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2024年05月07日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2025年12月17日 20:06

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名無しのゲーマー 156

深度10は「世界線の頂点」もキツいわ…
控えメンバーが何の役にも立たないから試行錯誤する余地もないし。ホントに何のために途中加入してんだお前らって感じ。

名無しのゲーマー 155

プレイヤー全員がSTOVEに加入してるわけじゃない
んだからメンテ時間はゲーム内メールで事前に通知してほしい。「誰それが星3キャラ入手しました」って自動コメントで溢れてるグローバルチャット画面もほぼ無意味だし。

名無しのゲーマー 154

>>153
モナドゲート深度10の『5つ全てのシナリオ』をクリアするのが難儀すぎますね。深度9をクリアできた人なら、どれか1つや2つはいける気がするのですが。BOSS対策しすぎる編成にすると、序盤の雑魚敵で詰まったりするので。Twitterで「ダイス」さんが1つはクリアしていたけれど、5つとも全部できたら神。

名無しのゲーマー 153

深度10ってクリア無理じゃね?序盤のバトル時間切れで詰むからスタミナ30廃棄してるのと変わらんわ。

名無しのゲーマー 152

>>149
序盤の20ターン戦闘をどうあがいても時間切れで詰むよりは、最終関門まで行って詰むほうがまだマシな気がするよ

名無しのゲーマー 151

>>150
モナドゲート深度10め・・・ギルド連合戦・ワールドボス・共同戦線・アリーナどれでも50位以内には入る上位実力者?である私をもってしても、クリアできん!今回の移管後に敵が大幅ナーフされないかな。武器装備解禁だけでもだいぶ違うけど。

名無しのゲーマー 150

モナドは鍛えた自キャラや装備が使えないのが辛いのねん。
クリムゾンやフリーザの気持ちがわかる。
悔しいっ……!鍛えた装備があればこんな奴らなんかに……!
お…おのれ…アーティファクトさえ当たりさえすれば貴様なんぞ……!

名無しのゲーマー 149

モナドゲートの深度9報告があがってるのは嬉しいですね。「ダイス」さんは深度10やってるみたいだけど、BOSSでやられるのわかりみ。BOSSまでいって詰むと最初からやり直しだから、つらいんよ。私もアウプレだと古参勢&実力者なほうなはずなんだけど、クリアできないし。

名無しのゲーマー 148

自分もやっと深度9クリアできた。パーティーメンバー選びが上手くいくと、今まで失敗してたのが嘘みたいにサクサク進むね。

名無しのゲーマー 147

Twitterで「ダイス」さんがモナドゲート深度9クリア報告か。編成紹介ありがたい。深度10はそもそもクリアできるのか、挑戦してみてほしいが(その結果、何か特殊なエンディングや報酬があるのか知りたい)。

名無しのゲーマー 146

アリーナのハメ編成で①コラボのリューによる三回攻撃や②モナドエヴァで無敵つけてからのデミヴラダでの全体攻撃&無敵延長(ゴルゴンの憎悪)、あたりはたちが悪いですね。まあ、よく考えるわ。

名無しのゲーマー 145

なんでこっちのスピード300なのに向こうが3回も先に行動してくるんだ、ありえねえだろ。
やってんなあいつら。

名無しのゲーマー 144

>>142
回答ありがとうございます。たしかに通常ブラダの火傷攻撃は恐怖でしたね。あの攻撃前に口ずさむ歌はトラウマレベル。ブラダといえば、飛天の塔のベリーハードのほうのデミブラダも戦力が弱い頃は苦痛でした。

名無しのゲーマー 142

>>129
自分が冒険できつかったとこ
通常ヴラダの全体攻撃2連での壊滅
デシュレトの命中&火属性による足切り
このあとにアステ、グノネラと続いてアポフィスは記憶にない

名無しのゲーマー 141

Twitterでも有名な「待ってておいたんマン」「ダイス」さんあたりでモナドゲート深度10をクリアした報告あげてくれないかな・・・(私は深度9をクリアして深度10を解放するところまでで限界でした、たぶん深度9ですら数十人しかクリアしてないのではないだろうか)。苦痛すぎて。たぶんアウタープレーンYoutuber勢ではクリアできないので、ワールドボスとかの常連の彼らにクリアしてほしい。

名無しのゲーマー 140

フランベルジュへの文句をボヤきに来たら既に書かれてた。「会心ダメージを受けたらHP30%全体回復」を設定した開発スタッフは頭イカれてるとしか思えん。

名無しのゲーマー 139

>>138
深度9は四番目のボスにあたるフランシスカとそのお供たちは殺意覚えるレベルで難しかったですね。フランベルジュの回復を防がないと絶対倒せない。ので、ステロペ入れて、10回くらいチャレンジしてようやくクリアでした。アイテムの運(蘇生の有無とか)もあるし、残念コンテンツなのは間違いないですわ。

