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FEH(FEヒーローズ)攻略
全スキル一覧とスキル絞り込み検索ツール

【FEH】全スキル一覧とスキル絞り込み検索ツール【FEヒーローズ】

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FEH(FEヒーローズ)のスキル一覧です。FEHにおけるスキルの効果や習得SPもまとめています。さらに、星4で習得できるスキルや、習得SPなど様々な条件で絞り込み検索もできるので、FEHにおけるスキル選びやスキル継承をする際の参考にどうぞ。

目次

全スキル一覧

 スキルを条件で絞り込む

武器スキル一覧

スキル名継承/威力/効果SP
鉄の剣【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
鋼の剣【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
銀の剣【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
銀の剣+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
キルソード【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キルソード+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
旭日の剣【継承】可|【威力】8
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
旭日の剣+【継承】可|【威力】12
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
勇者の剣【継承】可|【威力】5
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
200
勇者の剣+【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
300
倭刀【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
倭刀+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
アーマーキラー【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
200
アーマーキラー+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
300
フォルクヴァング【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5
400
ファルシオン【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
ミストルティン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
400
封印の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、守備、魔防+2
400
夜刀神【継承】不可|【威力】16
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4
400
雷神刀【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
ジークリンデ【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
400
ソール・カティ【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う
400
ティルフィング【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4
400
デュランダル【継承】不可|【威力】16
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4
400
ジークフリート【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
エッケザックス【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで)
400
ラグネル【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
リガルブレイド【継承】不可|【威力】16
【効果】敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の攻撃、速さ+2
400
斬馬刀【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特攻
200
斬馬刀+【継承】可|【威力】14
【効果】騎馬特攻
300
キルソード鍛【継承】可|【威力】10
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キルソード鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
烈剣デュランダル【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3 攻撃が敵より高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
400
アミーテ【継承】不可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ-2
400
エタルド【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
聖剣ティルフィング【継承】不可|【威力】16
【効果】魔防+3
敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
400
瞬閃アイラの剣【継承】不可|【威力】16
【効果】速さ+3
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)
400
気鋭ワユの剣【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
アウドムラ【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義発動カウント-1
魔防+5
400
アーマーキラー鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】重装特効
300
黒き血の大剣【継承】不可|【威力】16
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4
400
火薙ぎの剣【継承】可|【威力】11
【効果】自分、敵ともに反撃不可
200
火薙ぎの剣+【継承】可|【威力】15
【効果】自分、敵ともに反撃不可
300
門松【継承】可|【威力】10
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
200
門松+【継承】可|【威力】14
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
300
ウイングソード【継承】不可|【威力】16
【効果】重装、騎馬特効
400
ファルシオン(紋章)【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
ファルシオン(覚醒)【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
ファルシオン(Echoes)【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400
宝剣ソフィア【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+4
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ
400
封剣ファルシオン【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+5
400
無銘の一門の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
400
光の剣【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7
400
マスターソード【継承】不可|【威力】11
【効果】2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ-5
400
守りの剣【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7
200
守りの剣+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7
300
魔剣ミストルティン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2
400
剣姫の刀【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%
(最大7、速さの虚勢が有効)
400
スクルド【継承】不可|【威力】16
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3
400
鉄の槍【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
鋼の槍【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
銀の槍【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
銀の槍+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
キラーランス【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キラーランス+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
貫きの槍【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
200
貫きの槍+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
300
蒼海の槍【継承】可|【威力】8
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
蒼海の槍+【継承】可|【威力】12
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
勇者の槍【継承】可|【威力】5
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
200
勇者の槍+【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
300
フェンサリル【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
400
ジークムント【継承】不可|【威力】16
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
400
ニンジンの槍【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
ニンジンの槍+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
ファーストバイト【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
200
ファーストバイト+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防を+2(1ターン)
300
グラディウス【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
火薙ぎの槍【継承】可|【威力】11
【効果】自分敵ともに反撃不可
200
火薙ぎの槍+【継承】可|【威力】15
【効果】自分、敵ともに反撃不可
300
魚を突いた銛【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
魚を突いた銛+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
ホースキラー【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特攻
200
ホースキラー+【継承】可|【威力】14
【効果】騎馬特攻
300
ベルクトの槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、魔防+4
200
ベルクトの槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、魔防+4
300
魔性の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃、速さ+2 奥義発動カウント-1
戦闘後、自分に4ダメージ
400
ヴィドフニル【継承】不可|【威力】16
【効果】剣、槍、斧の敵から攻撃された時、戦闘中の守備+7
400
ゲイルスケグル【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3 周囲2マスの剣槍斧弓暗器の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3
400
キラーランス鍛【継承】可|【威力】10
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キラーランス鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
貫きの槍鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】重装特効
300
レイプト【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
白き血の薙刀【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
400
