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パントの評価とおすすめ個体値

FEヒーローズ パントの評価とおすすめ個体値

最終更新 : FEH攻略班

FEH(FEヒーローズ)におけるパントの評価です。ステータス、個体値、おすすめスキル継承、武器錬成、10凸ステータス、声優/イラストレーター等をまとめています。

パントの評価まとめ

パントのイラスト

パントの評価

評価S /D〜S評価
武器/移動種
入手方法
全キャラ評価一覧はこちら

習得スキルと効果

武器銀の魔道軍将の書(Atk14/射程2)
攻撃+3

ターン開始時、自分と周囲2マス以内の魔法の味方は、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら
戦闘中、自身の攻撃、速さ+6
奥義凶星
与えるダメージ1.5倍
Aスキル緑の死闘・歩行4
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+ 2
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(伝承英雄、神階英雄は、
限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が175より低い場合、
自分の能力値合計が175として扱われる)
(上記以外の英雄は、
180より低い場合、180として扱われる)
Bスキル攻撃魔防の凪3
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
Cスキル始まりの鼓動3
ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
全スキル一覧と検索ツールはこちら

パントのおすすめ個体値

おすすめ個体値

(※)おすすめ度はS,A,B,Cの4段階の評価です。

HP攻撃速さ守備魔防
評価A評価S評価A評価A評価A

個体値(得意・不得意)のステータス変化

HP攻撃速さ守備魔防

パントの当たり個体

攻撃得意がオススメ。次点で追撃発動に影響する速さ得意のオススメ度が高め。専用武器と所持スキルにより、最初から2カウント奥義を発動可能なのが特徴。攻撃得意を選ぶことで一撃必殺しやすくなる。

個体値ツールでステータスをシミュレート!

パントのステータスと比較

パントのステータス順位

(※)スキル抜きの基準値順位です。

HP
 40
304位 / 677体
攻撃
 38
75位 / 677体
速さ
 39
60位 / 677体
守備
 19
546位 / 677体
魔防
 30
164位 / 677体
合計値166189位 / 677体

パントのステータス

基準値ステータス

HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv1
スキル込
182596866
★5Lv40
スキル込
4557412132196
★5Lv404038391930166

個体値(得意・不得意)のステータス変化

HP攻撃速さ守備魔防

10凸ステータス

基準値時の10凸ステータスです。限界突破+1時に3箇所へ+1の上昇を受けている状態の数値となります。

HP攻撃速さ守備魔防合計
10凸★5
スキル込
5062462536219
10凸★54543442334189

神竜の花による強化

強化回数全5回 (合計 花×600消費)
強化値全ステータス+1まで
神竜の花の集め方とオススメの使い方

ステータスを比較したいキャラ

(※)表記はスキル装備なしのステータス基準値です。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計
パントパント4038391930166
’子供マリク子供マリク4134412125162
’伝承セリカ伝承セリカ4038381828162
’スラシルスラシル4033392327162
’レヴィンレヴィン3834371725151
’セティセティ3735391931161
’アスベルアスベル4036422126165

パントの習得スキル詳細と継承の可否

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
武器ウインド4効果なし
継承:可
50
武器エルウインド6効果なし
継承:可
100
武器レクスカリバー9効果なし
継承:可
200
武器銀の魔道軍将の書14攻撃+3

ターン開始時、自分と周囲2マス以内の魔法の味方は、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら
戦闘中、自身の攻撃、速さ+6
継承:不可
400

奥義スキル

スキル名効果習得SP
奥義星影与えるダメージ1.5倍
継承:可
100
奥義凶星与えるダメージ1.5倍
継承:可
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
---

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
Aスキル緑の死闘・歩行2HP+4
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が165より低い場合、自分の能力値合計が165として扱われる)
継承:可 / 習得:★5
150
Aスキル緑の死闘・歩行3HP+5
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる)
継承:可 / 習得:★5
300
Aスキル緑の死闘・歩行4HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+ 2
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(伝承英雄、神階英雄は、
限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が175より低い場合、
自分の能力値合計が175として扱われる)
(上記以外の英雄は、
180より低い場合、180として扱われる)
継承:可 / 習得:★5
300
Bスキル攻撃魔防の凪1戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
継承:可 / 習得:★5
60
Bスキル攻撃魔防の凪2戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
継承:可 / 習得:★5
120
Bスキル攻撃魔防の凪3戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
継承:可 / 習得:★5
240
Cスキル始まりの鼓動13ターンに1回、ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
継承:可 / 習得:★5
60
Cスキル始まりの鼓動22ターンに1回、ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
継承:可 / 習得:★5
120
Cスキル始まりの鼓動3ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
継承:可 / 習得:★5
240

プロフィールと立ち絵

プロフィール

正式名称銀の魔道軍将 パント
担当声優子安武人
▶声優一覧はこちら
イラストレーターワダサチコ
▶イラストレーター一覧はこちら
登場作品烈火の剣

パントのゲーム内プロフィール

エトルリア王国屈指の大貴族、リグレ公爵家の当主。
魔道の探求者として世界に名を馳せる。ルイーズの夫。

立ち絵イラスト

(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。

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