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2024年05月07日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2025年12月17日 20:06

アウタープレーンに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 176

なんやかんやで明日8:30でメンテが1週間になるし、明日は何かしら公式発表がある…はず

名無しのゲーマー 175

>>168
せっかく新規ユーザー獲得チャンスなのに、何の情報も出さずだからもったいないな・・・もう新規ユーザーには石とかキャラ配りまくってよいから、なんせユーザー分母増やしてほしいわ。うちのギルドも当然のごとく崩壊中なので、上位50位までのギルドに新規ユーザーは入るように誘導してほしいわ。

名無しのゲーマー 174

>>168
機会損失が…

名無しのゲーマー 173

>>172
「イレギュラー掃討戦」や「飛天の塔」もそうだけど、「ウィークリー討伐」の皆勤賞が途絶える勢が結構いそう。あれ月曜日という1日のうちに4頭×3セット=12頭を討伐していないといかんから結構きついと思う。あれは、毎週こまめにやらないと到底最終レベルの100までいかんから。

名無しのゲーマー 172

メンテ延長でスタミナ回復メールがどのくらい消えたか分からないけど、とりあえずイレギュラー掃討戦や飛天の塔を終わらせといて良かったわ。

名無しのゲーマー 171

プレナ幕張のイベント行けなかった、、、行った人に配られたカードの裏面のコード、どなたか教えてほしい。

名無しのゲーマー 170

アウプレってTGSでブース出せるくらい知名度あったっけ?超マイナーなソシャゲだと思ってた。

名無しのゲーマー 169

サービス移管のタイミングが悪いってのはあるよね。メンテが長引いて完了予定日から遅れてるにも関わらず、メンテ延長の告知アナウンスよりも先にTGSの模様写真をSNSに挙げるあたりが少しズレてる印象は否めないかな。

名無しのゲーマー 168

TGSを見てちょっとやってみようかな。
移管中でインストールできません。 うーんこの

名無しのゲーマー 167

この感じだとメンテ終了は明日ですかね?

名無しのゲーマー 166

サービス移管のメンテは23日から26日までかかる予定らしい。メールに貯まってるスタミナ回復で26日まで期限のやつは消費したほうが良さそうですね。

名無しのゲーマー 165

>>164
モナドエヴァの蘇生アーティファクト
デミステラとネラのチェーン割合で削る
CP獲得(出来れば戦術家か強撃)アーティファクトが来るのをお祈りする

名無しのゲーマー 164

モナドゲートの深度10が全然クリアできなくて泣きそう。一番難易度低いと思われるホワイトファルコン王国ですら後半の世界線の頂点不可避のところでほぼ100%詰むし、どうすればいいのコレ?
推奨パーティーとか道中のアーティファクトは何を狙うべきかとかアドバイスあったらほしいです。ちなみに全キャラ揃ってて、強化支援機も全部取得済みです。

名無しのゲーマー 163

アリーナのデミルナがこっちに13万ダメ!?
どうせやってんなら99万位にしろよ

名無しのゲーマー 162

>>161
取り敢えずデミシリーズの1人はくれるから…

名無しのゲーマー 161

今は虚無期間で、チケット溜め込み勢がいっぱいいるから、9/23移管後に新キャラだしても課金されないんよね。新運営はそこは我慢のしどきで、ちゃんと既存ユーザーにサービスサービス♪してくれるんかな。

プレコ 160

https://arca.live/b/outerplane

韓国のアウプレコミュニティでは
新しいパブリッシング体制で運営が直接交流しています。
興味があれば、ぜひ書き込みをしてみるのもおすすめです。

名無しのゲーマー 159

モナドゲート深度10、クリア動画でましたね。「ダイス」さん、お疲れ様でした。特に四番目のBOSSクリア。結論はアーティファクト「CP」循環によるチェーンの「固定ダメージ」+「蘇生」を持ったうえで、かつ敵の攻撃順番に恵まれたときのみ、倒せるということですね。条件厳しすぎて、駄目過ぎる。