聖樹【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
聖樹+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
ヒノカの紅薙刀【継承】不可|【威力】16
【効果】歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4
400
カサブランカ【継承】可|【威力】10
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
カサブランカ+【継承】可|【威力】14
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
炎槍ジークムント【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、絶対追撃
400
倭鉾【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
倭鉾+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
ロムファイア【継承】不可|【威力】16
【効果】重装、騎馬特効
400
貝殻の槍【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
貝殻の槍+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
義勇の槍【継承】不可|【威力】16
【効果】重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
反攻の槍【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6
200
反攻の槍+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6
300
鉄の斧【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
鋼の斧【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
銀の斧【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
銀の斧+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
キラーアクス【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キラーアクス+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
ハンマー【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
200
ハンマー+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
300
深緑の斧【継承】可|【威力】8
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
深緑の斧+【継承】可|【威力】12
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
勇者の斧【継承】可|【威力】5
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃、速さ-5
200
勇者の斧+【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃、速さ-5
300
ノーアトゥーン【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
400
オートクレール【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
アルマーズ【継承】不可|【威力】16
【効果】自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
400
ニンジンの斧【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
ニンジンの斧+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
ローローの斧【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘終了後、敵の強化を+から-に変更
200
ローローの斧+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘終了後、敵の強化を+から-に変更
300
スイカ割りの棍棒【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
スイカ割りの棍棒+【継承】可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
リリスの浮き輪【継承】可|【威力】10
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
リリスの浮き輪+【継承】可|【威力】14
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
キラーアクス鍛【継承】可|【威力】10
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キラーアクス鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
ウルヴァン【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義発動カウント-1 連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
400
ウルズ【継承】不可|【威力】16
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3
400
剛斧トマホーク【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400
ハンマー鍛+【継承】可|【威力】14
【効果】重装特効
300
ハンドベル【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
ハンドベル+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
プレゼント袋【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
プレゼント袋+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
羽子板【継承】可|【威力】10
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
200
羽子板+【継承】可|【威力】14
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
300
バシリコス【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
400
狂斧アルマーズ【継承】不可|【威力】16
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
ポールアクス【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特攻
200
ポールアクス+【継承】可|【威力】14
【効果】騎馬特攻
300
ビッグスプーン【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
ビッグスプーン+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
カミラの艶斧【継承】不可|【威力】16
【効果】騎馬または飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4
400
愛のケーキサーバ【継承】可|【威力】10
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
200
愛のケーキサーバ+【継承】可|【威力】14
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
300
ビーチフラッグ【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
ビーチフラッグ+【継承】可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
天雷アルマーズ【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、敵は追撃不可
400
傭兵団の戦斧【継承】不可|【威力】16
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
400
倭棍【継承】可|【威力】9
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
200
倭棍+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300
ヴォルフベルグ【継承】不可|【威力】16
【効果】守備+3
周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
鉄の弓【継承】可|【威力】4
【効果】飛行特効
50
鋼の弓【継承】可|【威力】6
【効果】飛行特効
100
銀の弓【継承】可|【威力】9
【効果】飛行特効
200
銀の弓+【継承】可|【威力】13
【効果】飛行特効
300
キラーボウ【継承】可|【威力】5
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キラーボウ+【継承】可|【威力】9
【効果】飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
暗器殺しの弓【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
暗器殺しの弓+【継承】可|【威力】11
【効果】飛行特効
敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
300
勇者の弓【継承】可|【威力】4
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
200
勇者の弓+【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
300
風神弓【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能
400
パルティア【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4
400
火薙ぎの弓【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特効
自分、敵ともに反撃不可
200
火薙ぎの弓+【継承】可|【威力】11
【効果】飛行特効
自分、敵ともに反撃不可
300
キューピッドの矢【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
200
キューピッドの矢+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備と魔防を+2(1ターン)
300
クライネの弓【継承】可|【威力】7
【効果】飛行特攻
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5
200
クライネの弓+【継承】可|【威力】11
【効果】飛行特攻
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5
300
氷菓子の弓【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
氷菓子の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
キラーボウ鍛【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特攻
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
200
キラーボウ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特攻
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
300
ニーズヘッグ【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
400
ミュルグレ【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
400
怪物の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
200
怪物の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
300
遠距離防御の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
300
破魔矢【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
200
破魔矢+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2
300
グラーティア【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
グラーティア+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
スカディ【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 速さ+3
3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) かつ、敵に10ダメージ
400
戦姫の和弓【継承】不可|【威力】14
【効果】重装、飛行特効 速さ+3
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3
400
