FEH(FEヒーローズ)におけるウェンディの評価です。ステータスや個体値、おすすめスキル継承/武器錬成、役割や強い点/注意すべき点、声優/イラストレーター等をまとめています。FEH攻略や、ウェンディの詳細を知りたい時にご覧ください。
最新ガチャとキャラ情報 | |||
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ウェンディの基本データとスキル
ウェンディの基本データ

総合評価 | 7.0/10.0点 (▶︎最強ランキング) |
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初心者 オススメ度 | C (▶リセマラランキング) |
武器/移動 | ![]() ![]() |
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英雄の試練 | ![]() |
排出レア度 入手方法 | ![]() ![]() (▶レア度一覧はこちら) |
ウェンディの入手方法
ウェンディは、ガチャから恒常で排出されるキャラ。ほぼ全てのガチャから入手できる。
現在のガチャ一覧はこちら習得する主なスキルと効果
![]() 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
![]() 射程1のキャラのみ継承可 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 |
![]() 射程1のみ継承可 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 |
![]() 重装のみ継承可 ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) |
ウェンディのステータスと比較
ウェンディのステータス
ステータス順位
(※)スキル抜きの基準値での順位です。
HP | ![]() ![]() | 10位 / 387体 |
---|---|---|
攻撃 | ![]() ![]() | 300位 / 387体 |
速さ | ![]() ![]() | 329位 / 387体 |
守備 | ![]() ![]() | 10位 / 387体 |
魔防 | ![]() ![]() | 117位 / 387体 |
合計値 | 169 | 31位 / 387体 |
ウェンディのLv1ステータス一覧
Lv1ステータスは入手時に装備している武器込みの値です。HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
★5Lv1 | 23 | 19 | 5 | 12 | 6 | 65 |
★4Lv1 | 22 | 15 | 4 | 12 | 5 | 58 |
★3Lv1 | 22 | 15 | 4 | 11 | 5 | 57 |
ウェンディのLv40基準ステータス一覧
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|
★5Lv40 スキル込 | 49 | 41 | 24 | 38 | 28 | 180 |
★5Lv40 | 49 | 30 | 24 | 38 | 28 | 169 |
★4Lv40 | 46 | 28 | 22 | 36 | 25 | 157 |
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ステータスを比較しておきたいキャラ
(※)武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。
ウェンディのおすすめ個体値
おすすめ個体値
個体値のおすすめ度はS,A,B,Cの4段階で付けています。
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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個体値による変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ウェンディの当たり個体
用途によって当たり個体は異なる。 通常運用をする場合は、低めの速さを削って攻撃/守備/魔防のいずれかに割り振りたい。闘技場査定要員として使う場合は、総合値の関係で速さ得意かつHPか守備苦手が必要になる。
個体値ツールでステータスをシミュレート!ウェンディの評価・役割と覚醒

ウェンディの評価点と役割
(※)オススメ度はSS,S,A,B,C,Dの6段階評価です。
総合評価 | 7.0/10.0点 |
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初心者 オススメ度 | ![]() |
役割 | ![]() ![]() |
役割別評価
攻撃性能 | 物理耐久 | 魔法耐久 | 闘技場 | 使い易さ |
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ウェンディは覚醒すべき?
覚醒 おすすめ度 | ![]() |
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星4状態でも十分な活躍を見せることが可能なため、覚醒優先度は低め。貴重な重装キャラではあるので、育てておいて損は無い。
覚醒おすすめ星4キャラランキング当サイトにおける評価基準(タップで開閉)当wikiにおける評価について
総合評価
同一兵種のキャラ全体で見たときの評価点です。所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。
初心者オススメ度
キャラの活躍させやすさを評価したものです。評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。
「役割別評価」の評価基準
同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。
![]() | ほとんどの場所で活躍が期待できます。その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。 |
---|---|
![]() | 全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。 |
![]() | その役割を担えます。突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。 |
![]() | その役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。 |
![]() | その役割では活躍はあまり期待できません。全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。 |
![]() | その役割ではかなり厳しい性能です。その用途で使うのはおすすめできません。 |
「役割」の評価基準
キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。
![]() | 「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。 |
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![]() | 杖、暗器のキャラに加え、専用スキルなどにより優秀な味方強化/敵弱体化を行えるキャラが該当。 |
![]() | 他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。見た目やキャラ設定は除きます。 |
![]() | 剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。基準としては、「物理耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。 |
![]() | 遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。「魔法耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。 |
