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c7の回答
シャドウバース
次のレジェンドの妄想でもしませんか?
◇マザーヴァンパイア(ヴァンパイア) レジェンド 【進化前】コスト10 4/4 ・疾走、必殺、ドレイン ・復讐状態なら、このカードのコストを-4する。 【進化後】コスト10 6/6 ・...
シャドウバース
ケリドウェンを活用するには
新要素ということでかなり慎重に調整した感じがします。 釣ったフォロワーのファンファーレが発動しない、手札から捨てたカードは釣れない、進化権を使う、おまけにケリドウェンのサイズが進化しても変わらない・...
シャドウバース
あなたがされて嫌なこと
エイラ。
シャドウバース
運営は2pickチケットをもっと配るべきではないでしょうか。
・勝ったはずなのに切断で敗北 ・異常なほど後攻が有利な2pickのバランス この2つの修正を先にお願いしたいです。 今は上記の理由のせいでチケットの消化がだるいとさえ感じています。
シャドウバース
フリーマッチにて
不利な相手との立ち回りやどこを補強すれば有利になれるのかを知りたいので続けていますね。 ただしエイラだけは相手がエイラとわかった瞬間リタイアです。ここは譲れません。
シャドウバース
獣姫とカウントアミュレットの在り方
開発が最初期に想定していたと思われる「カウントアミュレットの法則」が構築で使うには弱すぎました。 逆に獣姫はオーバースペック気味ですが、これをナーフされると疾走ビショップというデッキ自体が消えるでし...
シャドウバース
2Pickでの死霊の宴の価値について
基本的にいらないですね。ネクロ随一のハズレゴールドです。 まあ新弾のカードをいきなり2pickから削除するのもアレなので、まるっとそのまま残しているんだと思われます。次のパックが追加されたときに削除...
シャドウバース
次のアプデに望むもの。
2pickの超絶後攻有利の是正です。 これだけは本当に何とかしてもらいたい・・・。
シャドウバース
2コス進化金枠
便利ですよねー。進化時に+2/+2されるのは若干オーバーパワー気味ですが、おそらく今後追加されていくのではないかと睨んでいます。 以下、個人的な妄想を。 ・ロイヤル→進化時に「疾風怒...
シャドウバース
空想カード募集
チャージ(記載の数値以上、自分のPPが残っている場合、それを消費して発動する。) ※最大PPを減らすわけではなく、カードをプレイするのと同じようにそのターンのPPを支払う。 ◇ギフトエンジ...
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