疾弓ミュルグレ【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 魔防+3
周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5
400
ヤシの実の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
ヤシの実の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
魚の弓【継承】可|【威力】8
【効果】飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
魚の弓+【継承】可|【威力】12
【効果】飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
ソグン【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効 速さ+3
敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
400
ファイアー【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
エルファイアー【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
ノスフェラート【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
ノスフェラート+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
ボルガノン【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
ボルガノン+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
ミィル【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
ルイン【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
ラウアウルフ【継承】可|【威力】6
【効果】騎馬特効
200
ラウアウルフ+【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
300
ラウアブレード【継承】可|【威力】9
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
200
ラウアブレード+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
300
ラウアレイヴン【継承】可|【威力】7
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
200
ラウアレイヴン+【継承】可|【威力】11
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
300
ブリュンヒルデ【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
400
シムベリン【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
400
ライナロック【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に5ダメージ
400
ラウアアウル【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
200
ラウアアウル+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
300
トマトの本【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
トマトの本+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
ファラフレイム【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
400
グリモワール【継承】不可|【威力】14
【効果】自分のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
400
ラウアウルフ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
300
燭台【継承】可|【威力】8
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
200
燭台+【継承】可|【威力】12
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
300
グレイプニル【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3
400
ナグルファル【継承】不可|【威力】14
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
魔書ギムレー【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回終了まで)、かつ、自分と周囲2マスの味方攻撃、速さ+5(1ターン)
400
フォルブレイズ【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
ロプトウス【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 自身は竜特効を受ける
敵が竜特効スキルを装備していない時、戦闘中、敵の攻撃-6
400
ムスペルの炎花【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
400
イズンの果実【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方は、自身の隣接マスに移動可能
400
カタリナの書【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
隣接している味方の人数×2だけ上昇
400
暁天の神楽鈴【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3 重装、騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
400
トロン【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
100
サンダー【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
エルサンダー【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
ブラーウルフ【継承】可|【威力】6
【効果】騎馬特効
200
ブラーウルフ+【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
300
ブラーブレード【継承】可|【威力】9
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
200
ブラーブレード+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
300
ブラーレイヴン【継承】可|【威力】7
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
200
ブラーレイヴン+【継承】可|【威力】11
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
300
ダイムサンダ【継承】不可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
400
オーラ【継承】不可|【威力】14
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復
400
青の卵【継承】可|【威力】7
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
青の卵+【継承】可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
ブラーアウル【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
200
ブラーアウル+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
300
聖なるブーケ【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
200
聖なるブーケ+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防を+2(1ターン)
300
共鳴オーラ【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜の攻撃+6(1ターン)
400
熱帯魚の本【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
熱帯魚の本+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
舞踏祭の楽譜【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
200
舞踏祭の楽譜+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
300
奇異ルーテの書【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
400
ブラーウルフ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
300
セイニー【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 重装、騎馬特効
敵が重装か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
400
シャイン【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
シャイン+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
ライト【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
エルライト【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
イーヴァルディ【継承】不可|【威力】14
【効果】守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3
400
青のプレゼント箱【継承】可|【威力】8
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
青のプレゼント箱+【継承】可|【威力】12
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
ブラーサーペント【継承】可|【威力】8
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
200
ブラーサーペント+【継承】可|【威力】12
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
300
フギンの魔卵【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
400
軍神の書【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃魔防-4(敵の次回行動終了まで)
400
トールハンマー【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義が発動しやすい(奥義カウント-1)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
400
清らかなブーケ【継承】可|【威力】8
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
200
清らかなブーケ+【継承】可|【威力】12
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
300
南国のジュース【継承】可|【威力】8
【効果】自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
南国のジュース+【継承】可|【威力】12
【効果】自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
ウインド【継承】可|【威力】4
【効果】効果なし
50
エルウインド【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
100
グルンウルフ【継承】可|【威力】6
【効果】騎馬特効
200
グルンウルフ+【継承】可|【威力】10
【効果】騎馬特効
300
グルンブレード【継承】可|【威力】9
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
200
グルンブレード+【継承】可|【威力】13
【効果】奥義がでにくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
300
グルンレイヴン【継承】可|【威力】7
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
200
グルンレイヴン+【継承】可|【威力】11
【効果】無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
300
レクスカリバー【継承】可|【威力】9
【効果】効果なし
200
エクスカリバー【継承】不可|【威力】14
【効果】飛行特効
400
ナーガ【継承】不可|【威力】14
【効果】竜特効
敵から攻撃された時、守備、魔防+2
400
緑の卵【継承】可|【威力】7
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
200
緑の卵+【継承】可|【威力】11
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
300
レクスカリバー+【継承】可|【威力】13
