai10.3ニキ へ 追記
一つの考え方ですが・・・

①下記マークの発生後、慌てて武器切り変えするのではなくチャージ必殺技を使う
⇛光バフ20%・20秒を得られるのでその後の昇竜拳連発の間、火力をカバー出来る

②昇竜拳トータル4連発!! というのも魅力的ではあるが実際はそんな動きは対ケルベロスでしかフルヒットさせれない(他の敵は呑気に昇竜拳4連発当たってくれない)ので、、、
「ロケットパンチバフを10溜めて昇竜拳」をマークの効果時間中に2セット、マークの効果終了後に1セット撃つ=昇竜拳6発相当のダメージ
という形にした方がリターンが大きいんじゃなかろうかと思います

名無しのゲーマー 11343

sai10.3ニキ へ
訓練所のキャラ個別指南で試したところ

スローワールド展開→トムボーイ連打6〜8ヒットしたら(何故か振れ幅がある)画像の矢印の先のマークが出ます(効果時間18秒)
そこからすぐに武器切り変えてすぐに昇竜拳を丁寧に入力すれば、、、
最速で効果時間内に昇竜拳3発撃ち込めました。効果時間終了後最後に+1発昇竜拳を撃つとラグタイムに切り変わります
(パンチラインモード中 最大4回昇竜拳出来る)

昇竜拳後はモーションがニュートラルに戻るまで1秒ちょっとかかるので、そこで焦ってスタイルスキルを押してしまうとロケットパンチが出てしまうのでご注意!

名無しのゲーマー 11342

>>11339
ごめん、SSSプラスなら既に9秒短縮だからマイナス域ぶち込んだスタイルになってますね

つまりSSプラスの6秒短縮ほぼ即時発動ではなく、マイナス2秒wの超絶発動のはずですが
どうですか?破壊無しアビ発動したら、昇龍拳連打できますか?

sai10.3

名無しのゲーマー 11341

SSSで、破壊されないアビ発動してみてください
んで、ミサイル10スタは無視して、昇龍拳うつ、またすぐ長押しすると多分1秒ですぐ昇龍拳モーション入るはずです
それがね、Sだと7秒、SSだと4秒かかるの

何故そのランクで破壊チェンジ無しできるんですか?ってか
ふふふ

初代ネロくん同様、とりあえずオモロイのは見つけた
が、多分今のミサイル10スタ昇龍拳は、初代ネロくんの魔人化通常殴りの、使いこなせてない殴り方だと思われます知らんけど
コンボB同様、凄まじい殴り方があるはずでそのヒントが昇龍拳クールタイムなんですよね、、、
ただね
SSSだとほぼ即時発動のはずなんですが、ミサイル10スタに4秒くらいかかるんですね

つまり連発できても意味なくね?ってなっちゃうんですよね、、、
んでお試しEXは謎に4秒クールがあるというw

9秒短縮されるなら7−9でマイナス2だろがw
なんで4秒なんだよw


11336名前いれわすれちゃった
sai10.3

名無しのゲーマー 11340

バージル「ダァーィ(くそったれー!)」

名無しのゲーマー 11339

>>11336
わかるSSSプラスだけどクールタイムがなんなのかわかんかい発動も短縮された感じないし

名無しのゲーマー 11338

王子とソードに関してはドラゴンボール感はある

使い方

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ユーザーレビュー

Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ゲスト

    チュートリアルで固まってしまいます
    解決方法ないですかね?

  • Mesh

    飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
    連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。

    ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
    グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
    この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
    後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。

    ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
    このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。

    ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。

Devil May Cry: Peak of Combatの情報

会社 NEBULAJOY
ジャンル アクション
ゲーム
システム
アクション
タグ
リリース
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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