名無しのゲーマー 138

>>136
AF運もあるけれど、序盤の敵が固すぎだよね
全体攻撃の効率を上げるために倒さないようバランスよく削ったりもしてたかな
あとは火傷などのAFで削るとか、スキルターンが長いから通常のほうが使いやすいときもある

まあ、こちらは深度9最終関門の火力で挫折したんですけどね

名無しのゲーマー 137

>>136
おそらく数少ないやりこみ勢ですが、モナドゲートだけはクリアできず。久々に本気でやりこんで深度9なクリアしたが、深度10はクリアを諦めた。。。深度10のクリア報告あるのかな?Twitterでも見たことがない。

名無しのゲーマー 136

モナドゲートの深度9以上だとザコ敵もダメージ通りづらいから序盤の20ターン制限で時間足りずにゲームオーバーになりやすいわ。モナドゲートは戦闘ターン数を撤廃してほしい。ってかさ、運営はモナドゲートの深度9と深度10のテストプレイを絶対やってないよね。最終関門とかボスとのLv差が開きすぎて被ダメージ量ヤバすぎる。

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ユーザーレビュー

アウタープレーンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 希愛

    長時間のメンテナンスが多すぎて苛つきます
    日中にメンテナンスは辞めて欲しいです

  • ソシャゲおじさん

    1週間以上プレイしました。
    リセマラ時間7分
    デミウルゴスガチャのみ回す(30連)
    これでデミウルキャラ2人に絞りリセマラを終了させれば無課金でも問題ありません。
    壁キャラと回復キャラは配布され全体評価でも強いキャラなのでスタメンで使える

    プレイしていけばミッションやログボ、プレゼントなどで大量にガチャを回せます(ご利用は計画的に)

    一般的のソシャゲと違ってスピードの概念があり戦略の幅が広く手動でも楽しいしもちろんオートもあります

    悪い点
    ◯1年前に海外でリリースされ、その後日本でリリース。しかし進行度が海外と同じなのでコンテンツやキャラが1年分詰まってて、なんて言うかやる事はリリース直後にしては多い(情報量が多い)
    1つ1つ丁寧に理解していかないと「もういいや」となるかも
    ◯育成がかなりゆっくりですぐに強くなれない
    育成素材が手に入りにくいソシャゲは沢山ありますが比較にならないくらいに大変だと思います。
    1パーティ(4キャラ)ならスタートダッシュである程度強くできるが下手に他キャラを育成すると育成リソースが枯渇して育成速度が亀になります。
    キャラを絞り、亀育成を理解した上でプレイしましょう
    ◯PvPは課金ゲー
    大前提としてPvPのコンテンツは1つ(アリーナ)だけでやらなくても困らないしアリーナ自体はCPUを殴ることも可能
    しかしプレイヤーを殴る場合上の方にいるとスピードや育成の関係でまぁ勝てません。
    どのソシャゲでも課金が強いのは当たり前なのでまぁ仕方ない。


    良い点
    ◯リセマラをしっかりやる、育成素材は考えて使う、戦闘システムをしっかり理解する、コンテンツ量に惑わされずゆっくりプレイする
    これを心がければ非常に楽しいゲームです(脳死でやると後悔する)
    ◯キャラが可愛い上に3dの表現が最高
    スカートキャラのPが見えるのはもはや常識
    これがあるからやっているようなもの()


    オススメの進め方
    ◯リセマラでデミウルゴス2キャラ入手(1度だけピックアップ変更可能)
    ◯引き直しガチャとミッションでキャラ交換チケット(海外リリース時の初期キャラ?のみ)が手に入るので属性を絞って欲しいキャラを決めて進める
    ◯基本的にデミウル2キャラと配布される壁、回復キャラで進められる
    ◯属性で揃えると戦いに有利になるので将来的には属性で絞る

    大雑把にこんな感じに進めればいいと思います。

    ごちゃごちゃ言いましたが結局女の子が可愛いしエッッッなのでオススメです。
    男キャラもいますが露骨に弱いのがまたいい。
    図鑑で未所持キャラのスキルプレビューも見れるので見たいものも見れますよ!
    みんなやろう!

  • せんこ

    チュートリアル長すぎてリセマラは無理ぃぃぃい(ヾノ・∀・`)

アウタープレーンの情報

販売元 Major9
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2024年05月07日
Android:2024年05月07日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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