【効果】効果なし
300
グルンアウル【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
200
グルンアウル+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
300
共鳴エクスカリバー【継承】不可|【威力】14
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
400
ハイビスカスの本【継承】可|【威力】8
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
200
ハイビスカスの本+【継承】可|【威力】12
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1
300
舞踏祭の輪【継承】可|【威力】8
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
200
舞踏祭の輪+【継承】可|【威力】12
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
300
聖書ナーガ【継承】不可|【威力】14
【効果】竜特効
戦闘中、敵の強化の+を無効にする。(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
400
ゴーストの魔導書【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
200
ゴーストの魔導書+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする
300
グルンウルフ鍛+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
300
ブリザード【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算
400
緑のプレゼント箱【継承】可|【威力】8
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
200
緑のプレゼント箱+【継承】可|【威力】12
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
深き印の風【継承】不可|【威力】14
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
400
ムニンの魔卵【継承】不可|【威力】14
【効果】魔防+3
ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
400
雷旋の書【継承】不可|【威力】14
【効果】自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
400
ニフルの氷花【継承】不可|【威力】14
【効果】攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6)
400
ギガスカリバー【継承】不可|【威力】14
【効果】速さ+3
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%
(最大7、速さの虚勢が有効)
400
アサルト【継承】可|【威力】10
【効果】効果なし
50
アブゾーブ【継承】可|【威力】4
【効果】与えたダメージの50%回復
150
グラビティ【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
150
スロウ【継承】可|【威力】5
【効果】戦闘後、敵の速さ-6(敵の次回行動終了まで)
150
パニック【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
150
ペイン【継承】可|【威力】3
【効果】戦闘後、敵に10ダメージ
150
フィアー【継承】可|【威力】5
【効果】戦闘後、敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで)
150
キャンドルサービス【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵に反撃不可の状態異常を付与(敵行動終了時まで)
200
アブゾーブ+【継承】可|【威力】7
【効果】与えたダメージの50%回復 戦闘後、自分の周囲2マスの味方のHP7回復
300
フィアー+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の攻撃-7
300
スロウ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の速さ-7
300
グラビティ+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵と、その周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
300
ペイン+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ
300
パニック+【継承】可|【威力】11
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の強化を+でなく-とする(敵の次回行動終了まで)
300
キャンドル+【継承】可|【威力】11
【効果】戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
300
トリレンマ【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵に相性激化の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
相性激化…3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
トリレンマ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に相性激化の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
相性激化…3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
300
鉄の暗器【継承】可|【威力】3
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
50
鋼の暗器【継承】可|【威力】5
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100
銀の暗器【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
銀の暗器+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
紫煙の暗器【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
紫煙の暗器+【継承】可|【威力】9
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300
盗賊の暗器【継承】可|【威力】4
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)自分の守備、魔防+3(1ターン)
200
盗賊の暗器+【継承】可|【威力】7
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)自分の守備、魔防+5(1ターン)
300
秘毒の暗器【継承】可|【威力】2
【効果】歩行特効
戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
秘毒の暗器+【継承】可|【威力】5
【効果】歩行特効
戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300
死神の暗器【継承】不可|【威力】11
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ
400
貝殻【継承】可|【威力】6
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
200
貝殻+【継承】可|【威力】10
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
300
舞踏祭の扇子【継承】可|【威力】7
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
舞踏祭の扇子+【継承】可|【威力】10
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
猫の暗器【継承】可|【威力】5
【効果】魔法特効
戦闘後、敵が魔法なら、敵の守備魔防-7
200
猫の暗器+【継承】可|【威力】8
【効果】魔法特効
戦闘後、敵が魔法なら、敵の守備魔防-7
300
鏡餅【継承】可|【威力】8
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
鏡餅+【継承】可|【威力】12
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
300
ペシュカド【継承】不可|【威力】14
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
攻撃速さ守備魔防-4(敵の次回行動終了まで)、
かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃速さ守備魔防+4(1ターン)
400
フェリシアの氷皿【継承】不可|【威力】14
【効果】敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400
ベビーキャロット【継承】可|【威力】8
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
ベビーキャロット+【継承】可|【威力】12
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
暗殺手裏剣【継承】可|【威力】8
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
暗殺手裏剣+【継承】可|【威力】12
【効果】奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
300
粛清の暗器【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
粛清の暗器+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
300
ヒトデ【継承】可|【威力】8
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
ヒトデ+【継承】可|【威力】12
【効果】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
宵闇の団扇【継承】可|【威力】8
【効果】騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5
200
宵闇の団扇+【継承】可|【威力】12
【効果】騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
300
緑雲の舞扇【継承】可|【威力】8
【効果】竜特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5
200
緑雲の舞扇+【継承】可|【威力】12
【効果】竜特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
300
青天の舞扇【継承】可|【威力】8
【効果】重装特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5
200
青天の舞扇+【継承】可|【威力】12
【効果】重装特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
300
火のブレス【継承】可|【威力】6
【効果】効果なし
50
光のブレス【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン)
200
雷のブレス【継承】可|【威力】7
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
200
闇のブレス【継承】可|【威力】9
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
200
灼熱のブレス【継承】可|【威力】11
【効果】効果なし
200
火炎のブレス【継承】可|【威力】8
【効果】効果なし
100
光のブレス+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン)
300
雷のブレス+【継承】可|【威力】11
【効果】奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
300
闇のブレス+【継承】可|【威力】13
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
300
灼熱のブレス+【継承】可|【威力】15
【効果】効果なし
300
神炎のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】攻撃+3 敵より守備が5以上高いとき、敵は追撃不可
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
邪竜のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
水のブレス【継承】可|【威力】10
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算
200
水のブレス+【継承】可|【威力】14
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
射程2の敵に、守備か魔防の低い方でダメージ計算
300
霧のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400
真夏のブレス【継承】不可|【威力】16
【効果】竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
400

