スマグロの第6章・旧ベルナ城の攻略と出現モンスターです。ドラクエスマグロストーリー6章の旧ベルナ城で入手できるメモリや周回おすすめ、フェンボルフの攻略を掲載。ドラゴンクエストスマッシュグロウの旧ベルナ城攻略にどうぞ。
| 前 | 次 |
|---|---|
| モネータの浜辺 | - |
6章旧ベルナ城のステージ一覧
- 6-19
フェンボルフ44なし





6章旧ベルナ城のメモリ周回おすすめ場所
メモリのおすすめとステージ
| メモリ | ドロップ場所と性能 |
|---|---|
ムーンキメラ | 6-11、6-12、6-16、6-18、H6-11、H6-12、H6-16、H6-18 最初から 鳥系にダメージ+10% |
レッドアーチャー | 6-6、6-7、6-9、H6-6、H6-7、H6-9 会心率+3% |
サタンメイル | 6-20、H6-20 土属性耐性+2% |
スマグロのストーリー6章「旧ベルナ城」では、6-11や6-12などで低確率で出現するムーンキメラを周回しましょう。ムーンキメラはステータスがかなり優秀で、冒険スキル「スパイク強化【ざんげき】」を持っているためスパイク軸の編成でも活躍できます。
メモリ周回のおすすめクエストメモリパネル用に周回もおすすめ
レッドアーチャーは武闘家のメモリパネル5に、サタンメイルは魔法使いのメモリパネル6に対応する唯一のメモリとなっています。メモリパネルを埋めたい場合はこちらも周回しましょう。
フェンボルフの攻略とおすすめ編成
6-19の情報
| ボス | フェンボルフ |
|---|---|
| 推奨レベル | 44 |
| 弱点属性 | なし |
取りたい冒険スキル
| スキル | おすすめ理由 |
|---|---|
アロー強化【ボミエ】 | ・アローにボミエ効果を付与するスキル ・ボスと戦いやすくなるため最優先 |
アローの秘伝書 | ・アローが壁に反射するようになる ・道中の攻略がしやすくなるため優先取得 |
ヒャドアロー | ・アロー軸の基本となる重要スキル ・取得限界まで取得してOK 【いきなりスキル】 せいれいの杖 / アイスゴーレム(S) |
アロー強化【ざんげき】 | ・アローの火力を底上げするスキル ・見かけたら優先的に取得 |
巨大化こうげき | ・攻撃範囲を拡大するスキル ・ボス戦での必殺技チャージに役立つ |
冒険スキルはアロー系を中心に取得するのがおすすめです。中でもアロー強化【ボミエ】を取れると、ボス戦をかなり有利に進められるので、見かけたら最優先で取得しましょう。
おすすめ冒険スキル組み合わせ・ビルド必殺技で体力を削る

フェンボルフ戦では、必殺技で敵の体力を削りましょう。通常こうげきや冒険スキルのダメージは全て1になるため、必殺技で体力を全て削りきる必要があります。
魔法使いを編成しておくのがおすすめ
魔法使いを編成しておくと、必殺技ゲージを貯めやすくなるためおすすめです。魔法使いでゲージを貯めて、必殺技回転を早めましょう。
壁反射の攻撃は回避を意識する
フェンボルフの一部の攻撃は壁で3つに分裂して反射するので回避の意識を持っておきましょう。反射する弾幕の速度も早くダメージも大きいため、直線の形をした攻撃予告エリアが出たら反射攻撃を避けられるような位置取りをすることが重要です。
おすすめ編成
必殺技ゲージ回収が得意な魔法使いをメインに、「はやぶさのけん」を持った武闘家の必殺技でボスを削る編成です。戦士には冒険スキルが強力なクリスタルクローを持たせ、道中を快適に突破できるようにしています。
最強武器ランキングサタンメイルの攻略とおすすめ編成
6-20の情報
| ボス | サタンメイル |
|---|---|
| 推奨レベル | 45 |
| 弱点属性 |
取りたい冒険スキル
| スキル | おすすめ理由 |
|---|---|
アローの秘伝書 | ・アローが壁に反射するようになる ・単体ダメと範囲ダメどちらにも恩恵が大きく最優先 |
ヒャドアロー | ・アロー軸の基本となる重要スキル ・取得限界まで取得してOK 【いきなりスキル】 せいれいの杖 / アイスゴーレム(S) |
アロー強化【ざんげき】 | ・アローの火力を底上げするスキル ・見かけたら優先的に取得 |
アロー強化【ボミエ】 | ・アローにボミエ効果を付与するスキル ・敵が鈍化して戦いやすくなる |
冒険スキルはアロー系を中心に取得するのがおすすめです。アローは全体・単体に対しても強力で、マップのどこからでも攻撃してくれるため、自分は回避に専念していても火力を出せます。
おすすめ冒険スキル組み合わせ・ビルド敵の近距離攻撃の範囲外から殴る
サタンメイル戦では、ヤリやムチなどで敵の近接攻撃の範囲外から攻撃すると安定した攻略が可能です。攻撃パターンは近接攻撃とジャンプ攻撃のみなので、範囲外から殴る意識さえしておけば、敵の攻撃の半分は簡単に回避できます。
ジャンプ攻撃は溜め中に距離を取る
サタンメイルのジャンプ攻撃(溜めモーション)がきたら、攻撃予告エリアが出た瞬間にサタンメイルと距離を取りましょう。予告範囲への攻撃後、素早くプレイヤー側へ移動しながらのジャンプ攻撃を2回連続で行うため、十分に距離を取る必要があります。
着地時の攻撃判定はない
サタンメイルのジャンプ攻撃は、予告エリアへの攻撃+ジャンプ攻撃を3回行っているように見えますが、最後のジャンプは着地のモーションで、攻撃は発生していません。小ジャンプを2回躱したら、3回目の着地時からは攻撃に移りましょう。
おすすめ編成
サタンメイルの弱点の光属性武器、女王のムチをメインにした編成です。サブには冒険スキルが強力なクリスタルクローとせいれいの杖を採用しています。盗賊のパーティ効果の移動速度UPがあるとジャンプ攻撃を回避しやすくなるので、育てている場合は活用しましょう。
砂塵のヤリメインもおすすめ
サタンメイルの弱点の土属性武器、砂塵のヤリをメインにした編成もおすすめです。ボス階層のみのクエストになっており、砂塵のヤリの冒険スキルがほぼ活躍出来ないので、ムチや限定武器を所持している場合は、そちらを使用するのがおすすめです。
6章旧ベルナ城のミッション一覧
| ステージ | ミッション |
|---|---|
| 6-1 | 4:00以内にクリア 5:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-2 | 4:00以内にクリア 5:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-3 | 4:00以内にクリア 5:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-4 | 4:00以内にクリア 5:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-5 | 4:00以内にクリア 5:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-6 | 4:00以内にクリア 5:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-7 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-8 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-9 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-10 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-11 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-12 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-13 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-14 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-15 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-16 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-17 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-18 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-19 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| 6-20 | 5:00以内にクリア 6:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| ステージ | ミッション |
|---|---|
| H6-1 | ダメージを200以上受けずにクリア 3:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-2 | ダメージを200以上受けずにクリア 3:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-3 | ダメージを200以上受けずにクリア 3:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-4 | ダメージを200以上受けずにクリア 3:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-5 | ダメージを200以上受けずにクリア 3:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-6 | ダメージを200以上受けずにクリア 3:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-7 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-8 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-9 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-10 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-11 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-12 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-13 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-14 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-15 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-16 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-17 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-18 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-19 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
| H6-20 | ダメージを200以上受けずにクリア 4:00以内にクリア 死亡せずにクリア |
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