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水着タクミの評価!個体値とおすすめスキル継承
【FEH】水着タクミの評価!個体値とおすすめスキル継承【FEヒーローズ】

【FEH】水着タクミの評価!個体値とおすすめスキル継承【FEヒーローズ】

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「新たなる力」ガチャが開催!どのキャラを引く?
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FEH(FEヒーローズ)における水着タクミの評価記事です。個体値やおすすめのスキル継承/武器錬成、役割や強い点/注意すべき点と声優/イラストレーター等をまとめています。FEH攻略の際や、夏タクミの詳細を知りたい時にご覧ください。

水着タクミのアイキャッチ
水着キャラ一覧とイラストまとめはこちら

水着タクミの評価

水着タクミのイラスト

水着タクミの評価

(※)オススメ度はSS,S,A,B,C,Dの6段階評価です。

総合評価9.5/10.0点
初心者
オススメ度
評価S
▶リセマラ当たりランキング
役割アタッカー

役割別評価

攻撃性能物理耐久魔法耐久闘技場使い易さ
評価S評価C評価C評価S評価S

評価理由:攻撃も速さも高く優秀

飛行弓のキャラとしては二人目の水着タクミ。スキルは取り立てて強力なものはないが、動かしやすい飛行弓である点と、攻撃と速さがどちらも高い点が長所だ。

全キャラ評価一覧はこちら当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当wikiにおける評価について

総合評価

同一兵種のキャラ全体で見たときの評価点です。所持スキルやステータスを評価基準とし、スキル継承後や限界突破も加味した評価となっています。

初心者オススメ度

キャラの活躍させやすさを評価したものです。評価が高いほどステータスや所持スキルが整っており、戦闘やイベント攻略などで活躍できるキャラです。

「役割別評価」の評価基準

同一兵種のキャラ全体で見たときの、キャラ個人の各役割における評価です。スキル継承と限界突破も加味していますが、限界突破前のステータスや所持スキルを評価基準としています。

評価SSほとんどの場所で活躍が期待できます。その役割において、全キャラでもトップ10以内のキャラです。
評価S全キャラの中でもかなり優秀な部類の性能です。ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。
評価Aその役割を担えます。突出して優秀ではなくとも、仲間のサポートや育成次第では十分な性能となります。
評価Bその役割で活躍させるには平凡な性能で、あまり向いていません。
評価Cその役割では活躍はあまり期待できません。全体の中でも下位で、他のキャラに負けることがほとんどです。
評価Dその役割ではかなり厳しい性能です。その用途で使うのはおすすめできません。

「役割」の評価基準

キャラを個別で見たときに、どのような役割を担えるかを判断しています。

アタッカー「攻撃性能」で 評価SS〜A がつくキャラが該当。
サポート杖、暗器のキャラに加え、専用スキルなどにより優秀な味方強化/敵弱体化を行えるキャラが該当。
ユニーク他に居ない特殊な兵種や、珍しい効果を持つ専用スキルを持つキャラなど、代わりが効かないキャラが該当。見た目やキャラ設定は除きます。
物理壁役剣、槍、斧、弓、暗器の攻撃を受ける役割を担える。基準としては、「物理耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。
魔法壁役遠距離魔法の攻撃を受ける役割を担える。「魔法耐久」で評価SS~Sがつくキャラが該当。
全距離に反撃可能所持スキルによって「遠距離反撃」「近距離反撃」が可能なキャラ。スキル継承なしで全距離反撃を行えるキャラが該当。

評価しているライター

編集者B編集者B三度の飯よりガチャが好き。育てたキャラのステータスを見て楽しむタイプの人間。
軍で一番、オーブを貯められない。
編集者C編集者C報酬ハンター。一時期、ものすごい量のオーブが溜まって喜んでいた。
軍で一番、指が乾燥してタップミスする。

水着タクミのステータスとスキル

水着タクミの基本データ

武器/移動無/弓 飛/2マス
入手方法 超英雄

水着タクミは超英雄召喚限定キャラ。ピックアップガチャが開催されている時のみ入手可能で、通常のガチャからは排出されない。

現在のガチャ一覧はこちら

習得する主なスキルと効果

武器魚の弓+(Atk12/射程2)
飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
奥義凶星
与えるダメージ1.5倍
Aスキル獅子奮迅3
杖キャラのみ継承不可
攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ
Cスキル魔防の波・奇数3
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
全スキルの評価一覧はこちら