補助スキル/回復魔法一覧

スキル名継承/効果SP
歌う【継承】不可
【効果】対象を行動可能な状態にする。「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
150
踊る【継承】不可
【効果】対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
150
引き戻し【継承】
【効果】対象を自分の反対側の位置に移動させる
150
ぶちかまし【継承】
【効果】対象を自分と反対方向に2マス移動させる
150
引き寄せ【継承】
【効果】対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する
150
入れ替え【継承】
【効果】自分と対象の位置を入れ替える
150
速さの応援【継承】
【効果】対象の速さ+4(1ターン)
150
攻撃の応援【継承】
【効果】対象の攻撃+4(1ターン)
150
守備の応援【継承】
【効果】対象の守備+4(1ターン)
150
魔防の応援【継承】
【効果】対象の魔防+4(1ターン)
150
献身【継承】
【効果】対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少
150
回り込み【継承】
【効果】自分が対象の反対側の位置に移動する
150
一喝【継承】
【効果】対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
150
体当たり【継承】
【効果】対象を自分と反対方向に1マス移動させる
150
相互援助【継承】
【効果】自分と対象のHPを入れ替える
150
攻撃速さの応援【継承】
【効果】対象の攻撃、速さ+3(1ターン)
300
守備魔防の応援【継承】
【効果】対象の守備、魔防+3(1ターン)
300
攻撃魔防の応援【継承】
【効果】対象の攻撃、魔防+3(1ターン)
300
速さ守備の応援【継承】
【効果】対象の速さ、守備+3(1ターン)
300
速さ魔防の応援【継承】
【効果】対象の速さ、魔防+3(1ターン)
300
攻撃守備の応援【継承】
【効果】対象の攻撃、守備+3(1ターン)
300
癒しの手【継承】不可
【効果】対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する
(回復量は、最大で自分の現HP-1)(継承不可)
400
未来を映す瞳【継承】不可
【効果】自分と対象の位置を入れ替え、その後、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ)
400
リブロー【継承】
【効果】8回復(2マス)
200
リブロー+【継承】
【効果】攻撃の50%回復(最低8)
300
リカバー【継承】
【効果】15回復 奥義が出にくい(発動カウント+1)
200
リカバー+【継承】
【効果】攻撃の50%+10回復(最低15)
300
リバース【継承】
【効果】対象を最低7回復 対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 奥義が出にくい
200
リバース+【継承】
【効果】攻撃の50%-10回復(最低7)+対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復
300
リライブ【継承】
【効果】10回復
100
セインツ【継承】
【効果】自分が負っているダメージ+7、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 奥義が出にくい
200
セインツ+【継承】
【効果】自分が負っているダメージ+攻撃50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復
300
ヒール【継承】
【効果】7回復 自分も7回復
100
ライブ【継承】
【効果】5回復
50
レスト【継承】
【効果】8回復
不利な状態異常を解除(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般)
200
レスト+【継承】
【効果】攻撃の50%回復(最低8)
不利な状態異常を解除(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般)
300

