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FEH攻略|FEヒーローズ徹底解説
ミネルバの補助スキル
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ミネルバの補助スキル

攻撃得意、魔防苦手のミネルバを持っているのですが、いい補助スキルはなんでしょうか?サイトだと壁になるために引き戻しがおすすめとなっているのですが、死線型なので壁として使えるのか疑問に思います。引き戻しを持っていないので代わりに入れ替えにするか、応援などのほかのものにするのかどちらがいいですか?ちなみに、手持ちの都合から飛行パーティを作る予定はなく、混成パーティで使うつもりです。

これまでの回答一覧 (5)

テト Lv9

まずミネルバは元々速さが高く追撃を受けることがあまりないので1発で落ちるということはめったにないというのと移動に制限のない飛行ということで引き戻しが推奨されているのだとおもいます。また引き戻しがないのでしたら引き寄せなんかもいいと思います。

ぽち Lv33

献身攻めたて等、補助スキルでギミック組んでる訳でなければ引き戻しが安定ですよ
混成パーティならなおさらです

飛行の引き戻しは、移動力+2再移動付加の移動力バフみたいなモノですから
重装が騎馬化すると考えたら、すごく強そうに感じませんか?

私もミネルバには移動補助スキルが良いと思います。

ただし、引き寄せにしても、 引戻しにしても、入れ替えにしても、相手が歩行や騎馬だと使えない事が多々有ります…相手が移動補助後の位置が侵入不能の場合

因みにミネルバは一撃で落ちることはほとんどないです、がそれは飛行バフかけてる状態です(TT)混成パでしたら、壁にバフをかけて守ってもらう応援系をオススメします。

飛行の強みは、ほとんどの移動制限を受けないことです。
そのため、引き戻しと組み合わせることで歩行などでは本来移動できない山、水辺、崖、溶岩といった地形を飛び越えることができます。
また、森のような地形も有利に利用できるため、本来できないような動きで、先制攻撃や離脱ができるわけです。
なので、死線型でも引き戻しを一番おすすめします。
星3ルーナやバーツからでも継承できるため入手も易しいですし。
現状手持ちがなく、混成パで使うつもりでしたら、聖印「空からの先導」をお持ちかどうかで変わりますが、
先導持ちでしたら、応援系。
先導がないなら、引き寄せをおすすめします。

飛行の特性を活かして「入れ替え」ですかね。

「引き寄せ」や「回り込み」などで代用もいいかもしれません。

C枠に紋章や鼓舞など安価なスキルを入れて
隣り合わせになる機会を増やせば、

アタッカー以外の役割も持てるので、応援よりも良いと思います。

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