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『アウタープレーン』初の大型アップデート実施!
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2024年05月07日 リリース済
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『アウタープレーン』初の大型アップデート実施!

最終更新 :

『アウタープレーン』初の大型アップデートと新キャラクター「モナド・イオータ」が登場!

株式会社MAJOR9は、戦略RPG『アウタープレーン』において、初の大型アップデートを実施したことを発表した。このアップデートで、新キャラクター「モナド・イオータ」が登場し、新イベントダンジョン「太陽、その光は永遠なれ」も開催。

今回のアップデートは、ユーザー懇談会での意見を反映したもので、戦略性の高いバトルと世界観への没入感を高める内容となっているとの事だ。


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※以下、プレスリリースを引用

2026年『アウタープレーン』今後の展開に要注目!ユーザー懇談会に引き続き、初の大型アップデート実施ー新キャラクター「モナド・イオータ」が登場

2026年VIPユーザー懇談会に合わせて、初の公式アップデート、戦場を制圧する闇属性の新規仲間「モナド・イオータ」が初登場!

アウタープレーンの新キャラクター、永遠の太陽神 モナド・イオータ

株式会社MAJOR9(代表取締役:朴成泰、以下 MAJOR9)は、株式会社VAGAMESが開発し、当社がグローバルサービスを展開する戦略RPG『アウタープレーン(OUTERPLANE)』において、新規仲間「モナド・イオータ」および新イベントダンジョンを含む大型アップデートを本日(27日)実施したことをお知らせします。

ユーザー懇談会に合わせた初公式アップデート

今日のアップデートは、1月17日に開催された韓国初のユーザー懇談会以降、多くのユーザー様から好評を受けて実施される初めての公式アップデートになります。懇談会で公開された新しいコンテンツを実装し、ゲームプレイへつなげる意義のある取り組みとなっていて、コミュニティを中心に新規仲間キャラクターや世界観への期待が高まったことから、今回のアップデートへの注目度も一層高まっています。

新規仲間「モナド・イオータ」について

今回のアップデートの核となる新規仲間「モナド・イオータ」は、ユーザー懇談会の際に初公開されたデミウルゴス陣営のキャラクターです。

闇属性のスピード型バトルタイプに加え、タクティシャンのサブクラスを併せ持つ戦略型サポーターで、圧倒的な行動速度と戦場制御能力を武器に、味方の闇属性仲間を強化しながら、強力なCC(クラウドコントロール/行動妨害)スキルで戦況を有利に導きます。

新ダンジョン「太陽、その光は永遠なれ」イベント開催

新規イベントダンジョン「太陽、その光は永遠なれ」も新たにオープンします。このイベントは2026年1月27日から2月10日まで行われ、食糧難で没落していく黄金の国を背景にした叙事中心のストーリーを披露します。イオータカッパが「永遠」を名分に民を統制する中で、エターナルとフェータルはその永遠を維持するために人々が怪物に生贄として捧げられているという衝撃的な真実を明らかにします。プレイヤーは、偽りの永遠を終わらせるために、運命的な戦闘に参加することになります。

事業責任者からのコメント

MAJOR9 ゲームパブリッシング事業部イ・ドアム本部長は、次のようにコメントしました。「今回のアップデートは、初のユーザー懇談会を通じていただいた皆さまのご意見を反映して準備した、初の公式アップデートというところで大きな意義を持っています。新規仲間とイベントダンジョンを通じて、戦略性の高いバトルの楽しさと世界観への没入感をさらに高めていくとともに、今後もユーザーの皆さまとの対話を軸としたアップデートを継続してまいります。」

台北ゲームショウ2026 出展概要

『アウタープレーン』は台北ゲームショウ2026 出展概要への出展も決定しました。台北ゲームショウは2026年1月29日から2月1日まで、台湾・台北「TAINEX Hall 1」4階 M230ブースにて開催されます。

会場では、人気キャラクターのコスプレイヤーとともに楽しめる多彩なイベントに加え、台北ゲームショウ2026限定グッズも用意しており、多くの来場者に『アウタープレーン』の魅力を直接体験していただける場となる予定です。