奥義スキル一覧

スキル名継承/カウント/効果SP
華炎【継承】可|【カウント】4
【効果】守備の80%をダメージに加算
200
氷華【継承】可|【カウント】4
【効果】魔防の80%をダメージに加算
200
竜穿【継承】可|【カウント】4
【効果】攻撃+50%
200
復讐【継承】可|【カウント】3
【効果】自分の最大HP-現HPの50%をダメージに加算
200
血讐【継承】可|【カウント】2
【効果】自分の最大HP-現HPの30%をダメージに加算
200
緋炎【継承】可|【カウント】3
【効果】守備の50%をダメージに加算
200
氷蒼【継承】可|【カウント】3
【効果】魔防の50%をダメージに加算
200
竜裂【継承】可|【カウント】3
【効果】攻撃+30%
200
雪辱【継承】可|【カウント】3
【効果】自分の最大HP-現HPの30%をダメージに加算
100
蛍火【継承】可|【カウント】4
【効果】守備の50%をダメージに加算
100
氷点【継承】可|【カウント】4
【効果】魔防の50%をダメージに加算
100
流星【継承】可|【カウント】4
【効果】与えるダメージ2.5倍
200
凶星【継承】可|【カウント】2
【効果】与えるダメージ1.5倍
200
星影【継承】可|【カウント】3
【効果】与えるダメージ1.5倍
100
伏竜【継承】可|【カウント】4
【効果】攻撃+30%
100
剣姫の流星【継承】不可|【カウント】2
【効果】速さの40%をダメージに加算
500
月光【継承】可|【カウント】3
【効果】敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
200
月虹【継承】可|【カウント】2
【効果】敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
200
影月【継承】可|【カウント】3
【効果】敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
100
天空【継承】可|【カウント】5
【効果】敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復
500
黒の月光【継承】不可|【カウント】3
【効果】敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃
500
蒼の天空【継承】不可|【カウント】4
【効果】敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復
500
聖盾【継承】可|【カウント】3
【効果】射程1のキャラのみ継承可
敵の2距離攻撃のダメージを50%軽減
200
大盾【継承】可|【カウント】3
【効果】射程1のキャラのみ継承可
敵の1距離攻撃のダメージを50%軽減
200
聖兜【継承】可|【カウント】2
【効果】射程1のキャラのみ継承可
敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減
200
長盾【継承】可|【カウント】2
【効果】射程1のキャラのみ継承可
敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減
200
聖衣【継承】可|【カウント】3
【効果】射程1のキャラのみ継承可
敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減
100
小盾【継承】可|【カウント】3
【効果】射程1のキャラのみ継承可
敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減
100
氷の聖鏡【継承】不可|【カウント】2
【効果】敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減
奥義発動で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果を含む)
500
烈火【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ
▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら
300
烈光【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘時、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)x1.5のダメージ
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300
烈風【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ
▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら
300
烈雷【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ
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300
爆火【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、広い範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
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300
爆光【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
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300
爆風【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
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300
爆雷【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
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300
砕火【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら
150
砕光【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら
150
砕風【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら
150
砕雷【継承】可|【カウント】4
【効果】自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
▶範囲奥義の効果範囲まとめはこちら
150
太陽【継承】可|【カウント】3
【効果】与えたダメージの50%自分を回復
200
夕陽【継承】可|【カウント】2
【効果】与えたダメージの30%自分を回復
200
陽影【継承】可|【カウント】3
【効果】与えたダメージの30%自分を回復
100
疾風迅雷【継承】可|【カウント】5
【効果】剣・槍・斧のみ継承可
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
500
祈り【継承】可|【カウント】5
【効果】自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
200
業火の祝福【継承】可|【カウント】1
【効果】回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃+4(1ターン)
150
疾風の祝福【継承】可|【カウント】1
【効果】回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ+4(1ターン)
150
大地の祝福【継承】可|【カウント】1
【効果】回復の杖使用時、自分を除く全味方の守備+4(1ターン)
150
静水の祝福【継承】可|【カウント】1
【効果】回復の杖使用時、自分を除く全味方の魔防+4(1ターン)
150
治癒【継承】可|【カウント】1
【効果】回復の杖使用時、回復効果+10
50
天照【継承】可|【カウント】2
【効果】回復の杖使用時、自分と対象を除く全味方を10回復する
150

