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伝承エフラムの評価!個体値とおすすめスキル継承

FEヒーローズ | FEH 伝承エフラムの評価!個体値とおすすめスキル継承

最終更新 : FEH攻略班
伝承エフラムの評価!個体値とおすすめスキル継承
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FEH(FEヒーローズ)における伝承エフラムの評価です。ステータス、個体値、おすすめスキル継承、武器錬成、10凸ステータス、声優/イラストレーター等をまとめています。FEH攻略や騎馬エフラムの詳細を知りたい時にご覧ください。

最新ガチャとキャラ情報
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伝承エフラムの基本データとスキル

伝承エフラムの基本データ

伝承エフラムのイラスト
「俺は王になる。民達の平穏のため、この身を捧げよう。」
総合評価9.0/10.0点
(▶︎最強ランキング)
初心者
オススメ度
A
(▶リセマラランキング)

▼伝承エフラムの詳しい評価はこちら

名前伝承の勇王 エフラム
武器/移動青/槍 馬/3マス
英雄の試練神竜の花(騎馬)神竜の花(騎馬)×8
入手方法 伝承英雄
伝承効果火の伝承守備の効果守備
(▶祝福効果の詳しい解説)

伝承エフラムの入手方法

伝承エフラムは伝承英雄の一人。定期的に開催される伝承英雄召喚(神階英雄召喚)で排出される。ピックアップ時でないとガチャからの入手はできないので注意。

伝承英雄召喚のまとめはこちら

習得する主なスキルと効果

武器炎槍ジークムント(Atk16/射程1)
攻撃+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、絶対追撃
奥義太陽
与えたダメージの50%自分を回復
Aスキル鬼神金剛の構え2
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
Bスキル太陽の腕輪
戦闘中、奥義発動時、与えたダメージの30%自分を回復(太陽等の効果と重複)
Cスキル守備の鼓舞3
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン)
全スキル一覧と検索ツールはこちら

伝承エフラムのステータスと比較

伝承エフラムのステータス

ステータス順位

(※)スキル抜きの基準値での順位です。

HP
 43
89位 / 481体
攻撃
 36
73位 / 481体
速さ
 27
361位 / 481体
守備
 33
98位 / 481体
魔防
 18
426位 / 481体
合計値157197位 / 481体

伝承エフラムのLv1ステータス一覧

Lv1ステータスは入手時に装備している武器込みの値です。
HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv1192959365

伝承エフラムのLv40基準ステータス一覧

HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv40
スキル込
4355273318176
★5Lv404336273318157

個体値によるステータス変化

HP攻撃速さ守備魔防
プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3プラス3とマイナス4プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3
個体選択・限界突破ステータスをシミュレート

ステータスを比較しておきたいキャラ

(※)武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計
伝承エフラムエフラム4336273318157
ディミトリディミトリ4036293418157
シリウスシリウス4034373516162
パーシバルパーシバル3832372827162
エリウッドエリウッド4037353218162
ロディロディ4031342524154
オスカーオスカー4033342621154

伝承エフラムの10凸ステータス

基準値時の10凸ステータスです。限界突破+1時に3箇所へ+1の上昇を受けている状態の数値となります。

HP攻撃速さ守備魔防合計
10凸★5
スキル込
4860313822199
10凸★54841313822180

神竜の花による強化

強化回数全5回
強化値全ステータス+1まで

基準値だとHP→攻撃→守備→速さ→魔防の順で強化。攻撃不得意、守備得意に限り攻撃と守備の強化順が変動。攻撃が上がる強化で止めても、絶対追撃で十分に活躍できる。

神竜の花の集め方とオススメの使い方

伝承エフラムのおすすめ個体値

おすすめ個体値

個体値のおすすめ度はS,A,B,Cの4段階で付けています。

HP攻撃速さ守備魔防
評価A評価S評価A評価A評価A

個体値による変化

HP攻撃速さ守備魔防
プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3プラス3とマイナス4プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3

伝承エフラムの当たり個体

攻撃得意の個体が当たり。 「炎槍ジークムント」の追撃効果が強力で、攻撃力を上げて「疾風迅雷」「剛剣」などを使って運用するのがオススメ。速さ得意の場合は、中途半端な速さのキャラから追撃を受けにくくなり生存力が上がる。

個体値ツールでステータスをシミュレート!

伝承エフラムの評価・役割と覚醒

伝承エフラムのイラスト

伝承エフラムの評価点と役割

(※)オススメ度はSS,S,A,B,C,Dの6段階評価です。

総合評価9.0/10.0点
初心者
オススメ度
評価A
役割アタッカーユニーク

役割別評価

攻撃性能物理耐久魔法耐久闘技場使い易さ
評価SS評価A評価D評価SS評価SS

評価理由:猛烈な火力を出せる

伝承エフラムは非常に高い攻撃と、追撃を出しやすい武器効果が長所。「炎槍ジークムント」の追撃効果は、騎馬の機動力をもって先陣を切らせれば発動させやすい。奥義に頼らなくとも追撃で敵を倒しやすい点が高評価。

全キャラ評価一覧はこちら

伝承エフラムは覚醒すべき?

