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デューテの評価とおすすめ継承スキル/個体値

デューテの評価とおすすめ継承スキル/個体値

最終更新 :
FEH攻略からのお知らせ
戦渦の連戦報酬キャラのアーダンは強い?性能や使い道を徹底考察

FEH(FEヒーローズ)におけるデューテの評価です。ユニットの個体値やおすすめのスキル継承、強い点や弱い点をまとめた評価から声優/イラストレーターまでまとめているのでFEH攻略の際や、デューテの詳細を知りたい時の参考にしてください。

目次

デューテの評価3

キャラ情報まとめ

基本情報と評価

武器/移動青/魔 歩行/2マス
総合評価9.5/10点 【闘技場評価:A
簡易評価・「共鳴オーラ」で射程1の味方を強化
・「攻撃の大紋章」で広範囲の味方を強化
・「鬼神の一撃」で自身の火力も上昇
・物理耐久は期待できない

ステータス・スキル構成

※()内はスキル抜きの値。

HP33(33)共鳴オーラ
攻撃50(36)-
速さ34(34)祈り
守備13(13)鬼神の一撃3
魔防31(31)-
合計161(147)攻撃の大紋章2
全キャラ評価一覧はこちら

デューテの役割区分

デューテの役割を表すアイコンです。アイコンタップで各カテゴリのキャラ一覧に飛びます。

デューテのおすすめ個体値3

おすすめ個体値

S→最も重要な値、A→伸びたら嬉しいB→評価に関係しない、C→伸びる意味が無い

ステータス個体値おすすめ度
HPA
攻撃A
速さS
守備C
魔防A

デューテの当たり個体

攻撃か速さ得意/守備苦手の個体が当たり。デューテの性能を最大限引き出せるのは守備苦手の個体。明確な短所なので、切り捨ててしまうのがよいだろう。アタッカーとして活躍できるのは攻撃か速さ得意の個体だ。

個体値計算ツールはこちら

デューテのステータス基準値3

デューテのステータスと順位

※順位はステータスが確認できているキャラのみ。
ステータスにミスがある場合はコメント欄へご報告お願いします。

スキル込みのステータス値

HP
 33
165位 / 172体
攻撃
 50
19位 / 172体
速さ
 34
39位 / 172体
守備
 13
171位 / 172体
魔防
 31
28位 / 172体
合計値161114位 / 172体

スキル無しのステータス値

HP
 33
165位 / 172体
攻撃
 36
6位 / 172体
速さ
 34
36位 / 172体
守備
 13
171位 / 172体
魔防
 31
24位 / 172体
合計値147139位 / 172体
ステータス合計値ランキング

レベル毎のステータス

記載しているステータスは"スキル込み"の基準値です。
また、個体値により-4〜+4のブレがあります。

★5レベル1★5レベル40★5+10
HP163337
攻撃245054
速さ83438
守備31317
魔防73135
合計58161181
全キャラのステータス表はこちら

個体値を比較しておきたいキャラ

武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計値
デューテ3336341331147
リンダ3535361427147
メイ3536311630148
シーダ(花嫁)3329371930148

デューテの使い道3

デューテの強い点/使える点

サポートが非常に強力

専用魔法「共鳴オーラ」の効果により、ターン開始時、周囲の射程1キャラの火力を大幅に上昇させることが可能。さらに「攻撃の大紋章」も習得するので、攻撃力の支援に非常に優れていると言える。

自身の火力にも期待できる

攻撃と速さの値が高い上に「鬼神の一撃」を習得するので、デューテ自身の攻撃でもかなりのダメージを出すことが可能。

魔防が高い

魔防の値が高く、同属性、有利属性相手なら魔法攻撃を受けることが可能。ただしHPはかなり低めなので、食らいすぎには要注意。

デューテの弱い点/使えない点

守備が極端に低い

守備のステータスが尋常でなく低いので、物理攻撃は絶対に受けたくない。

デューテの総合評価

サポートも充実した魔法アタッカー

「共鳴オーラ」「攻撃の大紋章」による味方火力アップと、「鬼神の一撃」による自身火力アップが引いた時点で備わっているのが強い。

役割が明確で使いやすい

物理耐久が極端に低いため、他のステータスに数値が割り振られている。物理攻撃を受けさえしなければよいので立ち回りやすいキャラ。

継承素材としてのデューテ

「攻撃の大紋章2」を習得するので、継承素材としての価値はやや高め。

デューテは覚醒すべき?