パッシブスキル一覧

▼パッシブA▼パッシブB▼パッシブC

パッシブA

スキル名継承/効果SP
HP【継承】
【効果】HP+5
160
攻撃【継承】
【効果】攻撃+3
120
速さ【継承】
【効果】速さ+3
120
守備【継承】
【効果】守備+3
120
魔防【継承】
【効果】魔防+3
120
HP攻撃【継承】
【効果】HP+4、攻撃+2
160
HP速さ【継承】
【効果】HP+4、速さ+2
160
HP守備【継承】
【効果】HP+4、守備+2
160
HP魔防【継承】
【効果】HP+4、魔防+2
160
攻撃速さ【継承】
【効果】攻撃、速さ+2
160
攻撃守備【継承】
【効果】攻撃、守備+2
160
攻撃魔防【継承】
【効果】攻撃と魔防を+2
160
速さ守備【継承】
【効果】速さ、守備+2
160
速さ魔防【継承】
【効果】速さ、魔防+2
160
守備の城塞【継承】
【効果】攻撃-3、守備+5
160
魔防の城塞【継承】
【効果】攻撃−3、魔防+5
160
獅子奮迅【継承】
【効果】攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ
200
死線【継承】
【効果】攻撃、速さ+5 守備、魔防-5
200
鬼神の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
200
飛燕の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
200
金剛の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6
200
明鏡の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6
200
鬼神飛燕の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
240
鬼神金剛の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4
240
鬼神明鏡の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4
240
飛燕金剛の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+4
240
飛燕明鏡の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4
240
金剛明鏡の一撃【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+4
240
鬼神の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6
200
飛燕の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+6
200
金剛の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6
200
明鏡の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+6
200
鬼神飛燕の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4
240
鬼神金剛の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
240
鬼神明鏡の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4
240
飛燕明鏡の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+4
240
金剛明鏡の構え【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
240
金剛の呼吸【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ奥義カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
明鏡の呼吸【継承】
【効果】敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ奥義カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
攻撃の覚醒【継承】
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7
160
速さの覚醒【継承】
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7
160
守備の覚醒【継承】
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7
160
魔防の覚醒【継承】
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7
160
攻撃速さの大覚醒【継承】
【効果】戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、速さ+7
240
攻撃守備の大覚醒【継承】
【効果】戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備+7
240
攻撃魔防の大覚醒【継承】
【効果】戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+7
240
守備魔防の大覚醒【継承】
【効果】戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、守備、魔防+7
240
相性激化【継承】
【効果】3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
200
近距離反撃【継承】
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
300
遠距離反撃【継承】
【効果】敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
300
近距離防御【継承】
【効果】剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
240
遠距離防御【継承】
【効果】弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
240
スヴェルの盾【継承】
【効果】重装特効無効
200
グラニの盾【継承】
【効果】騎馬特効無効
200
アイオテの盾【継承】
【効果】飛行特効無効
200
剛剣【継承】
【効果】攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
柔剣【継承】
【効果】速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
生命の業火【継承】
【効果】戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+6
200
生命の疾風【継承】
【効果】戦闘時、敵よりHPが3以上高い場合、戦闘中の速さ+6
200
生命の大地【継承】
【効果】戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+6
200
生命の静水【継承】
【効果】戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+6
200
攻撃速さの絆【継承】
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
240
攻撃守備の絆【継承】
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5
240
攻撃魔防の絆【継承】
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5
240
速さ守備の絆【継承】
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+5
240
速さ魔防の絆【継承】
【効果】味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+5
240
攻撃速さの渾身【継承】
【効果】戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ
240
邪竜の鱗【継承】不可
【効果】飛行特効無効
敵から攻撃された時、戦闘中、守備魔防+4
300
サカの掟【継承】不可
【効果】敵から攻撃された時、周囲2マス以内に味方が2人いれば、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
300

パッシブB

スキル名継承/効果SP
叩き込み【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる
150
切り込み【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分と敵の位置を入れ替える
150
引き込み【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動
150
一撃離脱【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
150
すり抜け【継承】
【効果】自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能
200
進軍阻止【継承】
【効果】自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
200
救援の行路【継承】
【効果】HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能
240
離脱の行路【継承】
【効果】自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
240
待ち伏せ【継承】
【効果】自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃
200
攻め立て【継承】
【効果】自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200
差し違え【継承】
【効果】自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃
200
切り返し【継承】
【効果】自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
240
守備隊形【継承】
【効果】自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可
240
攻撃隊形【継承】
【効果】自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
迎撃隊形【継承】
【効果】自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
蛇毒【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ
240
回復【継承】
【効果】2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復
240
ご奉仕の喜び【継承】
【効果】杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する
160
攻撃封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
160
速さ封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)
160
守備封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)
160
魔防封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)
160
攻撃速さ封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の攻撃と速さ-5(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃守備封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで)
200
守備魔防封じ【継承】
【効果】戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃の封印【継承】
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
240
速さの封印【継承】
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)
240
守備の封印【継承】
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の封印【継承】
【効果】ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)
240
剣殺し【継承】
【効果】敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
槍殺し【継承】
【効果】敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
斧殺し【継承】
【効果】敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
弓殺し【継承】
【効果】敵の武器種が弓で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
暗器殺し【継承】
【効果】敵の武器種が暗器で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
赤魔殺し【継承】
【効果】敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
青魔殺し【継承】
【効果】敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
緑魔殺し【継承】
【効果】敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200
相性相殺【継承】
【効果】自分のスキルによる3すくみ強化を無効化
相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転
200
栄誉の喜び【継承】
【効果】生存時、修練の塔クリア報酬の勲章量1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
100
豊穣の喜び【継承】
【効果】生存時、修練の塔クリア報酬の結晶量1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
100
風薙ぎ【継承】
【効果】自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が剣槍斧弓暗器で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。
240
水薙ぎ【継承】
【効果】自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。
240
キャンセル【継承】
【効果】戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
200
神罰の杖【継承】
【効果】杖は他の武器同様のダメージ計算になる
240
幻惑の杖【継承】
【効果】敵が反撃不可
240
盾の鼓動【継承】
【効果】敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5
240
編隊飛行【継承】
【効果】周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能
240
曲技飛行【継承】
【効果】周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能
240
怒り【継承】
【効果】自分のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
240
業火の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+4
200
疾風の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+4
200
大地の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+5
200
業火疾風の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+3
240
業火静水の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3、魔防+4
240
疾風大地の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、守備+4
240
大地静水の舞い【継承】
【効果】「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4
240
強化無効・近距離【継承】
【効果】敵が剣、槍、斧、竜の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
強化無効・遠距離【継承】
【効果】敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
攻撃守備の連携【継承】
【効果】移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+6(1ターン)
240
守備魔防の連携【継承】
【効果】移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の守備、魔防+6(1ターン)
240
速さの共謀【継承】
【効果】応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、速さ-7(敵の次回行動終了まで)
240
守備の共謀【継承】
【効果】応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、守備-7(敵の次回行動終了まで)
240
サカの加護【継承】不可
【効果】敵が剣、槍、斧の時、敵は反撃不可(継承不可)
300
ベオクの加護【継承】不可
【効果】敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (継承不可)
300
聖騎士の加護【継承】不可
【効果】2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減(継承不可)
300
追撃リング【継承】不可
【効果】戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、絶対追撃(継承不可)
200
リカバーリング【継承】不可
【効果】ターン開始時、HP10回復(継承不可)
200
氷の封印【継承】不可
【効果】ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、敵軍内で最も守備が低い敵の攻撃、速さ-6 (敵の次回行動終了まで) (継承不可)
300
転移の粉【継承】不可
【効果】自身のHPが80%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能(継承不可)
300
太陽の腕輪【継承】不可
【効果】戦闘中、奥義発動時、与えたダメージの30%自分を回復(太陽等の効果と重複)
300
Sドリンク【継承】不可
【効果】1ターン目開始時、HP99回復、奥義発動カウント-1
300
武士道【継承】不可
【効果】奥義発動時、奥義によるダメージ+10
300