伝承エフラムは現状星5のみでの排出。覚醒自体が現状不可能となっている。

覚醒おすすめ星4キャラランキング当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当wikiにおける評価について

総合評価

同一兵種のキャラ全体で見たときの評価点です。所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。

初心者オススメ度

キャラの活躍させやすさを評価したものです。評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。

「役割別評価」の評価基準

同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。

評価SSほとんどの場所で活躍が期待できます。その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。
評価S全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。
評価Aその役割を担えます。突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。
評価Bその役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。
評価Cその役割では活躍はあまり期待できません。全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。
評価Dその役割ではかなり厳しい性能です。その用途で使うのはおすすめできません。

「役割」の評価基準

キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。

アタッカー「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。
サポート杖、暗器のキャラに加え、専用スキルなどにより優秀な味方強化/敵弱体化を行えるキャラが該当。
ユニーク他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。見た目やキャラ設定は除きます。
物理壁役剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。基準としては、「物理耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。
魔法壁役遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。「魔法耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。
全距離に反撃可能所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。

評価しているライター

編集者B編集者B三度の飯よりガチャが好き。育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。
軍で一番、オーブを貯められない。
編集者C編集者C報酬ハンター。一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。
軍で一番、指が乾燥してタップミスする。

伝承エフラムの使い道と注意点

伝承エフラムの強い点/使える点

「炎槍ジークムント」で先陣を切れる

専用武器「炎槍ジークムント」は周囲に味方より敵の数が多い場合に絶対に追撃を発動する、という効果。敵陣に突っ込んで敵を倒す先陣を切る役割を持たせられる。

武器効果が発動しやすい兵種

「炎槍ジークムント」の追撃効果は、周囲に味方が少ないと発動しやすい。伝承エフラムは騎馬で移動力が高いため、真っ先に動かせば「味方が周囲に少ない」環境を作りやすく、追撃効果を出しやすい

「太陽の腕輪」で自己回復

太陽の腕輪で、奥義発動時にHP回復が可能。伝承エフラムは火力が高いため、奥義発動時にそこそこのHP回復が可能だ。

伝承エフラムを使う上での注意点

耐久よりは自分から攻撃した方が得意

エフラムは攻めでも受けでも活躍させたいスキル構成だが、騎馬近接キャラのステータスは歩兵や重装と比べると低め。鼓舞や紋章抜きでは、耐久時にステータスが物足りなくなりやすい。

紋章バフは受けづらい

「炎槍ジークムント」の効果を活かすなら、周囲2マスの味方の数は少ない方が安定する。そのため、味方の「騎刃の紋章」や「速さの大紋章」などのバフを受けにくい点に注意。

伝承エフラムの総合評価

速さに頼らないアタッカーとして活躍

伝承エフラムは武器効果で、攻撃を特化させた速さに頼らない追撃が可能。速さが足りなくとも、追撃系スキルが必要ない点は魅力。

敵地の中心で安定した戦闘ができる

「太陽の腕輪」を含めた奥義による回復で安定して戦闘をする珍しいキャラ。「炎槍ジークムント」の効果もあり、敵の中に入って無双する使い方もできるだろう。

味方が近くにいる場合は注意

伝承エフラムは、近くに味方が多いと追撃効果を発動できない。敵ターンなど、近くに味方を待機させている場合は、敵を倒しきれず逆に落とされる可能性が高いので注意。

継承素材としての伝承エフラム

伝承エフラムは「鬼神金剛の構え2」を習得する。耐久力の高いキャラの受け性能を伸ばせるため、装備したいキャラは多いスキルだ。 ただし、貴重な英雄なので素材として使うかはよく考えてからにしよう。

伝承エフラムのおすすめスキル継承

※皆さんのオススメスキル継承を▼コメント欄にて募集しています。

安価な初期スキル型

(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。

おすすめの個体値

得意苦手
攻撃・守備魔防

敵陣で何人も相手をする際に有効

伝承エフラムは専用武器の効果により、味方から離れていれば追撃が発動しやすくなる。敵の近くに寄り、1人で敵の攻撃を受ける際にオススメの型だ。あらかじめ騎刃/騎盾の鼓舞をかけておけば、非常に生存率が高くなる。


一撃離脱!疾風迅雷型伝承エフラム

(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。

おすすめの個体値

得意苦手
攻撃魔防

自分から攻撃して再行動していく

自分から攻撃時に攻撃を上げる「鬼神の一撃」を持たせ、「炎槍ジークムント」の効果で追撃をとって敵を撃破しよう。剛剣と疾風迅雷を持たせれば、再行動してさらに敵を倒したり退避したりすることができる。


伝承エフラムの習得スキル詳細と継承の可否

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
武器鉄の槍6効果なし
継承:可 / 習得:★5
50
武器鋼の槍8効果なし
継承:可 / 習得:★5
100
武器銀の槍11効果なし
継承:可 / 習得:★5
200
武器炎槍ジークムント16攻撃+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、絶対追撃
継承:不可 / 習得:★5
400

奥義スキル

スキル名効果習得SP
奥義陽影与えたダメージの30%自分を回復
継承:可 / 習得:★5
100
奥義太陽与えたダメージの50%自分を回復
継承:可 / 習得:★5
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
Aスキル鬼神金剛の構え1敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2
継承:可 / 習得:★5
120
Aスキル鬼神金剛の構え2敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
継承:可 / 習得:★5
240
Bスキル太陽の腕輪戦闘中、奥義発動時、与えたダメージの30%自分を回復(太陽等の効果と重複)
継承:不可 / 習得:★5
300
Cスキル守備の鼓舞1ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+2(1ターン)
継承:可 / 習得:★5
50
Cスキル守備の鼓舞2ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+3(1ターン)
継承:可 / 習得:★5
100
Cスキル守備の鼓舞3ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン)
継承:可 / 習得:★5
200

伝承エフラムのプロフィール/小ネタ

声優/イラストレーター

担当声優八代拓
▶声優一覧はこちら
イラストレーター麻谷知世
▶イラストレーター一覧はこちら
登場作品ファイアーエムブレム 聖魔の光石

伝承エフラムのゲーム内プロフィール

ルネス王国王子。エイリークの双子の兄。いにしえの魔王を滅ぼし、世界を救ったと伝えられる。

伝承エフラムの奥義/脱衣イラスト

(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。

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