デューテは現状星5のみでの排出。覚醒自体が現状不可能となっている。

覚醒おすすめ星4キャラランキング

デューテのオススメ継承スキル3

スキル継承重要度
◎:必須スキル / ◯:特におすすめ / △:空きがあるなら

スキル継承を含めた構成

スキル名習得キャラ
共鳴オーラ自身で習得
竜裂総選挙リン:★5
カミラ:★4
アルム:★5
カムイ(女):★4
引き寄せニノ:★3
ファ:★4
メイ:★4
ソワレ:★3
鬼神の一撃3自身で習得
槍殺し3オスカー:★5
ナーシェン:★4
ハロルド:★5
攻撃の大紋章2自身で習得
不動の姿勢1-
全スキル習得キャラ早見表はこちら

継承武器スキル

共鳴オーラのままでOK。配置は必要だが、味方の火力を大幅に上げることができる。

継承奥義スキル

攻撃と魔防が高いので、「竜裂」「竜穿」「氷蒼」「氷華」から好きなものを装備させると良い。

継承補助スキル

「引き寄せ」を継承させるとより柔軟な動きができるようになる。味方の近くにいたほうが自身のサポート効果も発動しやすい。

継承パッシブスキル

色々な構成が考えられるが、基本的には初期所持のスキルで問題無い。

Aスキル

「鬼神の一撃3」のままで良い。Bスキルに攻め立てを持たせるなら「死線3」が良い。

Bスキル

自由枠。基本的には役割を追加できる「◯殺し」系スキルで良いだろう。「攻め立て3」「救援の行路3」「水薙ぎ3」「風薙ぎ3」なども候補。

Cスキル

初期スキル「攻撃の大紋章2」の範囲が広く、味方に強化をかけやすい。使いやすく強力なスキルなのでそのままで良い。

おすすめ継承スキルまとめはこちら

オススメ聖印装備

遠距離反撃持ち剣士の待ち伏せを対策できる「不動の姿勢1」を装備させると安心。

聖印一覧はこちら

デューテが習得・継承可能なスキル

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
サンダー4効果なし
継承:可 / 習得:★5
-
エルサンダー6効果なし
継承:可 / 習得:★5
100
トロン9効果なし
継承:可 / 習得:★5
100
共鳴オーラ14ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜の攻撃+6(1ターン)
継承:不可 / 習得:★5
-

奥義スキル

スキル名効果習得SP
祈り自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
継承: / 習得:★5
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
鬼神の一撃1杖キャラのみ継承不可
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2
継承:可 / 習得:★5
50
鬼神の一撃2杖キャラのみ継承不可
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4
継承:可 / 習得:★5
100
鬼神の一撃3杖キャラのみ継承不可
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
継承:可 / 習得:★5
200
攻撃の紋章1周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2
継承:可 / 習得:★5
50
攻撃の大紋章1周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃+2
継承:可 / 習得:★5
120
攻撃の大紋章2周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃+3
継承:可 / 習得:★5
240

デューテのプロフィール・小ネタ3

担当声優イラストレーター

担当声優鈴木絵理
▶声優一覧はこちら
イラストレーターみわべさくら
▶イラストレーター一覧はこちら

ゲーム内プロフィール

森の村の魔道士。リュートの妹。天才的な魔導の才能を持つが、修行と努力が大嫌い。

原作でのデューテ・小ネタ

森の村に住むおてんば少女

森の村に住む幼い少女。一人称は「僕」で、おてんばな性格で、八重歯が特徴的なイラストをしている。偉大な魔道士の家系に生まれた。

素質はあるが魔導には興味がない

魔導の素質があるのだが、本人は魔導の研究に興味を示していない。村を出て都会的な男性と恋に落ちることを夢見ている。

魔道士の兄を持つ

魔導の研究に熱心なリュートという兄を持つ。いつもガミガミ口うるさいリュートに反抗的な態度を取るデューテだが、内心は兄のことを尊敬し愛情も持っている。

実装前の性能予想

オーラ所持の青魔の可能性

デューテは『Echoes』では初期クラスが魔道士で、「オーラ」を使用可能。FEヒーローズでも「オーラ」を使える青魔である可能性が高い。

リュートと同時実装か

デューテの兄であるリュートも同じ魔道士ユニット。「兄妹の絆」「兄妹の愛」ガチャがあったように、兄妹同時実装があり得るかもしれない。

デューテの奥義/脱衣イラスト3

立ち絵

攻撃カットイン

奥義カットイン

脱衣カットイン

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南蛮
330025

【評価点数9.5】

【コメント】
歩兵にも希望を与えてくれた偉大なる御仁(言い過ぎ)近接限定とはいえ歩兵でも攻撃+6の恩恵がえられさらには大紋章で+3、攻撃を合計9もあげられるので火力が物凄いことになります。本人も攻撃特化で使いやすいですね。欠点はペラッペラすぎる守備ですが、特性を活かすなら近接キャラで周りを固める必要があるのであまり気にならない。欠点としては弓や暗器に攻撃を仕掛けにくい点があり、攻撃得意個体なら魔防得意ではないタクミあたりなら一撃なんですが、攻撃得意でも1打で確殺がとれないクレインや魔防が高いフェリシア、ゼロ、レベッカ辺りは支援がないとやや怖いのが欠点かなと

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