パッシブC

スキル名継承/効果SP
生の息吹【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
200
死の吐息【継承】
【効果】自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
200
攻撃の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4
200
速さの紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4
200
守備の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4
200
魔防の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4
200
攻撃速さの紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃速さ+3
240
攻撃守備の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃守備+2
240
攻撃魔防の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃魔防+3
240
速さ守備の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ守備+3
240
速さ魔防の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ魔防+3
240
守備魔防の紋章【継承】
【効果】周囲1マスの味方は、戦闘中、守備魔防+3
240
攻撃の大紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3
240
速さの大紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+3
240
守備の大紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+3
240
魔防の大紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3
240
遠距離警戒【継承】
【効果】周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240
重刃の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方重装は、戦闘中、攻撃、速さ+4
200
重盾の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方重装は、戦闘中、守備、魔防+4
200
騎刃の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4
200
騎盾の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4
200
飛刃の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4
200
飛盾の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、守備、魔防+4
200
竜刃の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方竜は、戦闘中、攻撃、速さ+4
200
竜盾の紋章【継承】
【効果】周囲2マスの味方竜は、戦闘中、守備、魔防+4
200
攻撃の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
200
速さの鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
200
守備の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン)
200
魔防の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン)
200
重刃の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン)
200
重盾の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6(1ターン)
200
騎刃の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン)
200
騎盾の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6(1ターン)
200
飛刃の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン)
200
飛盾の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6(1ターン)
200
竜刃の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方竜の攻撃、速さ+6(1ターン)
200
竜盾の鼓舞【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン)
200
攻撃の指揮【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
速さの指揮【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
守備の指揮【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
魔防の指揮【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
攻撃の波・奇数【継承】
【効果】奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
守備の波・奇数【継承】
【効果】奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・奇数【継承】
【効果】奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
速さの波・偶数【継承】
【効果】偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
攻撃の威嚇【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
200
速さの威嚇【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)
200
守備の威嚇【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)
200
魔防の威嚇【継承】
【効果】ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃の謀策【継承】
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
240
速さの謀策【継承】
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
240
守備の謀策【継承】
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-5(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の謀策【継承】
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
240
恐慌の奇策【継承】
【効果】ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の行動終了まで)
240
攻撃の紫煙【継承】
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
240
速さの紫煙【継承】
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)
240
守備の紫煙【継承】
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の紫煙【継承】
【効果】戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)
240
歩行の鼓動【継承】
【効果】1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の奥義発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は重複する)
240
歩行の剛撃【継承】
【効果】周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
重装の行軍【継承】
【効果】ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
240
空からの先導【継承】
【効果】周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
240
飛行の先導【継承】
【効果】周囲2マス以内の味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
240
剣の経験【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の経験【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の経験【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の経験【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の経験【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の経験【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
剣の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
槍の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
暗器の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
杖の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
竜の技量【継承】
【効果】生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手SP2倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
オスティアの鼓動【継承】不可
【効果】1ターン目開始時、味方の奥義発動カウント-1
ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
300

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