水着タクミのステータス

ステータス順位

(※)スキル抜きの基準値での順位です。

HP
 40
128位 / 307体
攻撃
 35
42位 / 307体
速さ
 35
56位 / 307体
守備
 21
227位 / 307体
魔防
 19
250位 / 307体
合計値150193位 / 307体

水着タクミのLv40基準ステータス一覧

HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv40
スキル込
4050382422174
★5Lv404035352119150

水着タクミのLv1ステータス一覧

Lv1ステータスは入手時に装備している武器込みの値です。
HP攻撃速さ守備魔防合計
★5Lv1182176456

個体値によるステータス変化

HP攻撃速さ守備魔防
プラス3とマイナス4プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3
個体値計算ツールはこちら

ステータスを比較しておきたいキャラ

(※)武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計
水着タクミタクミ4035352119150
ヒノカヒノカ3732351729150

水着タクミのおすすめ個体値

おすすめ個体値

個体値のおすすめ度はS,A,B,Cの4段階で付けています。

HP攻撃速さ守備魔防
評価B評価A評価S評価C評価C

個体値による変化

HP攻撃速さ守備魔防
プラス3とマイナス4プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3プラス3とマイナス3

水着タクミの当たり個体

速さ得意がオススメ。鼓舞や紋章で速さ過剰になる場合は、攻撃得意にしよう。火薙ぎの弓に適性のある能力値なので、守備か魔防を苦手に選ぼう。

水着タクミの使い道

水着タクミの強い点/使える点

飛行/弓の兵種が独特

弓ヒノカについで2人目の飛行弓キャラ。飛行パーティ相手にかなり立ち回りやすい組み合わせなので、大英雄戦や縛鎖の闘技場での対飛行パーティ要員として活躍できるだろう。

「攻め立て」付きの汎用弓持ち

「魚の弓+」には「攻め立て」の効果が付いており、自身のHPが減っていれば追撃を先制で発動することができる。HPを減らす手間こそあるが、武器を継承しなくても使いやすいのが魅力だ。

水着タクミを使う上で注意すべき点

物理魔法どちらの攻撃にも注意

所持スキル「獅子奮迅」で守備/魔防がやや上がっているものの、耐久は高くない。獅子奮迅を所持したまま戦うとHPが削れるので、受ける際にHPが足りずに落ちるという場面も出てくる。

水着タクミの総合評価

優秀なアタッカー飛行弓

移動制限の少ない飛行で遠隔攻撃が可能な弓なので、兵種としての扱いやすい。また、攻撃と速さも高く、所持スキルでさらに底上げされているので、初期スキルのままでも使いやすいのが特徴だ。

火薙ぎの弓向けの能力値

水着タクミは攻撃と速さが高いので、「火薙ぎの弓」と「死線」を持たせれば安全に高火力を出せるアタッカーとなる。火薙ぎの弓は貴重な武器だが、入手した場合は継承オススメだ。

継承素材としての水着タクミ

水着タクミは「魚の弓+」「魔防の波・奇数3」の継承素材として使える。「魚の弓」は「攻め立て」内蔵の弓なので、継承させれば意外なところで活躍できる武器だ。超英雄で貴重なキャラなので、基本的には本人を育成するのがオススメ。

水着タクミは覚醒すべき?

水着タクミは現状星5のみでの排出。覚醒自体が現状不可能となっている。

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水着タクミのおすすめ武器錬成

「魚の弓+」の武器錬成効果一覧

攻撃
タイプ
威力13 HP+2
飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
速さ
タイプ
威力12 HP+2、速さ+2
飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
守備
タイプ
威力12 HP+2、守備+3
飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
魔防
タイプ
威力12 HP+2、魔防+3
飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

「魚の弓+」が錬成可能。武器の攻め立て効果を発動させるためにも速さが欲しい。速さ錬成がオススメだ。

武器錬成おすすめランキング

水着タクミ10凸時の評価とステータス

皆さんの10凸キャラのスキル構成や使用感、性能予想を▼コメント投稿欄にて募集してます。愛のあふれるコメントお待ちしています!