名無しのゲーマー 158

>>157
モナドゲート深度10、Twitterで「ダイス」さん、予想通り五番目はクリアできたみたいです。やはり難関は四番目のフランシスカやフランベルジュのところでしょうね。あれ深度9でもしんどかったけど無理じゃね?おそらく深度10、5つともクリアしても報酬は何もないと思っていますが。

名無しのゲーマー 157

モナドゲート深度10、Twitterで「ダイス」さんは三番目のシナリオをクリアしていた。これで一番目・三番目で2つ制覇。動画見るとギリギリの攻防。いや、まじで諦めない根性がスゴい。基本は火傷編成メインでやられてますが、今後も五番目はいけそうだけど、残りがキツい気しますね。応援するわ。

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ユーザーレビュー

アウタープレーンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 希愛

    長時間のメンテナンスが多すぎて苛つきます
    日中にメンテナンスは辞めて欲しいです

  • ソシャゲおじさん

    1週間以上プレイしました。
    リセマラ時間7分
    デミウルゴスガチャのみ回す(30連)
    これでデミウルキャラ2人に絞りリセマラを終了させれば無課金でも問題ありません。
    壁キャラと回復キャラは配布され全体評価でも強いキャラなのでスタメンで使える

    プレイしていけばミッションやログボ、プレゼントなどで大量にガチャを回せます(ご利用は計画的に)

    一般的のソシャゲと違ってスピードの概念があり戦略の幅が広く手動でも楽しいしもちろんオートもあります

    悪い点
    ◯1年前に海外でリリースされ、その後日本でリリース。しかし進行度が海外と同じなのでコンテンツやキャラが1年分詰まってて、なんて言うかやる事はリリース直後にしては多い(情報量が多い)
    1つ1つ丁寧に理解していかないと「もういいや」となるかも
    ◯育成がかなりゆっくりですぐに強くなれない
    育成素材が手に入りにくいソシャゲは沢山ありますが比較にならないくらいに大変だと思います。
    1パーティ(4キャラ)ならスタートダッシュである程度強くできるが下手に他キャラを育成すると育成リソースが枯渇して育成速度が亀になります。
    キャラを絞り、亀育成を理解した上でプレイしましょう
    ◯PvPは課金ゲー
    大前提としてPvPのコンテンツは1つ(アリーナ)だけでやらなくても困らないしアリーナ自体はCPUを殴ることも可能
    しかしプレイヤーを殴る場合上の方にいるとスピードや育成の関係でまぁ勝てません。
    どのソシャゲでも課金が強いのは当たり前なのでまぁ仕方ない。


    良い点
    ◯リセマラをしっかりやる、育成素材は考えて使う、戦闘システムをしっかり理解する、コンテンツ量に惑わされずゆっくりプレイする
    これを心がければ非常に楽しいゲームです(脳死でやると後悔する)
    ◯キャラが可愛い上に3dの表現が最高
    スカートキャラのPが見えるのはもはや常識
    これがあるからやっているようなもの()


    オススメの進め方
    ◯リセマラでデミウルゴス2キャラ入手(1度だけピックアップ変更可能)
    ◯引き直しガチャとミッションでキャラ交換チケット(海外リリース時の初期キャラ?のみ)が手に入るので属性を絞って欲しいキャラを決めて進める
    ◯基本的にデミウル2キャラと配布される壁、回復キャラで進められる
    ◯属性で揃えると戦いに有利になるので将来的には属性で絞る

    大雑把にこんな感じに進めればいいと思います。

    ごちゃごちゃ言いましたが結局女の子が可愛いしエッッッなのでオススメです。
    男キャラもいますが露骨に弱いのがまたいい。
    図鑑で未所持キャラのスキルプレビューも見れるので見たいものも見れますよ!
    みんなやろう!

  • せんこ

    チュートリアル長すぎてリセマラは無理ぃぃぃい(ヾノ・∀・`)

アウタープレーンの情報

会社 Major9
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2024年05月07日
Android:2024年05月07日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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