![]() | 所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。 |
評価しているライター
![]() | 三度の飯よりガチャが好き。育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。 軍で一番、オーブを貯められない。 |
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![]() | 報酬ハンター。一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。 軍で一番、指が乾燥してタップミスする。 |
ウェンディの使い道と注意点
ウェンディの強い点/使える点
個体値合計が高い重装兵
ウェンディは重装タイプなので、ステータス総合値が高い。速さは遅いが守備魔防共に高く、HPも伸びるおかげで物理壁役、魔法壁役が両方可能な貴重なキャラ。
武器錬成で真価を発揮
ウェンディの持つ「キラーランス+」は武器錬成することで、「キラーランス鍛+」にすることができる。錬成石は必要だが、やや物足りなかった攻撃力や、強みの耐久力を大きく伸ばせるので、武器を確保しやすい。
ウェンディを使う上で注意すべき点
攻撃力が低め
ウェンディは素の攻撃力が30と、重装の中ではやや低め。その分耐久力に回っているが、同じ青重装のエルフィと比べて攻撃力が10違うので、倒せる敵に大きな差があるのが残念。
ウェンディの総合評価
物理、魔法両面を受けれる万能壁役
耐久面のステータスが非常に優れているので物理壁、魔法壁両役として運用できる。大英雄戦などの高難易度クエストに向けて、手持ちにいるならとりあえず育てておけば間違いはないと言えるキャラクターだ。
継承素材としてのウェンディ
ウェンディは★3で「引き込み」を習得する。騎馬近接キャラなどには安価に継承できて、使いやすいスキルなので、スキル継承素材として使う事は多い。
ウェンディのおすすめ武器錬成
「キラーランス+」の武器錬成効果一覧
進化 | ![]() 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
---|
ウェンディは「キラーランス+」を習得する。壁役の重装キャラなので、武器錬成でステータスが上がる恩恵をかなり受けられる。育てて使っている場合は最優先で武器錬成したい。強化タイプは速さ以外を推奨。
武器錬成おすすめランキングウェンディのおすすめスキル継承
※皆さんのオススメスキル継承を▼コメント欄にて募集しています。
オススメのスキル構成
スキル名 | 習得キャラ | |
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![]() | キラーランス鍛+ | 自身で習得 |
![]() | 華炎 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 入れ替え | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | 近距離防御3 | - |
(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。
継承武器スキル
元々所持しているキラーランス+を武器錬成して錬成「キラーランス鍛+」にして使いたい。肝となる耐久力を伸ばすためにも、武器錬成は優先的にしておこう。「ベルクトの槍+」や「ファーストバイト+」、「貫きの槍+」、「ホースキラー+」の継承なども有り。
継承奥義スキル
ウェンディは攻撃力がやや低めなので、火力を出すために「華炎」などの高火力奥義を継承したい。
継承補助スキル
重装で移動が制限されがち。「入れ替え」を継承させて、ある程度自由に動けるようにしたい。
継承パッシブスキル
物理/魔防が両方とも高いため、敵の攻撃を受ける壁役としてのスキル構成がオススメ。
Aスキル
壁役と相性の良いスキルを継承させたい。「遠距離反撃」を始め、「攻撃守備の大覚醒」や「近距離防御」などのスキルが理想。いずれも入手しづらいため、「獅子奮迅3」などの汎用スキルで妥協しても良い。
Bスキル
「守備隊形3」や「迎撃隊形」などの重装専用スキルを継承するのが理想。
Cスキル
重装パーティで使う場合は「重盾の紋章」か「重装の行軍」を継承して使いたい。兵種がバラバラなパーティで使うなら「速さの大紋章」など汎用性の高いスキルを装備させよう。
おすすめスキル継承まとめはこちら
オススメ聖印装備
「近距離防御3」で耐久力を伸ばすか、「切り返し3」で追撃を取れるようにするかが良い。ただし、Bスキルに「守備隊形」を持たせている場合、「切り返し」はほぼ意味が無くなるので注意。
聖印のおすすめ度と入手方法/査定一覧ウェンディの習得スキル詳細と継承の可否
武器スキル
スキル名 | 攻撃 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|---|
![]() | 6 | 効果なし 継承:可 | 50 |
![]() | 8 | 効果なし 継承:可 | 100 |
![]() | 7 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 継承:可 / 習得:★3 | 200 |
![]() | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 継承:可 / 習得:★5 | 300 |
![]() | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 継承:可 / 習得:武器錬成 | 300 |
奥義スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | 射程1のキャラのみ継承可 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 継承:可 / 習得:★3 | 100 |
![]() | 射程1のキャラのみ継承可 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 継承:可 / 習得:★4 | 200 |
補助スキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
習得なし | - | - |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 | 習得SP |
---|---|---|
![]() | 射程1のみ継承可 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 継承:可 / 習得:★3 | 150 |
![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン) 継承:可 / 習得:★3 | 50 |
![]() | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) 継承:可 / 習得:★3 | 100 |
![]() | 重装のみ継承可 ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) 継承:可 / 習得:★4 | 200 |
ウェンディのプロフィール/小ネタ
声優/イラストレーター
担当声優 | 行成とあ ▶声優一覧はこちら |
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イラストレーター | 政尾翼 ▶イラストレーター一覧はこちら |
登場作品 | ファイアーエムブレム 封印の剣 |
ウェンディのゲーム内プロフィール
オスティアの重騎士。まっすぐで意志の強い性格。鎧のせいで大柄に見られがちなことを気にしている。
ウェンディはどんなキャラ?
オスティア騎士団の紅一点。兄ボールスが留守にしている間にオスティア騎士団に入団、アーマーナイトとなる。こうと決めれば動かない強い意志を持つ少女。
ウェンディの奥義/脱衣イラスト
(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。
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