『アウタープレーン』ゲームの最新情報は公式Xをフォローしてご確認いただけます。
https://x.com/OP_TWT_JP

株式会社MAJOR9について

株式会社MAJOR9は、2008年に音楽を中心としたエンターテインメント企業として設立され、制作システムの改善を通じて業界最高の音楽・エンターテインメントコンテンツ会社へと成長して来ました。現在は音楽、映像、公演、ゲームなど多様なコンテンツのIP制作・流通・マーケティング事業を展開し、真心が人々の心を動かすという理念のもとに、グローバルマルチエンターテインメント企業を目指しています。

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ユーザーレビュー

アウタープレーンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • 希愛

    長時間のメンテナンスが多すぎて苛つきます
    日中にメンテナンスは辞めて欲しいです

  • ソシャゲおじさん

    1週間以上プレイしました。
    リセマラ時間7分
    デミウルゴスガチャのみ回す(30連)
    これでデミウルキャラ2人に絞りリセマラを終了させれば無課金でも問題ありません。
    壁キャラと回復キャラは配布され全体評価でも強いキャラなのでスタメンで使える

    プレイしていけばミッションやログボ、プレゼントなどで大量にガチャを回せます(ご利用は計画的に)

    一般的のソシャゲと違ってスピードの概念があり戦略の幅が広く手動でも楽しいしもちろんオートもあります

    悪い点
    ◯1年前に海外でリリースされ、その後日本でリリース。しかし進行度が海外と同じなのでコンテンツやキャラが1年分詰まってて、なんて言うかやる事はリリース直後にしては多い(情報量が多い)
    1つ1つ丁寧に理解していかないと「もういいや」となるかも
    ◯育成がかなりゆっくりですぐに強くなれない
    育成素材が手に入りにくいソシャゲは沢山ありますが比較にならないくらいに大変だと思います。
    1パーティ(4キャラ)ならスタートダッシュである程度強くできるが下手に他キャラを育成すると育成リソースが枯渇して育成速度が亀になります。
    キャラを絞り、亀育成を理解した上でプレイしましょう
    ◯PvPは課金ゲー
    大前提としてPvPのコンテンツは1つ(アリーナ)だけでやらなくても困らないしアリーナ自体はCPUを殴ることも可能
    しかしプレイヤーを殴る場合上の方にいるとスピードや育成の関係でまぁ勝てません。
    どのソシャゲでも課金が強いのは当たり前なのでまぁ仕方ない。


    良い点
    ◯リセマラをしっかりやる、育成素材は考えて使う、戦闘システムをしっかり理解する、コンテンツ量に惑わされずゆっくりプレイする
    これを心がければ非常に楽しいゲームです(脳死でやると後悔する)
    ◯キャラが可愛い上に3dの表現が最高
    スカートキャラのPが見えるのはもはや常識
    これがあるからやっているようなもの()


    オススメの進め方
    ◯リセマラでデミウルゴス2キャラ入手(1度だけピックアップ変更可能)
    ◯引き直しガチャとミッションでキャラ交換チケット(海外リリース時の初期キャラ?のみ)が手に入るので属性を絞って欲しいキャラを決めて進める
    ◯基本的にデミウル2キャラと配布される壁、回復キャラで進められる
    ◯属性で揃えると戦いに有利になるので将来的には属性で絞る

    大雑把にこんな感じに進めればいいと思います。

    ごちゃごちゃ言いましたが結局女の子が可愛いしエッッッなのでオススメです。
    男キャラもいますが露骨に弱いのがまたいい。
    図鑑で未所持キャラのスキルプレビューも見れるので見たいものも見れますよ!
    みんなやろう!

  • せんこ

    チュートリアル長すぎてリセマラは無理ぃぃぃい(ヾノ・∀・`)

掲示板

アウタープレーンに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

アウタープレーンの情報

会社 Major9
ジャンル アクションRPG
ゲーム
システム
アクションRPG
タグ
リリース
iPhone:2024年05月07日
Android:2024年05月07日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
公式X

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