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カゲロウの眩惑針の評価と習得ユニット一覧
【FEH】カゲロウの眩惑針の評価と習得ユニット一覧【FEヒーローズ】

【FEH】カゲロウの眩惑針の評価と習得ユニット一覧【FEヒーローズ】

最終更新 : FEH攻略班
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FEヒーローズ(FEH)におけるカゲロウの眩惑針の評価です。効果や使い方、習得キャラの一覧や継承条件などをまとめているので、FEHでカゲロウの眩惑針を運用する際の参考にしてください。

目次

カゲロウの眩惑針の詳細

カゲロウの眩惑針の基本情報

評価点-
威力14
射程2
特効-
効果戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
全スキル一覧はこちら

カゲロウの眩惑針の武器錬成効果一覧

効果
タイプ
威力14 
戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
自分から攻撃した時、戦闘中、
最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
攻撃
タイプ
威力15 HP+2
戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
速さ
タイプ
威力14 HP+2、速さ+2
戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
守備
タイプ
威力14 HP+2、守備+3
戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
魔防
タイプ
威力14 HP+2、魔防+3
戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

「カゲロウの眩惑針」を習得するキャラ

カゲロウの眩惑針の評価と使い道

「カゲロウの眩惑針」の性能と評価

戦闘前の攻撃が上回っている場合に、火力アップをはかれる暗器。猛烈に高い攻撃力の敵には効果発動しないのが難点。錬成すると、自分から攻撃時に一撃目のダメージをカットし、カゲロウの生存率を上げることが可能。

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