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FEH攻略|FEヒーローズ徹底解説
ジークリンデの評価と習得ユニット一覧
【FEH】ジークリンデの評価と習得ユニット一覧【FEヒーローズ】

【FEH】ジークリンデの評価と習得ユニット一覧【FEヒーローズ】

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FEヒーローズ(FEH)におけるジークリンデの評価です。効果や使い方、習得キャラの一覧や継承条件などをまとめているので、FEHでジークリンデを運用する際の参考にしてください。

目次

ジークリンデの詳細

ジークリンデの基本情報

評価点9.0
威力16
射程1
特効-
効果ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
全スキル一覧はこちら

ジークリンデの武器錬成効果一覧

効果
タイプ
威力16 HP+3
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇(最大値は各能力値ごとに計算)
攻撃
タイプ
威力18 HP+5
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
速さ
タイプ
威力16 HP+5、速さ+3
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
守備
タイプ
威力16 HP+5、守備+4
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
魔防
タイプ
威力16 HP+5、魔防+4
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)

「ジークリンデ」を習得するキャラ

ジークリンデの評価と使い道

「ジークリンデ」の性能と評価

ジークリンデは、ターン開始時に周囲1マスの味方の攻撃を+3するスキル。隣接する味方を強化できる上、武器自体の威力も高い。

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