星5水着タクミ10凸時のステータス

HP攻撃速さ守備魔防合計
10凸★5
スキル込
4454422826194
10凸★54439392523170

水着タクミ10凸時の評価

10凸でより追撃を取りやすく

水着タクミの速さは無凸でも基準値で35。高めではあるが安定して追撃を取るには少し足りない値なので、限界突破で補えると使い勝手が向上する。耐久が底上げされることで一撃耐えられる範囲が広がるのも嬉しい点だ。

水着タクミのオススメ継承スキル

※皆さんのオススメスキル継承を▼コメント欄にて募集しています。

水着タクミの初期スキル安価型

スキル名習得キャラ
武器魚の弓+自身で習得
奥義竜裂ユリウスユリウス:★4
アレスアレス:★4
カムイ(女)カムイ(女):★4
カミラカミラ:★4
サポート引き戻しバーツバーツ:★3
ルーナルーナ:★3
Aスキル獅子奮迅3獅子奮迅3自身で習得
Bスキル差し違え3差し違え3バアトルバアトル:★4
Cスキル魔防の波・奇数3魔防の波・奇数3自身で習得
聖印編隊飛行3-

(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。

おすすめの個体値

得意苦手
攻撃・速さ守備・魔防

攻め立て差し違えがしやすい

水着タクミは速さが初期構成でも高く「獅子奮迅」でHPも削れるため、武器効果の「攻め立て」が発動しやすい。「差し違え」を継承すればHPが50%以下の条件で「攻め立て」も同時に発動し、非常に速い敵にも確実に初撃+追撃の2連撃が撃てる。

奥義は持ち替え推奨

「凶星」は素のダメージが低い時に恩恵が得られない奥義。同じカウント数で撃てる「月虹」や、カウント数は多くなるが「竜裂」などがオススメだ。


火薙ぎ型の水着タクミ

(※)各スキルを習得するキャラの内、最も低レアリティで習得するキャラを掲載しています。

おすすめの個体値

得意苦手
攻撃・速さ守備・魔防

火薙ぎで火力を出せる能力値

水着タクミの長所は、攻撃も速さも高水準であること。「火薙ぎの弓+」を継承することで、敵を一方的に倒しやすくなる。反撃は受けないため、「死線」で耐久を削りつつ思い切り攻撃・速さを上げてしまおう。

ダメージや弱体化をばらまく役割も担おう

安全に攻撃できることを活かし、蛇毒や死の吐息、紫煙などを持たせて敵を弱らせる役も担おう。水着タクミの攻撃が通りにくい相手でも、弱体化させることで仲間が敵を撃破しやすくなる。


水着タクミが習得/継承可能なスキル

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
武器鉄の弓4飛行特効
継承:可
50
武器鋼の弓6飛行特効
継承:可
100
武器魚の弓8飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
継承:可
200
武器魚の弓+12飛行特効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
継承:可 / 習得:★5
300

奥義スキル

スキル名効果習得SP
奥義星影与えるダメージ1.5倍
継承:可 / 習得:★5
100
奥義凶星与えるダメージ1.5倍
継承:可 / 習得:★5
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
Aスキル獅子奮迅1杖キャラのみ継承不可
攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ
継承:可 / 習得:★5
50
Aスキル獅子奮迅2杖キャラのみ継承不可
攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ
継承:可 / 習得:★5
100
Aスキル獅子奮迅3杖キャラのみ継承不可
攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ
継承:可 / 習得:★5
200
Cスキル魔防の波・奇数1奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
継承:可 / 習得:★5
60
Cスキル魔防の波・奇数2奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
継承:可 / 習得:★5
120
Cスキル魔防の波・奇数3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
継承:可 / 習得:★5
240

水着タクミのプロフィール/小ネタ

声優/イラストレーター

担当声優梶裕貴
▶声優一覧はこちら
イラストレーターTobi
▶イラストレーター一覧はこちら

水着タクミのゲーム内プロフィール

白夜王国の王子。神器【風神弓】の使い手。南の島で過ごすことができて、本当はとても嬉しい。

水着タクミはどんなキャラ?

南国を楽しむ白夜の王子

FE『if』のダウンロードコンテンツでも、タクミの水着姿を見ることが可能。南国に行きたいことを隠していたが、実際に南国へ行った彼はFEHでの姿の通り非常に楽しんで満喫した。

水着タクミの奥義/脱衣イラスト

(※)画像上ボタンをタップでイラスト切り替えができます。

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